Hur man konverterar DAE till GLTF
- Lägg till din .DAE-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .GLTF på några sekunder.
- Ladda ner din nya .GLTF-fil.
Vad du kan förvänta dig
- Texturer är inte inbäddade i
.dae- se till att bildfiler för texturer finns i samma mapp före konvertering, annars kommer de att saknas i utdata. - COLLADA använder Phong/Lambert-skuggning; glTF använder PBR-material. De flesta geometrier konverteras rent, men ovanliga shaders kan se något annorlunda ut.
- Föredra
.glb(binär glTF) för driftsättning - det packar geometri och texturer i en fil och laddas snabbare än formatet.gltfmed separata filer.
Vanliga frågor
Kommer animeringar att överleva konverteringen?
Ja - Blender importerar COLLADA-keyframe-animeringar och skelettriggar, och glTF-exportören inkluderar dem som standard. Kontrollera panelen för exportalternativ för att bekräfta att animeringar är aktiverade.
Vad är skillnaden mellan .gltf och .glb?
Båda är glTF 2.0:
.glb är en enskild binär fil med allt packat inuti, medan .gltf är en JSON-fil som refererar till externa .bin- och texturfiler. För webbanvändning är .glb enklare att använda.Varför ser min konverterade modell grå ut?
Texturbildfilerna hittades inte under konverteringen. Se till att
.dae och dess texturbilder ligger i samma mapp och konvertera sedan igen.Kan jag konvertera en DAE som kom från en KMZ-fil?
Ja - en
.kmz är ett ZIP-arkiv; byt namn på den till .zip och extrahera den för att få fram .dae och dess texturer, konvertera sedan som vanligt.