.BLEND

BLEND ファイル

Blender 3D Project File
質問する
クイック回答

BLEND ファイルは、無料のオープンソース 3D 制作スイートである Blender のネイティブプロジェクトファイルです。モデル、マテリアル、ライティング、アニメーション、レンダリング設定など、シーン全体を 1 つのバイナリファイルに保存します。これを完全に開くことができる唯一のプログラムは Blender(無料、Windows/macOS/Linux 対応)です。コンテンツを他の場所で使用するには、Blender で開いて FBX、OBJ、または glTF にエクスポートしてください。

開発元: The Blender Foundation カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/x-blender
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Aug 11, 2026

ファイルの種類がわかりませんか?

ファイルを識別ツールにドロップしてください。最初の数バイトを読み取って形式を特定します。

ファイルを識別する

BLEND ファイル形式とは?

.blend 拡張子は、3D モデリングおよびレンダリングツールである Blender で作成された 3D プロジェクトファイル およびアニメーションで使用されます。.blend ファイルには、オブジェクト、テクスチャ、NURBS サーフェス、3D メッシュデータ、サウンド、ライティング情報、アニメーションキーフレーム、UV マッピングレイアウト、インターフェース設定など、プロジェクトのすべての要素が含まれています。1 つの .blend ファイルに複数のシーンを含めることができます。

メインプロジェクトファイル

.blend は、Blender Foundation によって開発および保守されている Blender のデフォルトのファイル形式です。.blend ファイルは、完全なプロジェクトデータを単一のオールインワンバイナリコンテナに保存します。アセットがパックされずに意図的にリンクされている場合を除き、外部の依存ファイルは必要ありません。

内部的に、.blend はブロックベースの DNA/RNA 構造を使用しており、埋め込まれた DNA 辞書がファイルの書き込みに使用された正確な C 構造体(C-struct)レイアウトを記述しています。これにより、古いバージョンと新しいバージョンの Blender が、妥当な互換性を持って相互のデータを読み取ることができます。すべての .blend は 7 バイトの ASCII シグネチャ BLENDER で始まり、ポインタサイズとバイト順序(エンディアン)のフラグ、その後に 3 桁のバージョン番号が続きます。

デフォルトでは、Blender はメインファイルと並んで .blend1 や .blend2 として自動バックアップも保存します。プロジェクトは、Blender のライブラリリンクシステムを通じて他の .blend ファイルのアセットを参照でき、大規模なパイプラインをモジュール化して維持できます。他のアプリケーションとの交換のために、シーンを .FBX、.glTF、.DAE などの形式にエクスポートできます。

セキュリティと安全性

リスク: MEDIUM

.blend はデータですが、完全に受動的なものではありません。Blender ファイルには、自動的に実行される Python スクリプト(ドライバー、«Register» / 自動実行オプション、アドオンフック)を埋め込むことができます。信頼できないソースからの .blend を «Auto Run Python Scripts»(Python スクリプトの自動実行)を有効にして開くと、任意のコードが実行される可能性があります。Blender はデフォルトで自動実行を無効にして警告を表示します。見知らぬ人からのファイルについてはオフのままにし、信頼できるソースのスクリプトのみを検査・信頼してください。それ以外のジオメトリやマテリアルデータ自体は無害です。

形式の詳細

概要
正式名称Blender 3D Project File
開発元The Blender Foundation登場時期 1994 (Blender); .blend DNA/RNA structure stabilized late 1990s
MIME タイプapplication/x-blender
タイプ独自のバイナリ 3D シーン/プロジェクトデータベース(バイナリ)
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203040506
16進数
424C454E444552
ASCII
BLENDER
.blend は 7 バイトの ASCII «BLENDER» で始まり、その後にポインタサイズフラグ(32ビットは «_»、64ビットは «-»)、エンディアンフラグ(«v»/«V»)、および 3 桁のバージョン番号(例: «BLENDER-v404»)が続きます。注意: .blend ファイルは保存時に一般的に gzip 圧縮されます。圧縮されたファイルは代わりに 1F 8B (gzip) で始まり、解凍後にのみ «BLENDER» ヘッダーが現れます。

BLEND ファイルを開くプログラム

Windows1 app
Blender オープンソース «ファイル > 開く» で .blend を選択します(または Blender ウィンドウにドラッグします)。これを完全に開くことができる唯一のアプリです。
macOS1 app
Blender オープンソース «ファイル > 開く» で .blend を選択します(または Blender ウィンドウにドラッグします)。これを完全に開くことができる唯一のアプリです。
Linux1 app
Blender オープンソース «ファイル > 開く» で .blend を選択します(または Blender ウィンドウにドラッグします)。これを完全に開くことができる唯一のアプリです。
Web1 app
Blender (no true web version) オープンソース 公式のブラウザベースの .blend エディタはありません。Blender をダウンロードしてください。(オンラインの «ビューア» は通常、最初に glTF にエクスポートする必要があります。)

技術的詳細

詳細仕様
マジックバイトオフセット 0 に 7 バイトの ASCII «BLENDER»(16進数: 42 4C 45 4E 44 45 52)
ポインタサイズフラグオフセット 7 の 1 バイト: «_» = 32ビットポインタ、«-» = 64ビットポインタ
エンディアンフラグオフセット 8 の 1 バイト: «v» = リトルエンディアン、«V» = ビッグエンディアン
バージョンエンコーディングオフセット 9-11 の 3 桁の ASCII 数字が Blender バージョンを埋め込み(例: «404» = Blender 4.0.4)
圧縮ファイルは保存時にオプションで gzip 圧縮されます。圧縮されたファイルは «BLENDER» ヘッダーの代わりにバイト 0x1F 0x8B で始まります
MIME タイプapplication/x-blender
内部アーキテクチャブロックベースの DNA/RNA バイナリデータベース。埋め込まれた DNA 辞書がファイルの書き込みに使用された C 構造体レイアウトを反映し、前方および後方互換性を可能にします
マルチシーン対応単一のファイルに複数の独立したシーンを保存可能
アセットのパッキング画像、サウンド、フォント、その他の外部アセットをファイルに直接埋め込み(«パック»)して、完全に自己完結したアーカイブを作成可能
ライブラリリンク外部の `.blend` ファイルをリンク(コピーせずに参照)またはアペンド(データをコピー)でき、大規模なモジュール式制作パイプラインをサポート
バックアップの命名Blender は保存ごとに、メインファイルと並んで `.blend1` および `.blend2` バックアップコピーを自動的に書き込みます
Python データの保存カスタム Python スクリプト、ドライバー式、アドオン設定をファイル内に埋め込んで実行可能
ノードグラフの保存シェーダー、コンポジター、ジオメトリノードツリーは、シーンデータブロックの一部としてシリアル化されます
クロスプラットフォーム読み込みポインタサイズとエンディアンフラグにより、任意のプラットフォームで作成された `.blend` ファイルを 32ビット/64ビットおよびビッグ/リトルエンディアンのシステムで読み取ることが可能
リリース日1994 (Blender); .blend DNA/RNA structure stabilized late 1990s
仕様書docs.blender.org

BLEND の変換

コミュニティ Q&A

ユーザーからの質問
質問する
BLEND ファイルを扱うユーザーからヘルプを得られます。OSやソフトウェアのバージョンなど、具体的に記載してください。
アカウント不要 ・ 通常1日以内に回答されます

まだ質問はありません。BLEND ファイルについて最初の質問をしてみましょう。

よくある質問

.blend ファイルを開くプログラムは何ですか?
Blender です。これは Windows、macOS、Linux 用の無料のオープンソース 3D スイートです。 .blend を完全に開くことができる唯一のアプリケーションです。blender.org からダウンロードしてください。軽量なサードパーティ製ビューアは存在しません。
Blender なしで .blend ファイルを開くにはどうすればよいですか?
基本的には直接開くことはできません。現実的な方法は、作成者に FBX、OBJ、または glTF(多くのツールで開けます)にエクスポートしてもらうか、自分自身で無料の Blender をインストールすることです。オンラインの «blend ビューア» は、通常、最初に glTF エクスポートを必要とします。
.blend1 ファイルと .blend2 ファイルとは何ですか?削除してもいいですか?
これらは、Blender が .blend の隣に作成する以前の保存の自動バックアップです。スペースを節約するために削除しても構いません。誤った保存を元に戻す必要がある場合は、.blend1 の名前を .blend に変更して以前のバージョンを復元してください。
Blender モデルを Unity や Unreal にエクスポートするにはどうすればよいですか?
Blender で .blend を開き、«ファイル > エクスポート > FBX(または glTF)» を使用します。そのファイルを Unity/Unreal にインポートしてください。Unity は .blend を直接インポートすることもできますが、Blender がインストールされている場合に限られます(バックグラウンドで FBX をエクスポートしています)。
なぜ .blend ファイルをテキストエディタで開くと文字化けするのですか?
テキストではなく、バイナリ(多くの場合 gzip 圧縮されている)データベースだからです。これは Blender 内部でのみ意味をなします。テキストや画像ビューアではなく、Blender で開いてください。
.blend を 3D プリント用の STL に変換するにはどうすればよいですか?
Blender で開き、モデルを選択して «ファイル > エクスポート > STL(または OBJ)» を実行します。きれいにプリントするために、まずメッシュが閉じている(マニホールドである)ことを確認し、その後プリンターのスライサーで STL をスライスしてください。

参考文献

1Blender Manual - The .blend file formatdocs.blender.org
2Blender - official site / downloadswww.blender.org

さらに探索

データベース全体から

今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.M4AMPEG-4 Audio File
6.MDMarkdown Document
7.DATProgram Data File (generic)
8.JSONJavaScript Object Notation file
9.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
10.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)

関連する拡張子

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

無料ファイルツール

ブラウザで動作するファイル識別および画像変換ツール。すべてお使いのデバイス上で実行されます。

ツールボックスを開く

ファイル拡張子を A-Z で閲覧