Зачем конвертировать UNITY3D в RVT?
Файл .unity3d - это проприетарный бинарный контейнер скомпилированных игровых ресурсов (мешей, текстур, аудио и скриптов), созданный конвейером Unity Web Player, поддержка которого была прекращена в 2016 году. Файл .rvt - это проект Autodesk Revit BIM, в котором хранятся параметрические архитектурные и структурные данные, такие как стены, перекрытия и инженерные системы. Эти два формата относятся к совершенно разным областям и не имеют общей модели данных.
Способы конвертации UNITY3D в RVT
AssetStudio OPEN-SOURCE
Откройте файл .unity3d через File > Load file, перейдите на вкладку Asset List, отфильтруйте по Mesh, выберите меши и экспортируйте как .fbx. Импортируйте полученный FBX в Revit через Insert > Import CAD только как статическую геометрию, а не как элемент BIM.
Об этих форматах
Файл .unity3d - это упакованная сборка игрового движка Unity, использовавшаяся для запуска браузерных игр через плагин Unity Web Player. Этот плагин перестал работать в 2015-2016 годах,…
Открыть детали .UNITY3D →An RVT file is an Autodesk Revit project - a Building Information Modeling (BIM) database holding a building's 3D model together with floor plans, elevations, sections, and schedules. The…
Открыть детали .RVT →Качество и на что обратить внимание
- Переносится только «сырая» геометрия мешей; метаданные BIM, параметрические данные или спецификации не переносятся в Revit.
- Revit воспринимает импортированный FBX как статичную форму, а не как нативный элемент BIM - это не подходит для полноценных архитектурных рабочих процессов.
- Любой сайт, заявляющий о наличии прямого конвертера
.unity3dв.rvt, вводит в заблуждение; такого инструмента не существует.