Hur man konverterar DAE till GLB
- Lägg till din .DAE-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .GLB på några sekunder.
- Ladda ner din nya .GLB-fil.
Vad du kan förvänta dig
- GLB bäddar in texturer som binär data - placera alla bildfiler i samma mapp som .dae före konvertering, annars kommer de att saknas i utdatan.
- COLLADA använder Phong/Lambert-skuggning medan glTF 2.0 använder PBR (metallic-roughness) - materialfärger och reflektioner kan se något annorlunda ut efter konvertering.
- Vissa .dae-filer deklarerar Z-upp-orientering; om GLB-filen ser roterad ut i en visare, applicera en rotationskorrigering före export.
Vanliga frågor
Behåller GLB animeringen från DAE?
Keyframe- och skelettanimering överförs tillförlitligt i de flesta fall. Komplexa rigg-begränsningar eller uttrycksbaserade drivrutiner kanske inte konverteras.
Varför ser min konverterade GLB grå ut?
Texturfilerna hittades inte under konverteringen - se till att .dae-filen och dess bildfiler ligger i samma mapp och försök igen.
Vad är skillnaden mellan .glb och .gltf?
.glb packar geometri, material och texturer i en binär fil; .gltf är en JSON-fil som refererar till separata .bin- och bildfiler - använd .glb för enklare delning.
Kan jag konvertera DAE till GLB utan att installera programvara?
Ja - använd vår gratis konverterare ovan. För enkla modeller erbjuder 3dviewer.net också en webbläsarbaserad GLB-export.