Hvorfor konvertere UNITY3D til RVT?
En .unity3d-fil er en proprietær binær container med kompilerede spil-assets - meshes, teksturer, lyd og scripts - produceret af Unity Web Player-pipelinen, som blev udfaset i 2016. En .rvt-fil er et Autodesk Revit BIM-projekt, der gemmer parametriske arkitektoniske og strukturelle data såsom vægge, gulve og MEP-systemer. De to formater tilhører helt forskellige domæner og deler ingen datamodel eller workflow.
Sådan konverterer du UNITY3D til RVT
AssetStudio OPEN-SOURCE
Åbn .unity3d-filen via File > Load file, skift til fanen Asset List, filtrer efter Mesh, vælg dine meshes og eksporter som .fbx. Importer den resulterende FBX i Revit via Insert > Import CAD som statisk referencegeometri - ikke som et BIM-element.
Om disse formater
En .unity3d-fil er en pakket build fra Unity-spilmotoren, der bruges til at køre browserspil via Unity Web Player-pluginnet. Dette plugin holdt op med at fungere i 2015-2016, da browsere…
Åbn .UNITY3D detaljer →En RVT-fil er et Autodesk Revit-projekt - en Building Information Modeling (BIM) database, der holder styr på en bygnings 3D-model sammen med plantegninger, opstalter, snit og skemaer. Det…
Åbn .RVT detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Kun rå mesh-geometri overføres; ingen BIM-metadata, parametriske data eller tidsplaner følger med over i Revit.
- Revit behandler en importeret FBX som en statisk form, ikke et indfødt BIM-element - uegnet til rigtige arkitektoniske arbejdsgange.
- Enhver side, der påstår at have en direkte
.unity3d-til-.rvt-konverter, er forkert; der findes intet sådant værktøj.