Dlaczego konwertować SKP na FBX?
FBX to standardowy format wymiany dla silników gier, takich jak Unity i Unreal Engine, oraz narzędzi Autodesk, takich jak 3ds Max i Maya. Konwersja z SKP pozwala na przeniesienie modeli architektonicznych SketchUp do profesjonalnych procesów renderowania lub tworzenia gier, które wymagają formatu .FBX. Format ten przenosi geometrię, materiały, mapy UV i hierarchię sceny w jednym pakiecie.
Jak przekonwertować SKP na FBX
SketchUp Pro - eksport bezpośredni PAID
Otwórz plik, przejdź do File > Export > 3D Model, wybierz FBX File (.fbx) i kliknij Export. Zachowuje geometrię, materiały i hierarchię komponentów.
Blender - przez DAE lub STL FREE
Zaimportuj DAE (ze SketchUp Pro) lub STL (ze SketchUp Free) do Blender, a następnie użyj File > Export > FBX. Ścieżka przez STL przenosi tylko geometrię - bez materiałów.
PolyTrans|CAD+DCC PAID
Dedykowany translator geometrii, który odczytuje SKP i zapisuje FBX z pełną obsługą materiałów i hierarchii.
Programy konwertujące SKP
O tych formatach
Plik SKP to model 3D zapisany przez SketchUp, program należący obecnie do firmy Trimble (wcześniej @Last Software, a następnie Google). Najprostszym darmowym sposobem na jego otwarcie jest…
Otwórz szczegóły .SKP →Plik FBX to model lub scena 3D w formacie wymiany Autodesk Filmbox, zawierający geometrię, tekstury, szkielety (rigi), animacje, kamery i światła. Aby wyświetlić go za darmo, użyj Autodesk…
Otwórz szczegóły .FBX →Jakość i na co uważać
- SketchUp Free (wersja przeglądarkowa) nie może eksportować do FBX - do bezpośredniego eksportu wymagana jest płatna subskrypcja SketchUp.
- SketchUp Pro eksportuje tekstury jako oddzielne pliki obrazów obok pliku
FBX; jeśli przeniesiesz FBX bez tych plików, materiały będą wyświetlane błędnie. - Włącz triangulację przy eksporcie dla silników gier - Unity i Unreal obsługują trójkąty bardziej niezawodnie niż wielokąty (n-gony) ze SketchUp.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę przekonwertować SKP na FBX za darmo?
STL ze SketchUp Free i wyeksportuj go ponownie jako FBX z Blender. Pamiętaj, że metoda przez STL traci wszystkie materiały i tekstury.Czy moje tekstury zostaną dołączone do przekonwertowanego FBX?
FBX. Przechowuj je razem, inaczej materiały nie będą wyświetlane poprawnie w docelowej aplikacji.Czy FBX zachowuje grupy i komponenty SketchUp?
Kiedy powinienem użyć DAE zamiast FBX ze SketchUp?
FBX dla silników gier i narzędzi Autodesk; używaj DAE (Collada), gdy docelowym programem jest Blender lub inne narzędzie open-source.