Hur man konverterar WRL till STL
- Lägg till din .WRL-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .STL på några sekunder.
- Ladda ner din nya .STL-fil.
Vad du kan förvänta dig
- STL saknar stöd för färg - all färg per vertex eller per yta i
.wrl-filen går förlorad; exportera till OBJ eller PLY istället om färg är viktigt. - En
.wrl-fil är en scengraf och kan innehålla flera objekt; slå samman dem till en enda mesh före slicing om ditt skivprogram förväntar sig en enda solid kropp. - VRML använder meter som standardenhet; om modellen ser enorm ut i ditt skivprogram, skala ner den med ×0,001 för att konvertera meter till millimeter.
Vanliga frågor
Kommer den konverterade STL-filen att vara redo för 3D-utskrift direkt?
Ofta ja, men VRML är ett visualiseringsformat så meshen kan ha små glapp eller kanter som inte är «manifold». Kör det automatiska reparationsverktyget i ditt skivprogram (PrusaSlicer och Bambu Studio har båda ett inbyggt) innan du skickar till utskrift.
Kan jag behålla färgerna när jag konverterar WRL till STL?
Nej - STL kan inte lagra färg. Om färg är viktigt, konvertera till OBJ (med en tillhörande
.mtl-fil) eller PLY istället; både MeshLab och Blender kan exportera dessa format från samma WRL-import.Min WRL-fil har filändelsen `.wrz` - kan jag fortfarande konvertera den?
Ja:
.wrz är gzip-komprimerad VRML. Byt namn på den till .wrl.gz, packa upp den med 7-Zip (Windows) eller gunzip (macOS/Linux), och konvertera sedan den resulterande .wrl-filen som vanligt.Meshen ser ut-och-in-vänd ut efter konvertering - hur fixar jag det?
VRML-ytornas orientering (winding) skiljer sig ibland från vad STL-skivprogram förväntar sig. I MeshLab, använd Filter > Normaler > Omorientera alla ytor konsekvent; i Blender, gå in i redigeringsläge (Edit Mode) och använd Mesh > Normaler > Beräkna om utsida.
Program som konverterar WRL: PolyTrans|CAD+DCC · IVCon · meshconv · 3D Transform · Online CAD converter