.BLEND

BLEND Datei

Blender 3D Project File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine BLEND-Datei ist die native Projektdatei von Blender, der kostenlosen Open-Source-3D-Kreativsuite. Sie speichert eine gesamte Szene - Modelle, Materialien, Beleuchtung, Animation und Rendereinstellungen - in einer einzigen Binärdatei. Das einzige Programm, das sie vollständig öffnet, ist Blender (kostenlos, Windows/macOS/Linux). Um den Inhalt anderswo zu verwenden, öffnen Sie ihn in Blender und exportieren Sie nach FBX, OBJ oder glTF.

Entwickler: The Blender Foundation Kategorie: 3D-Bilder Dateien MIME: application/x-blender
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux Web
Verwandt: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Zuletzt geprüft Aug 11, 2026

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Was ist das BLEND-Dateiformat?

Die .blend-Erweiterung wird von 3D-Projektdateien und Animationen verwendet, die mit dem 3D-Modellierungs- und Rendering-Werkzeug Blender erstellt wurden. .blend-Dateien enthalten alle Elemente eines Projekts, wie Objekte, Texturen, NURBS-Flächen, 3D-Mesh-Daten, Sounds, Beleuchtungsinformationen, Animations-Keyframes, UV-Mapping-Layouts und Interface-Einstellungen. Eine einzelne .blend-Datei kann mehrere Szenen enthalten.

Wichtigste Projektdatei

.blend ist das Standarddateiformat von Blender, entwickelt und gepflegt von der Blender Foundation. Eine .blend-Datei speichert vollständige Projektdaten in einem einzigen, alles enthaltenden binären Container - keine externen Abhängigkeitsdateien sind erforderlich, es sei denn, Assets werden absichtlich verlinkt statt eingebettet.

Intern verwendet .blend eine blockbasierte DNA/RNA-Struktur, in der ein eingebettetes DNA-Wörterbuch das genaue C-Struct-Layout beschreibt, das zum Schreiben der Datei verwendet wurde. Dies ermöglicht es älteren und neueren Blender-Versionen, die Daten des jeweils anderen mit angemessener Kompatibilität zu lesen. Jede .blend-Datei beginnt mit der 7-Byte-ASCII-Signatur BLENDER, gefolgt von Flags für Zeigergröße und Byte-Reihenfolge, dann einer dreistelligen Versionsnummer.

Standardmäßig speichert Blender auch automatische Sicherungen als .blend1 und .blend2 neben der Hauptdatei. Projekte können über Blenders Library-Linking-System auf Assets aus anderen .blend-Dateien verweisen, um große Pipelines modular zu halten. Zum Austausch mit anderen Anwendungen können Szenen in Formate wie .FBX, .glTF oder .DAE exportiert werden.

Sicherheit

RISIKO: MEDIUM

Eine .blend-Datei ist zwar Daten, aber sie ist NICHT rein passiv: Blender-Dateien können Python-Skripte einbetten, die automatisch ausgeführt werden (Treiber, die Option „Registrieren”/Auto-Ausführen, Add-on-Hooks). Das Öffnen einer .blend-Datei aus einer nicht vertrauenswürdigen Quelle mit aktiviertem „Python-Skripte automatisch ausführen” kann beliebigen Code ausführen. Blender deaktiviert die automatische Ausführung standardmäßig und warnt Sie - lassen Sie diese Option bei Dateien von Fremden deaktiviert, und überprüfen Sie Skripte nur aus bekannten Quellen. Andernfalls sind die Geometrie-/Materialdaten selbst harmlos.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEBlender 3D Project File
ENTWICKLERThe Blender Foundationseit 1994 (Blender); .blend DNA/RNA structure stabilized late 1990s
MIME TYPEapplication/x-blender
TYPProprietäre binäre 3D-Szenen-/Projektdatenbank (binär)
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203040506
HEX
424C454E444552
ASCII
BLENDER
Eine .blend-Datei beginnt mit den 7 ASCII-Bytes „BLENDER”, gefolgt von einem Zeigergröße-Flag („_” für 32-Bit oder „-” für 64-Bit), einem Endianness-Flag („v”/„V”) und einer dreistelligen Versionsnummer (z. B. „BLENDER-v404”). Hinweis: .blend-Dateien werden beim Speichern häufig gzip-komprimiert; eine komprimierte Datei beginnt stattdessen mit 1F 8B (gzip) und offenbart den „BLENDER”-Header erst nach der Dekomprimierung.

Programme zum Öffnen von BLEND-Dateien

Windows1 app
Blender Open Source Datei > .blend öffnen (oder einfach in das Blender-Fenster ziehen). Die einzige Anwendung, die sie vollständig öffnet.
macOS1 app
Blender Open Source Datei > .blend öffnen (oder einfach in das Blender-Fenster ziehen). Die einzige Anwendung, die sie vollständig öffnet.
Linux1 app
Blender Open Source Datei > .blend öffnen (oder einfach in das Blender-Fenster ziehen). Die einzige Anwendung, die sie vollständig öffnet.
Web1 app
Blender (no true web version) Open Source Es gibt keinen offiziellen browserbasierten .blend-Editor; laden Sie Blender herunter. (Online-Viewer erfordern in der Regel, dass Sie zunächst nach glTF exportieren.)

Technische Details

technische Spezifikation
Magic Bytes7 ASCII-Bytes „BLENDER” bei Offset 0 (hex: 42 4C 45 4E 44 45 52)
Zeigergröße-FlagEinzelnes Byte bei Offset 7: „_” = 32-Bit-Zeiger, „-” = 64-Bit-Zeiger
Endianness-FlagEinzelnes Byte bei Offset 8: „v” = Little-Endian, „V” = Big-Endian
Versionskodierung3 ASCII-Ziffern bei Offset 9-11 kodieren die Blender-Version (z. B. „404” = Blender 4.0.4)
KomprimierungDateien können beim Speichern optional gzip-komprimiert werden; komprimierte Dateien beginnen mit den Bytes 0x1F 0x8B statt dem „BLENDER”-Header
MIME-Typapplication/x-blender
Interne ArchitekturBlockbasierte DNA/RNA-Binärdatenbank; ein eingebettetes DNA-Wörterbuch spiegelt das C-Struct-Layout wider, das zum Schreiben der Datei verwendet wurde, und ermöglicht Vorwärts- und Rückwärtskompatibilität
Multi-Szenen-UnterstützungEine einzelne Datei kann mehrere unabhängige Szenen speichern
Asset-EinbettungBilder, Sounds, Schriften und andere externe Assets können direkt in die Datei eingebettet (gepackt) werden, um ein vollständig eigenständiges Archiv zu erstellen
Library-LinkingExterne `.blend`-Dateien können verlinkt (ohne Kopieren referenziert) oder angehängt werden (Daten werden hineinkopiert), was große modulare Produktions-Pipelines unterstützt
Sicherungs-BenennungBlender schreibt bei jedem Speichern automatisch `.blend1`- und `.blend2`-Sicherungskopien neben der Hauptdatei
Python-DatenspeicherungBenutzerdefinierte Python-Skripte, Driver-Ausdrücke und Add-on-Einstellungen können eingebettet und aus der Datei heraus ausgeführt werden
Node-Graph-SpeicherungShader-, Compositor- und Geometry-Node-Trees werden als Teil der Szenenblöcke serialisiert
Plattformübergreifendes LesenZeigergröße- und Endianness-Flags ermöglichen es, `.blend`-Dateien, die auf einer beliebigen Plattform erstellt wurden, auf 32-Bit/64-Bit- und Big/Little-Endian-Systemen zu lesen
Veröffentlicht1994 (Blender); .blend DNA/RNA structure stabilized late 1990s
Spezifikationdocs.blender.org

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Häufig gestellte Fragen

Welches Programm öffnet eine .blend-Datei?
Blender - die kostenlose, quelloffene 3D-Suite für Windows, macOS und Linux. Es ist die einzige Anwendung, die eine .blend-Datei vollständig öffnet; laden Sie sie von blender.org herunter. Es gibt keinen einfachen Drittanbieter-Viewer.
Wie öffne ich eine .blend-Datei ohne Blender?
Im Wesentlichen können Sie sie nicht direkt öffnen. Der praktische Weg ist, den Ersteller darum zu bitten, nach FBX, OBJ oder glTF zu exportieren (die in vielen Werkzeugen geöffnet werden können), oder das kostenlose Blender selbst zu installieren. Online-Blend-Viewer erfordern in der Regel zuerst einen glTF-Export.
Was sind .blend1- und .blend2-Dateien - kann ich sie löschen?
Es sind automatische Sicherungen Ihrer vorherigen Speicherungen, die Blender neben der .blend-Datei erstellt. Sie können sie löschen, um Speicherplatz zu sparen; wenn Sie eine schlechte Speicherung rückgängig machen müssen, benennen Sie .blend1 in .blend um, um die frühere Version wiederherzustellen.
Wie exportiere ich ein Blender-Modell nach Unity oder Unreal?
Öffnen Sie die .blend-Datei in Blender und verwenden Sie Datei > Export > FBX (oder glTF). Importieren Sie diese Datei in Unity/Unreal. Unity kann auch .blend direkt importieren, aber nur wenn Blender installiert ist (es exportiert im Hintergrund FBX).
Warum öffnet sich meine .blend-Datei als unlesbarer Zeichensalat in einem Texteditor?
Weil es sich um eine binäre (oft gzip-komprimierte) Datenbank handelt, kein Text. Sie ergibt nur innerhalb von Blender Sinn. Öffnen Sie sie mit Blender, nicht mit einem Text- oder Bild-Viewer.
Wie konvertiere ich eine .blend-Datei in STL für den 3D-Druck?
Öffnen Sie sie in Blender, wählen Sie das Modell und gehen Sie zu Datei > Export > STL (oder OBJ). Stellen Sie sicher, dass das Mesh für einen sauberen Druck geschlossen und manifold ist, und schneiden Sie dann das STL in dem Slicer Ihres Druckers.

Quellen

1Blender Manual - The .blend file formatdocs.blender.org
2Blender - official site / downloadswww.blender.org

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