So konvertieren Sie WRL in STL
- Fügen Sie Ihre .WRL-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .STL.
- Laden Sie Ihre neue .STL-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- STL unterstützt keine Farben - alle pro Vertex oder pro Fläche definierten Farben in der
.wrlgehen verloren; exportieren Sie stattdessen nach OBJ oder PLY, wenn Farben wichtig sind. - Eine
.wrl-Datei ist ein Szenengraph und kann mehrere Objekte enthalten; führen Sie diese zu einem einzigen Mesh zusammen, bevor Sie sie slicen, falls Ihr Slicer ein einzelnes Solid erwartet. - VRML verwendet standardmäßig Meter als Einheit; falls das Modell in Ihrem Slicer riesig erscheint, skalieren Sie es um den Faktor ×0,001 herunter, um Meter in Millimeter umzurechnen.
Häufig gestellte Fragen
Ist die konvertierte STL sofort bereit für den 3D-Druck?
Oft ja, aber VRML ist ein Visualisierungsformat, daher kann das Mesh kleine Lücken oder nicht-mannigfaltige Kanten aufweisen. Führen Sie das automatische Reparatur-Tool in Ihrem Slicer aus (PrusaSlicer und Bambu Studio enthalten beide eines), bevor Sie den Druck starten.
Kann ich die Farben beim Konvertieren von WRL nach STL beibehalten?
Nein - STL kann keine Farben speichern. Wenn Farben wichtig sind, konvertieren Sie stattdessen nach OBJ (mit einer
.mtl-Begleitdatei) oder PLY; sowohl MeshLab als auch Blender exportieren diese Formate aus demselben WRL-Import.Meine WRL-Datei hat die Endung `.wrz` - kann ich sie trotzdem konvertieren?
Ja:
.wrz ist eine mit gzip komprimierte VRML. Benennen Sie sie in .wrl.gz um, entpacken Sie sie mit 7-Zip (Windows) oder gunzip (macOS/Linux) und konvertieren Sie die resultierende .wrl ganz normal.Das Mesh sieht nach der Konvertierung von innen nach außen gekehrt aus - wie fixiere ich das?
Die VRML-Flächenausrichtung (Winding) unterscheidet sich manchmal von dem, was STL-Slicer erwarten. Verwenden Sie in MeshLab Filters > Normals > Re-Orient all faces coherently; in Blender wechseln Sie in den Edit Mode und nutzen Mesh > Normals > Recalculate Outside.
Programme, die WRL konvertieren: PolyTrans|CAD+DCC · IVCon · meshconv · 3D Transform · Online CAD converter