PTMD POLY
Конвертация файлов

Конвертировать PTMD в POLY

БЫСТРЫЙ ОТВЕТ
Возможно ли конвертировать PTMD в POLY?
Да - PTMD конвертируется в POLY.

Оба формата относятся к Polytoria: .ptmd - это модель, а .poly - это место (сцена). Импортируйте .ptmd через меню Model в Creator, перетащите ее в свою сцену, а затем сохраните сцену как файл места .poly. Автономного конвертера не существует - процесс проходит через Polytoria Creator.

На этой странице

Протестировано на macOS, Windows и Linux
Последняя проверка: Oct 2026

Больше бесплатных конвертеров

HEIC, PNG, WEBP, MP3 и другие - все инструменты здесь бесплатны.

Открыть инструменты

Зачем конвертировать PTMD в POLY?

Пользователи выполняют конвертацию, потому что модель .ptmd сама по себе не может быть игровым уровнем; .poly - это файл места Polytoria на базе XML, который содержит всю сцену. Перенос модели в место и сохранение - это способ превратить отдельную модель в полноценный уровень Polytoria.

Способы конвертации PTMD в POLY

Ручная сборка XML FREE

Поскольку места .poly представляют собой обычный XML, продвинутый пользователь может вручную собрать .poly, ссылаясь на части модели, хотя импорт через Creator гораздо безопаснее.

Об этих форматах

Качество и на что обратить внимание

  • .ptmd - это одна модель, в то время как .poly - это целое место, поэтому конвертация по сути является упаковкой модели внутрь сцены.
  • Для успешного импорта вам понадобится Polytoria Creator (и модель, экспортированная из Roblox, правильно переименованная в .ptmd).
  • Скрипты и свойства модели могут потребовать настройки после размещения, так как файл места несет дополнительные данные уровня сцены.

Часто задаваемые вопросы

В чем разница между `.ptmd` и `.poly`?
.ptmd - это файл модели Polytoria, а .poly - это место Polytoria (полный уровень/сцена), хранящееся в формате XML.
Нужен ли мне какой-либо внешний конвертер?
Нет. Polytoria Creator импортирует .ptmd и сохраняет сцену как место .poly; сторонние инструменты не требуются.
Можно ли редактировать файл `.poly` вручную?
Да, файлы .poly основаны на XML и довольно просты, но создание их через Creator позволяет избежать структурных ошибок.