Jak przekonwertować DAE na GLTF
- Dodaj swój plik .DAE - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .GLTF w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .GLTF.
Czego się spodziewać
- Tekstury nie są osadzone w
.dae- upewnij się, że pliki obrazów tekstur znajdują się w tym samym folderze przed konwersją, w przeciwnym razie zabraknie ich w pliku wyjściowym. - COLLADA używa cieniowania Phonga/Lamberta; glTF używa materiałów PBR. Większość geometrii konwertuje się czysto, ale nietypowe shadery mogą wyglądać nieco inaczej.
- Do wdrożenia preferuj
.glb(binarny glTF) - pakuje on geometrię i tekstury w jeden plik i ładuje się szybciej niż format.gltfz oddzielnymi plikami.
Najczęściej zadawane pytania
Czy animacja przetrwa konwersję?
Tak - Blender importuje animacje klatek kluczowych i szkielety COLLADA, a eksporter glTF dołącza je domyślnie. Sprawdź panel opcji eksportu, aby potwierdzić, że animacje są włączone.
Jaka jest różnica między .gltf a .glb?
Oba to glTF 2.0:
.glb to pojedynczy plik binarny ze wszystkimi danymi, podczas gdy .gltf to plik JSON, który odwołuje się do zewnętrznych plików .bin i plików tekstur. W przypadku wdrożeń internetowych .glb jest prostszy w użyciu.Dlaczego mój przekonwertowany model jest szary?
Pliki obrazów tekstur nie zostały znalezione podczas konwersji. Upewnij się, że plik
.dae i jego tekstury znajdują się w tym samym folderze, a następnie wykonaj konwersję ponownie.Czy mogę przekonwertować plik DAE pochodzący z pliku KMZ?
Tak -
.kmz to archiwum ZIP; zmień jego rozszerzenie na .zip i wypakuj je, aby uzyskać plik .dae i jego tekstury, a następnie konwertuj normalnie.