¿Por qué convertir PTMD a POLY?
Los usuarios realizan la conversión porque un modelo .ptmd por sí solo no puede ser un nivel jugable; un .poly es el archivo de lugar basado en XML de Polytoria que contiene una escena completa. Llevar el modelo a un lugar y guardarlo es cómo se promueve un solo modelo a un nivel completo de Polytoria.
Cómo convertir PTMD a POLY
Polytoria Creator EASIEST
Abre Creator, usa el menú Model para importar tu .ptmd, posiciónalo en el espacio de trabajo, luego guarda o publica la escena, lo que genera un archivo de lugar .poly.
Ensamblaje manual de XML FREE
Debido a que los lugares .poly son XML simple, un usuario avanzado puede construir a mano un .poly que haga referencia a las partes del modelo, aunque importarlo a través de Creator es mucho más seguro.
Acerca de estos formatos
Un archivo PTMD es un Polytoria Model, un modelo 3D reutilizable guardado desde Polytoria Creator, el editor de la plataforma de juegos basada en bloques Polytoria. Almacena una jerarquía…
Abrir detalles de .PTMD →Un archivo .POLY está asociado con RMCProfile, un archivo de tipo misc.
Abrir detalles de .POLY →Calidad y qué observar
.ptmdes un solo modelo mientras que.polyes un lugar completo, por lo que la conversión es realmente envolver el modelo dentro de una escena.- Necesitas Polytoria Creator (y un modelo exportado de Roblox correctamente renombrado a
.ptmd) para que la importación tenga éxito. - Los scripts y propiedades del modelo pueden necesitar ajustes una vez colocados, ya que un lugar contiene datos adicionales a nivel de escena.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre `.ptmd` y `.poly`?
.ptmd es un archivo de modelo de Polytoria, mientras que .poly es un lugar de Polytoria (un nivel/escena completo) almacenado como XML.¿Necesito algún convertidor externo?
.ptmd y guarda la escena como un lugar .poly; no se requiere ninguna herramienta de terceros.¿Puedo editar un archivo `.poly` a mano?
.poly son XML y bastante simples, pero construirlos a través de Creator evita errores estructurales.