.CRF

CRF Datei

Enhanced Dark Engine Game Archive
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Eine CRF-Datei ist ein Spielressourcen-Archiv, das von Spielen der Enhanced Dark Engine verwendet wird - Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age und System Shock 2. Es enthält Karten, Texturen, Audio und 3D-Modelle, die die Engine zur Laufzeit liest. Um den Inhalt zu extrahieren, verwenden Sie Dragon UnPACKer (kostenlos, Windows). Die Datei kann keinen Code ausführen und ist beim Öffnen nicht gefährlich.

Entwickler: Looking Glass Studios / Irrational Games (engine); Dragon UnPACKer support by Alexandre Devilliers Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Aug 7, 2026

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Was ist das CRF-Dateiformat?

Eine .crf-Datei ist ein proprietäres Spielressourcen-Archiv, das von der Enhanced Dark Engine verwendet wird, die von Looking Glass Studios und Irrational Games entwickelt wurde. Es bündelt Spiel-Assets - Level-Karten, Texturen, Audio und 3D-Modelle - in einem einzigen binären Container für das Laden zur Laufzeit.

Zu den Spielen, die dieses Format verwenden, gehören Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000) und System Shock 2 (1999). Das Archiv beginnt mit der vier Byte langen ASCII-Signatur fknc (Hex 66 6B 6E 63), gefolgt von einer Dateitabelle, die Namen, Größen und Byte-Offsets der eingebetteten Assets auflistet, und schließlich den rohen Asset-Daten.

Das Format wurde von der Modding-Community durch Reverse Engineering erschlossen; es wurde keine offizielle Spezifikation veröffentlicht. Dragon UnPACKer 5.x ist das primäre Extraktionswerkzeug. Modder, die eigene Fan-Missionen für diese Spiele erstellen, verpacken ihre Inhalte als .crf-Archive.

Alle drei Spiele sind auf GOG.com verfügbar und werden durch Community-Patches (TFix für Thief 1, T2Fix für Thief 2 und die NewDark-Engine-Updates) aktiv gepflegt. .crf dient einem ähnlichen Zweck wie die .pak-Archive, die von anderen Spiel-Engines derselben Ära verwendet werden.

Sicherheit

RISIKO: LOW

CRF-Dateien sind interne Spieldaten-Container und können von sich aus keinen Code ausführen. Sie können sicher in Dragon UnPACKer geöffnet werden. Wie bei allen aus dem Internet heruntergeladenen Spiel-Mod-Inhalten sollten Sie bei der Quelle vorsichtig sein - stellen Sie sicher, dass Sie CRF-Dateien nur von seriösen Modding-Communities herunterladen.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEEnhanced Dark Engine Game Archivealias CRF archive, Dark Engine resource file
ENTWICKLERLooking Glass Studios / Irrational Games (engine); Dragon UnPACKer support by Alexandre Devilliersseit 1998 (System Shock 2 / Thief: The Dark Project era)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPproprietäres binäres Spielressourcen-Archiv
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Cardiac Risk File (medizinisch) - Einige medizinische Softwareprogramme verwenden .crf für Daten zur Herzrisikobewertung - ein völlig unabhängiges Binärformat.
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
666B6E63
ASCII
fknc
20 % der CRF-Dateien beginnen nachweislich mit „fknc” (0x66 0x6B 0x6E 0x63); einige CRF-Dateivarianten können abweichen. Keine öffentliche Spezifikation - abgeleitet durch Reverse Engineering.

Programme zum Öffnen von CRF-Dateien

Windows3 apps
Dragon UnPACKer Kostenlos Datei > Öffnen, wählen Sie die CRF-Datei aus, durchsuchen Sie die Dateiliste und verwenden Sie Konvertieren/Extrahieren, um Assets zu speichern.
ZipZag Kostenlos Veraltetes Tool; kann einige CRF-Archive öffnen, aber die Entwicklung wurde eingestellt - Dragon UnPACKer wird bevorzugt.
Thief: The Dark Project / Thief II / System Shock 2 Kostenpflichtig Die Spiele selbst lesen ihre eigenen CRF-Archive zur Laufzeit; Sie öffnen CRFs nicht direkt im Spiel.

Technische Details

technische Spezifikation
Magic Bytes (Offset 0)66 6B 6E 63 (ASCII: fknc)
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
KodierungBinär (proprietär; keine öffentliche Spezifikation)
DateitabelleHeader enthält eingebettete Asset-Namen, Byte-Offsets und Größen für alle Einträge
Asset-TypenLevel-Karten, Texturen, Audiodateien, 3D-Modelle, KI-Skripte, Spieldaten
KompressionVariiert je nach Asset-Eintrag; engine-spezifisch oder unkomprimiert, abhängig vom Asset-Typ
Typische Dateigröße5 MB - 500 MB
PlattformWindows
Spiele, die das Format nutzenThief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000), System Shock 2 (1999)
EngineEnhanced Dark Engine (Looking Glass Studios / Irrational Games)
Primäres ExtraktionswerkzeugDragon UnPACKer 5.x
Nutzung für ModdingEigene Fan-Missionen werden als .crf-Archive verpackt und verteilt
Quelle der SpezifikationDurch Modding-Community per Reverse Engineering erschlossen; keine offizielle Dokumentation vorhanden
Veröffentlicht1998 (System Shock 2 / Thief: The Dark Project era)
Neueste VersionEnhanced Dark Engine (no formal version numbering)

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine CRF-Datei?
Ein Spielressourcen-Archiv, das von Spielen der Enhanced Dark Engine verwendet wird: Thief (1998), Thief II (2000) und System Shock 2 (1999). Es enthält Spiel-Assets wie Karten, Sounds, Texturen und Modelle.
Wie öffne ich eine CRF-Datei?
Verwenden Sie Dragon UnPACKer (kostenlos, Windows) von elberethzone.net. Es liest CRF-Archive und ermöglicht es Ihnen, deren Inhalt zu extrahieren.
Kann ich eine CRF-Datei in ein anderes Format konvertieren?
Nicht direkt als Ganzes. Sie können die einzelnen Assets im Inneren (Texturen, Audio, Karten) mit Dragon UnPACKer extrahieren und diese dann in gängige Formate konvertieren.
Wird Dragon UnPACKer noch gepflegt?
Ja - Version 5.6.2 ist die aktuelle stabile Version und das SourceForge-Projekt wurde im Januar 2026 aktualisiert.
Warum habe ich eine CRF-Datei auf meinem PC?
Wenn Sie Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age oder System Shock 2 installiert haben, sind CRF-Dateien Teil dieser Spielinstallationen. Es handelt sich um normale Spieldatendateien.

Quellen

1Dragon UnPACKer - official site (Elbereth Zone)www.elberethzone.net
2Dragon UnPACKer - SourceForge downloadsourceforge.net

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