Зачем конвертировать SKP в FBX?
FBX - это стандартный формат обмена данными для игровых движков, таких как Unity и Unreal Engine, а также для инструментов Autodesk, таких как 3ds Max и Maya. Конвертация из SKP позволяет переносить архитектурные модели SketchUp в профессиональные конвейеры рендеринга или разработки игр, которые работают с .FBX. Формат содержит геометрию, материалы, UV-карты и иерархию сцены в одном пакете.
Способы конвертации SKP в FBX
SketchUp Pro - прямой экспорт PAID
Откройте файл, перейдите в Файл > Экспорт > 3D-модель, выберите FBX File (.fbx) и нажмите «Экспорт». Сохраняет геометрию, материалы и иерархию компонентов.
Blender - через DAE или STL FREE
Импортируйте DAE (из SketchUp Pro) или STL (из SketchUp Free) в Blender, затем используйте Файл > Экспорт > FBX. Путь через STL переносит только геометрию - без материалов.
PolyTrans|CAD+DCC PAID
Специализированный транслятор геометрии, который читает SKP и записывает FBX с полной поддержкой материалов и иерархии.
Программы, которые конвертируют SKP
Об этих форматах
Файл SKP - это 3D-модель, сохраненная в SketchUp, программе, которая сейчас принадлежит Trimble (ранее @Last Software, затем Google). Самый простой бесплатный способ открыть такой файл -…
Открыть детали .SKP →Файл FBX - это 3D-модель или сцена в формате обмена Autodesk Filmbox, содержащая геометрию, текстуры, риги, анимацию, камеры и свет. Для бесплатного просмотра используйте Autodesk FBX…
Открыть детали .FBX →Качество и на что обратить внимание
- SketchUp Free (браузерная версия) не может экспортировать FBX - для прямого экспорта требуется платная подписка SketchUp.
- SketchUp Pro экспортирует текстуры как отдельные файлы изображений рядом с
FBX; если вы переместите FBX без этих файлов, материалы будут отображаться некорректно. - Включите триангуляцию при экспорте для игровых движков - Unity и Unreal обрабатывают треугольники более надежно, чем n-угольные грани SketchUp.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли конвертировать SKP в FBX бесплатно?
STL из SketchUp Free и повторно экспортируйте в FBX из Blender. Учтите, что при использовании STL теряются все материалы и текстуры.Будут ли мои текстуры включены в конвертированный FBX?
FBX. Держите их вместе, иначе материалы не будут корректно отображаться в целевом приложении.Сохраняет ли FBX группы и компоненты SketchUp?
Когда следует использовать DAE вместо FBX из SketchUp?
FBX для игровых движков и инструментов Autodesk; используйте DAE (Collada), когда целевым приложением является Blender или другой инструмент с открытым исходным кодом.