Waarom SKP naar FBX converteren?
FBX is het standaard uitwisselingsformaat voor game-engines zoals Unity en Unreal Engine en voor Autodesk-tools zoals 3ds Max en Maya. Door te converteren van SKP kunt u SketchUp-architectuurmodellen overbrengen naar professionele rendering- of game-ontwikkelingspijplijnen die .FBX verwachten. Het formaat bevat geometrie, materialen, UV-kaarten en de scènehiërarchie in één pakket.
Hoe SKP naar FBX te converteren
SketchUp Pro - directe export PAID
Open het bestand, ga naar Bestand > Exporteren > 3D-model, kies FBX-bestand (.fbx) en klik op Exporteren. Behoudt geometrie, materialen en componenthiërarchie.
Blender - via DAE of STL FREE
Importeer een DAE (vanuit SketchUp Pro) of STL (vanuit SketchUp Free) in Blender en gebruik vervolgens Bestand > Exporteren > FBX. De STL-route draagt alleen geometrie over - geen materialen.
PolyTrans|CAD+DCC PAID
Een gespecialiseerde geometrie-vertaler die SKP leest en FBX schrijft met volledige ondersteuning voor materialen en hiërarchie.
Programma's die SKP converteren
Over deze formaten
Een SKP-bestand is een 3D-model opgeslagen door SketchUp, een programma dat nu eigendom is van Trimble (voorheen @Last Software, daarna Google). De eenvoudigste gratis manier om er een te…
Open .SKP details →Een FBX-bestand is een 3D-model of -scène in het Filmbox-uitwisselingsformaat van Autodesk, dat geometrie, texturen, rigs, animatie, camera's en lichten bevat. Om er gratis een te bekijken,…
Open .FBX details →Kwaliteit & waar op te letten
- SketchUp Free (de browserversie) kan geen FBX exporteren - een betaald SketchUp-abonnement is vereist voor het directe exportpad.
- SketchUp Pro exporteert texturen als afzonderlijke afbeeldingsbestanden naast de
FBX; als u de FBX verplaatst zonder die bestanden, zullen materialen defect lijken. - Schakel triangulatie in bij export voor game-engines - Unity en Unreal gaan betrouwbaarder om met driehoeken dan met de n-gon-vlakken van SketchUp.
Veelgestelde vragen
Kan ik SKP gratis naar FBX converteren?
STL vanuit SketchUp Free en exporteer deze opnieuw als FBX vanuit Blender. Houd er rekening mee dat de STL-route alle materialen en texturen verliest.Worden mijn texturen opgenomen in de geconverteerde FBX?
FBX. Houd ze bij elkaar, anders worden materialen niet correct weergegeven in de doel-app.Behoudt de FBX SketchUp-groepen en -componenten?
Wanneer moet ik DAE gebruiken in plaats van FBX vanuit SketchUp?
FBX voor game-engines en Autodesk-tools; gebruik DAE (Collada) wanneer het doel Blender of een andere open-source tool is.