Dlaczego konwertować PTMD na POLY?
Użytkownicy dokonują konwersji, ponieważ model .ptmd sam w sobie nie może być grywalnym poziomem; .poly to oparty na XML plik miejsca Polytoria, który zawiera całą scenę. Przeniesienie modelu do miejsca i zapisanie go to sposób na przekształcenie pojedynczego modelu w pełny poziom Polytoria.
Jak przekonwertować PTMD na POLY
Polytoria Creator EASIEST
Otwórz Creator, użyj menu Model, aby zaimportować swój .ptmd, umieść go w obszarze roboczym, a następnie zapisz lub opublikuj scenę, co wygeneruje plik miejsca .poly.
Ręczne składanie XML FREE
Ponieważ miejsca .poly to zwykły XML, zaawansowany użytkownik może ręcznie zbudować plik .poly odwołujący się do części modelu, choć importowanie przez Creator jest znacznie bezpieczniejsze.
O tych formatach
Plik PTMD to Polytoria Model, czyli pojedynczy model 3D wielokrotnego użytku zapisany w Polytoria Creator, edytorze platformy gier opartej na blokach Polytoria. Przechowuje on hierarchię…
Otwórz szczegóły .PTMD →Plik .POLY jest powiązany z RMCProfile, który jest plikiem typu misc.
Otwórz szczegóły .POLY →Jakość i na co uważać
.ptmdto pojedynczy model, podczas gdy.polyto całe miejsce, więc konwersja polega w rzeczywistości na obudowaniu modelu wewnątrz sceny.- Do pomyślnego importu potrzebujesz Polytoria Creator (oraz modelu wyeksportowanego z Roblox, poprawnie przemianowanego na
.ptmd). - Skrypty i właściwości modelu mogą wymagać dostosowania po umieszczeniu, ponieważ miejsce niesie dodatkowe dane na poziomie sceny.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest różnica między .ptmd a .poly?
.ptmd to plik modelu Polytoria, natomiast .poly to miejsce Polytoria (pełny poziom/scena) zapisane jako XML.Czy potrzebuję zewnętrznego konwertera?
.ptmd i zapisuje scenę jako miejsce .poly; żadne narzędzie trzecie nie jest wymagane.Czy mogę edytować plik .poly ręcznie?
.poly to XML i są dość proste, ale budowanie ich przez Creator pozwala uniknąć błędów strukturalnych.