Зачем конвертировать PTMD в POLY?
Пользователи выполняют конвертацию, потому что модель .ptmd сама по себе не может быть игровым уровнем; .poly - это файл места Polytoria на базе XML, который содержит всю сцену. Перенос модели в место и сохранение - это способ превратить отдельную модель в полноценный уровень Polytoria.
Способы конвертации PTMD в POLY
Polytoria Creator EASIEST
Откройте Creator, используйте меню Model для импорта вашего .ptmd, разместите его в рабочей области, а затем сохраните или опубликуйте сцену, что создаст файл места .poly.
Ручная сборка XML FREE
Поскольку места .poly представляют собой обычный XML, продвинутый пользователь может вручную собрать .poly, ссылаясь на части модели, хотя импорт через Creator гораздо безопаснее.
Об этих форматах
Файл PTMD - это Polytoria Model, отдельная многоразовая 3D-модель, сохраненная из Polytoria Creator, редактора для блочной игровой платформы Polytoria. Он хранит иерархию объектов вместе с…
Открыть детали .PTMD →Файл .POLY связан с RMCProfile, это файл категории misc.
Открыть детали .POLY →Качество и на что обратить внимание
.ptmd- это одна модель, в то время как.poly- это целое место, поэтому конвертация по сути является упаковкой модели внутрь сцены.- Для успешного импорта вам понадобится Polytoria Creator (и модель, экспортированная из Roblox, правильно переименованная в
.ptmd). - Скрипты и свойства модели могут потребовать настройки после размещения, так как файл места несет дополнительные данные уровня сцены.
Часто задаваемые вопросы
В чем разница между `.ptmd` и `.poly`?
.ptmd - это файл модели Polytoria, а .poly - это место Polytoria (полный уровень/сцена), хранящееся в формате XML.Нужен ли мне какой-либо внешний конвертер?
.ptmd и сохраняет сцену как место .poly; сторонние инструменты не требуются.Можно ли редактировать файл `.poly` вручную?
.poly основаны на XML и довольно просты, но создание их через Creator позволяет избежать структурных ошибок.