.FSB

FSB Datei

FMOD Sample Bank
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SCHNELLE ANTWORT

Eine FSB-Datei ist eine FMOD Sample Bank - ein proprietärer Audio-Container, der mehrere Soundeffekte oder Musikstücke für die Verwendung durch die FMOD-Audio-Engine in Videospielen bündelt. Sie kann nicht direkt in einem Media Player abgespielt werden; verwenden Sie vgmstream (foobar2000-Plugin oder CLI), um das enthaltene Audio abzuspielen oder zu extrahieren. Verschlüsselte FSB5-Dateien aus Unity-Spielen können ohne den AES-Schlüssel des Spiels nicht extrahiert werden.

Entwickler: Firelight Technologies Pty Ltd Kategorie: Audiodatei MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Zuletzt geprüft Jul 28, 2026

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Was ist das FSB-Dateiformat?

.FSB ist eine FMOD Sample Bank, ein proprietärer binärer Audio-Container, der von Firelight Technologies für die Verwendung mit der FMOD-Audio-Engine entwickelt wurde. Er bündelt ein oder mehrere Audio-Samples in einer einzigen Datei, die für das Laden und Streaming in Echtzeit in Spielen und interaktiven Anwendungen optimiert ist.

Das Format hat sich über mehrere Versionen entwickelt: FSB3 und FSB4 wurden mit dem inzwischen eingestellten FMOD Designer-Tool verwendet, während FSB5 das aktuelle Format ist, das von FMOD Studio und FMOD Engine 2.x genutzt wird. Jede .fsb-Datei beginnt mit einer 4-Byte-ASCII-Magic-Kennung (FSB3, FSB4 oder FSB5). Audio-Codecs werden pro Sample im Header gespeichert und können innerhalb derselben Bank variieren - zu den Optionen gehören PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PlayStation) und XMA (Xbox).

.fsb-Dateien sind in Unity-basierten Spielen weit verbreitet: Unity 5 und neuer verpacken Audio als FSB5-Banks, die in .assets-Bundles eingebettet sind. Unity-Projekte können FSB5-Banks optional mit AES-128 verschlüsseln, was eine Extraktion ohne den Projektschlüssel verhindert.

Community-Tools wie vgmstream (verfügbar als foobar2000-Plugin oder eigenständiges CLI) können die meisten unverschlüsselten .fsb-Dateien dekodieren. Die python-fsb5-Bibliothek unterstützt die programmgesteuerte FSB5-Extraktion.

Sicherheit

RISIKO: LOW

FSB-Dateien sind Audiodaten-Container; sie können keinen Code ausführen. Es ist kein Malware-Vektor für .fsb bekannt. Einige Spielehersteller schränken jedoch die Audio-Extraktion aus ihren FSB-Banks aus Urheberrechtsgründen ein - prüfen Sie die EULA des Spiels, bevor Sie extrahiertes Audio verbreiten.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEFMOD Sample Bankalias FMOD Sound Bank, FSB audio bank
ENTWICKLERFirelight Technologies Pty Ltdseit Late 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPproprietärer binärer Audio-Container (Multi-Sample-Bank)
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
46534235
ASCII
FSB5
FSB3: magic = 46 53 42 33 („FSB3”); FSB4: 46 53 42 34 („FSB4”); FSB5: 46 53 42 35 („FSB5”). Versions-Byte in den Bytes 4-7 des Headers. Einige von Unity erstellte verschlüsselte FSB5-Dateien haben keine gültige Magic (verwürfelter Header).

Programme zum Öffnen von FSB-Dateien

Windows6 apps
vgmstream (foobar2000 plug-in) Open Source Installieren Sie die vgmstream foobar2000-Komponente; ziehen Sie die .fsb in foobar2000, um einzelne Samples abzuspielen oder per Batch-Dekodierung in WAV umzuwandeln.
vgmstream (CLI) Open Source Führen Sie „vgmstream-cli -o output.wav input.fsb“ aus, um alle Samples zu extrahieren. Verwenden Sie „-S 0“, um einen Subsong-Index anzugeben.
python-fsb5 Open Source Python CLI: „python extract.py input.fsb“ - extrahiert Samples aus FSB5-Dateien nach WAV/OGG. Erfordert Python 3.
Fmod5Sharp Open Source C#-Bibliothek zum Dekodieren von FSB5; wird programmgesteuert oder über Unity-Asset-Extraktionstools (AssetRipper) verwendet.
FSB Extractor (AEZAY) Kostenlos GUI-Tool zum Extrahieren von Audio aus FSB3/FSB4-Dateien; eingeschränkte FSB5-Unterstützung.
FMOD Studio Freemium Offizielles FMOD-Authoring-Tool; kann FSB-Banks im Kontext eines FMOD Studio-Projekts öffnen und abspielen.
macOS2 apps
vgmstream (CLI) Open Source Führen Sie „vgmstream-cli -o output.wav input.fsb“ aus, um alle Samples zu extrahieren. Verwenden Sie „-S 0“, um einen Subsong-Index anzugeben.
FMOD Studio Freemium Offizielles FMOD-Authoring-Tool; kann FSB-Banks im Kontext eines FMOD Studio-Projekts öffnen und abspielen.
Linux1 app
vgmstream (CLI) Open Source Führen Sie „vgmstream-cli -o output.wav input.fsb“ aus, um alle Samples zu extrahieren. Verwenden Sie „-S 0“, um einen Subsong-Index anzugeben.

Technische Details

technische Spezifikation
Container-FormatProprietärer Firelight FSB Binär-Container (kein ZIP, kein RIFF)
Magic Bytes46 53 42 35 = „FSB5” (aktuell); FSB3 = 46 53 42 33, FSB4 = 46 53 42 34
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
Format-VersionenFSB1, FSB2, FSB3, FSB3.1, FSB4, FSB5; FSB5 ist aktuell (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x)
Unterstützte Audio-Codecs (pro Sample)PCM, IMA ADPCM, MP3, Ogg Vorbis, FADPCM, Opus, AT9 (PS4/PS5), XMA (Xbox)
VerschlüsselungOptional AES-128 (FSB5); Unity verschlüsselt Banks standardmäßig - Extraktion erfordert den Projektschlüssel
Typische Dateigröße500 KB - 500 MB (variiert stark je nach Spiel und Anzahl der Samples)
Unterstützte Abtastraten8.000-192.000 Hz pro Sample; Spiel-Audio typischerweise 22.050-48.000 Hz
Codec-Flexibilität pro SampleJa - verschiedene Samples in derselben Bank können unterschiedliche Codecs und Abtastraten verwenden
Plattform-UnterstützungWindows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, iOS
Unity-IntegrationUnity 5+ bettet Audio als FSB5-Banks in .assets-Bundles ein; wird automatisch vom Unity Editor erstellt
IntegritätsprüfungKeine im FSB-Format selbst; Unity prüft extern über den Asset-Bundle-Hash
Laufzeit-RolleLaufzeit-Audio-Bank, die von der FMOD Engine zur Spielzeit geladen wird; FMOD Studio .bank-Dateien werden auf Authoring-Ebene verwendet
VeröffentlichtLate 1990s (FMOD API); FSB3 widely used from ~2002; FSB5 from FMOD Studio 1.x (~2013)
Neueste VersionFSB5 (FMOD Studio / FMOD Engine 2.x, current)
Spezifikationwww.fmod.com

FSB-Konvertierungen

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Häufig gestellte Fragen

Wie extrahiere ich Audio aus einer FSB-Datei?
Verwenden Sie vgmstream (foobar2000-Plugin oder CLI) oder python-fsb5 für FSB5. Für ältere FSB3/FSB4 funktioniert auch der FSB Extractor (AEZAY). Verschlüsselte FSB5 (Unity-Spiele) können ohne den AES-Schlüssel nicht extrahiert werden.
Warum kann ich meine FSB-Datei trotz des richtigen Tools nicht öffnen?
Die FSB5 ist wahrscheinlich AES-verschlüsselt (häufig bei Unity-Spielen). Ohne den Verschlüsselungsschlüssel kann die Datei nicht entschlüsselt werden. Einige Unity-Extraktionstools (AssetRipper) können den Schlüssel aus der Binärdatei des Spiels extrahieren.
Welches Audioformat befindet sich in einer FSB-Datei?
Das hängt vom Spiel ab: PCM (WAV-entsprechend), MP3, Ogg Vorbis, IMA ADPCM oder plattformspezifische Formate (XMA2 für Xbox, AT9 für PlayStation). vgmstream dekodiert die meisten davon.
Was ist der Unterschied zwischen FSB3, FSB4 und FSB5?
Dies sind aufeinanderfolgende Versionen des FMOD Sample Bank-Formats. FSB3 wurde von Spielen der FMOD Designer-Ära (2002-2012) verwendet. FSB4 ist ein Übergangsformat. FSB5 ist das aktuelle Format, das von FMOD Studio und Unity 5+ Spielen verwendet wird.
Ist FMOD Designer noch verfügbar?
Nein - FMOD Designer wurde eingestellt, als FMOD Studio auf den Markt kam (~2012-2013). Verwenden Sie FMOD Studio für alle Neuentwicklungen.

Quellen

1Archive Team - FMOD Sample Bankfileformats.archiveteam.org
2FMOD - Official documentationwww.fmod.com

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