Hoe DAE naar GLB te converteren
- Voeg uw .DAE-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .GLB in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .GLB-bestand.
Wat u kunt verwachten
- GLB sluit texturen in als binaire gegevens - plaats alle afbeeldingsbestanden in dezelfde map als de .dae voordat u converteert, anders ontbreken ze in de uitvoer.
- COLLADA gebruikt Phong/Lambert-shading terwijl glTF 2.0 PBR (metallic-roughness) gebruikt - materiaalkleuren en reflecties kunnen er na conversie iets anders uitzien.
- Sommige .dae-bestanden declareren een Z-up oriëntatie; als de GLB gedraaid verschijnt in een viewer, pas dan een rotatiecorrectie toe voor het exporteren.
Veelgestelde vragen
Behoudt GLB de animatie uit de DAE?
Keyframe- en skeletanimaties worden in de meeste gevallen betrouwbaar overgezet. Complexe rig-beperkingen of op expressies gebaseerde drivers worden mogelijk niet geconverteerd.
Waarom ziet mijn geconverteerde GLB er grijs uit?
De textuurbestanden zijn niet gevonden tijdens de conversie - zorg ervoor dat de .dae en de bijbehorende afbeeldingen in dezelfde map staan en probeer het opnieuw.
Wat is het verschil tussen .glb en .gltf?
.glb verpakt geometrie, materialen en texturen in één binair bestand; .gltf is een JSON-bestand dat verwijst naar afzonderlijke .bin- en afbeeldingsbestanden - gebruik .glb voor eenvoudiger delen.
Kan ik DAE naar GLB converteren zonder software te installeren?
Ja - gebruik onze gratis converter hierboven. Voor eenvoudige modellen biedt 3dviewer.net ook een browsergebaseerde GLB-export.