Hvad er CRF-filformatet?
En .crf-fil er et proprietært spilressourcearkiv, der bruges af Enhanced Dark Engine, udviklet af Looking Glass Studios og Irrational Games. Den pakker spilaktiver - banekort, teksturer, lyd og 3D-modeller - ind i en enkelt binær container til indlæsning under kørsel.
Spil, der bruger dette format, inkluderer Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000) og System Shock 2 (1999). Arkivet begynder med den fire-byte ASCII-signatur fknc (hex 66 6B 6E 63), efterfulgt af en filtabal, der viser navne, størrelser og byte-offsets for de indlejrede aktiver, og derefter de rå aktivdata.
Formatet blev reverse-engineered af modding-miljøet; der er ikke offentliggjort nogen officiel specifikation. Dragon UnPACKer 5.x er det primære værktøj til udpakning. Moddere, der opretter brugerdefinerede fan-missioner til disse spil, pakker deres indhold som .crf-arkiver.
Alle tre spil er tilgængelige på GOG.com og vedligeholdes stadig aktivt via community-patches (TFix til Thief 1, T2Fix til Thief 2 og NewDark-motoropdateringerne). .crf tjener et lignende formål som .pak-arkiver, der bruges af andre spilmotorer fra samme æra.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWCRF-filer er interne spildatacontainere og kan ikke eksekvere kode på egen hånd. De er sikre at åbne i Dragon UnPACKer. Som med alt spil-mod-indhold downloadet fra internettet, skal du være forsigtig med kilden - sørg for kun at downloade CRF-filer fra anerkendte modding-miljøer.
Formatdetaljer
kort fortalt- Cardiac Risk File (medicinsk) - Visse medicinske softwareprogrammer bruger .crf til data om hjerterisikovurdering - et fuldstændig urelateret binært format.
Programmer der åbner CRF-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Magic bytes (offset 0) | 66 6B 6E 63 (ASCII: fknc) |
| Byte-orden | Little-endian |
| Kodning | Binær (proprietær; ingen offentlig specifikation) |
| Filtabel | Header indeholder indlejrede aktivnavne, byte-offsets og størrelser for alle poster |
| Aktivtyper | Banekort, teksturer, lydfiler, 3D-modeller, AI-scripts, spildata |
| Komprimering | Varierer per aktiv; motorspecifik eller ukomprimeret afhængigt af aktivtype |
| Typisk filstørrelse | 5 MB - 500 MB |
| Platform | Windows |
| Spil der bruger formatet | Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000), System Shock 2 (1999) |
| Motor | Enhanced Dark Engine (Looking Glass Studios / Irrational Games) |
| Primært udpakningsværktøj | Dragon UnPACKer 5.x |
| Brug til modding | Brugerdefinerede fan-missioner pakket og distribueret som .crf-arkiver |
| Kilde til specifikation | Reverse-engineered af modding-miljøet; der findes ingen officiel dokumentation |
| Udgivet | 1998 (System Shock 2 / Thief: The Dark Project era) |
| Seneste version | Enhanced Dark Engine (no formal version numbering) |
CRF-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om CRF-filer.