Dlaczego konwertować UNITY3D na RVT?
Plik .unity3d to zastrzeżony kontener binarny skompilowanych zasobów gier - siatek, tekstur, dźwięku i skryptów - wytworzony przez potok Unity Web Player, który został wycofany w 2016 roku. Plik .rvt to projekt Autodesk Revit BIM przechowujący parametryczne dane architektoniczne i konstrukcyjne, takie jak ściany, podłogi i systemy MEP. Te dwa formaty należą do całkowicie różnych domen i nie współdzielą modelu danych ani przepływu pracy.
Jak przekonwertować UNITY3D na RVT
AssetStudio OPEN-SOURCE
Otwórz plik .unity3d przez File > Load file, przejdź do karty Asset List, przefiltruj według Mesh, wybierz siatki i wyeksportuj jako .fbx. Zaimportuj wynikowy FBX do Revit przez Insert > Import CAD jako statyczną geometrię odniesienia - nie jako element BIM.
O tych formatach
Plik .unity3d to spakowana kompilacja z silnika gier Unity, używana do uruchamiania gier przeglądarkowych za pomocą wtyczki Unity Web Player. Wtyczka ta przestała działać w latach…
Otwórz szczegóły .UNITY3D →Plik RVT to projekt Autodesk Revit - baza danych Building Information Modeling (BIM) zawierająca model 3D budynku wraz z rzutami kondygnacji, elewacjami, przekrojami i zestawieniami.…
Otwórz szczegóły .RVT →Jakość i na co uważać
- Przenoszona jest tylko surowa geometria siatki; żadne metadane BIM, dane parametryczne ani harmonogramy nie są przenoszone do Revit.
- Revit traktuje zaimportowany FBX jako statyczny kształt, a nie natywny element BIM - nie nadaje się to do rzeczywistych procesów architektonicznych.
- Każda strona twierdząca, że posiada bezpośredni konwerter
.unity3dna.rvt, wprowadza w błąd; takie narzędzie nie istnieje.