Sådan konverterer du DAE til GLTF
- Tilføj din .DAE-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .GLTF på få sekunder.
- Download din nye .GLTF-fil.
Hvad du kan forvente
- Teksturer er ikke indlejret i
.dae- sørg for, at teksturbilledfilerne ligger i den samme mappe før konvertering, ellers vil de mangle i outputtet. - COLLADA bruger Phong/Lambert-shading; glTF bruger PBR-materialer. Det meste geometri konverteres fejlfrit, men usædvanlige shadere kan se lidt anderledes ud.
- Foretræk
.glb(binær glTF) til implementering - det pakker geometri og teksturer i én fil og indlæses hurtigere end formatet.gltfmed separate filer.
Ofte stillede spørgsmål
Vil animationer overleve konverteringen?
Ja - Blender importerer COLLADA-keyframe-animationer og skelet-rigs, og glTF-eksportøren inkluderer dem som standard. Tjek panelet for eksportindstillinger for at bekræfte, at animationer er aktiveret.
Hvad er forskellen på .gltf og .glb?
Begge er glTF 2.0:
.glb er en enkelt binær fil, hvor alt er pakket sammen, mens .gltf er en JSON-fil, der refererer til eksterne .bin- og teksturfiler. Til webbrug er .glb enklere at bruge.Hvorfor ser min konverterede model grå ud?
Teksturbilledfilerne blev ikke fundet under konverteringen. Sørg for, at
.dae og dens teksturbilleder ligger i samme mappe, og konverter derefter igen.Kan jeg konvertere en DAE, der kom fra en KMZ-fil?
Ja - en
.kmz er et ZIP-arkiv; omdøb den til .zip og udpak den for at få fat i .dae og dens teksturer, og konverter derefter normalt.