SKP FBX
Konwersja plików

Konwertuj SKP na FBX

SZYBKA ODPOWIEDŹ
Czy możliwa jest konwersja SKP na FBX?
Tak - SKP konwertuje się na FBX.

Najszybszą ścieżką jest SketchUp Pro: File > Export > 3D Model > FBX. Jeśli nie posiadasz SketchUp Pro, użyj naszego darmowego konwertera powyżej lub wyeksportuj STL ze SketchUp Free i ponownie wyeksportuj jako FBX z Blender - choć ta droga powoduje utratę wszystkich materiałów i tekstur.

4 programów
Również na FBX: USD · X · LWO

Na tej stronie

Testowane na macOS, Windows i Linux
Ostatnia weryfikacja Oct 2026

Więcej darmowych konwerterów

HEIC, PNG, WEBP, MP3 i inne - każde narzędzie tutaj jest darmowe.

Otwórz przybornik

Dlaczego konwertować SKP na FBX?

FBX to standardowy format wymiany dla silników gier, takich jak Unity i Unreal Engine, oraz narzędzi Autodesk, takich jak 3ds Max i Maya. Konwersja z SKP pozwala na przeniesienie modeli architektonicznych SketchUp do profesjonalnych procesów renderowania lub tworzenia gier, które wymagają formatu .FBX. Format ten przenosi geometrię, materiały, mapy UV i hierarchię sceny w jednym pakiecie.

Jak przekonwertować SKP na FBX

SketchUp Pro - eksport bezpośredni PAID

Otwórz plik, przejdź do File > Export > 3D Model, wybierz FBX File (.fbx) i kliknij Export. Zachowuje geometrię, materiały i hierarchię komponentów.

Blender - przez DAE lub STL FREE

Zaimportuj DAE (ze SketchUp Pro) lub STL (ze SketchUp Free) do Blender, a następnie użyj File > Export > FBX. Ścieżka przez STL przenosi tylko geometrię - bez materiałów.

PolyTrans|CAD+DCC PAID

Dedykowany translator geometrii, który odczytuje SKP i zapisuje FBX z pełną obsługą materiałów i hierarchii.

Programy konwertujące SKP

O tych formatach

Jakość i na co uważać

  • SketchUp Free (wersja przeglądarkowa) nie może eksportować do FBX - do bezpośredniego eksportu wymagana jest płatna subskrypcja SketchUp.
  • SketchUp Pro eksportuje tekstury jako oddzielne pliki obrazów obok pliku FBX; jeśli przeniesiesz FBX bez tych plików, materiały będą wyświetlane błędnie.
  • Włącz triangulację przy eksporcie dla silników gier - Unity i Unreal obsługują trójkąty bardziej niezawodnie niż wielokąty (n-gony) ze SketchUp.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę przekonwertować SKP na FBX za darmo?
Tak - użyj naszego darmowego konwertera powyżej lub wyeksportuj STL ze SketchUp Free i wyeksportuj go ponownie jako FBX z Blender. Pamiętaj, że metoda przez STL traci wszystkie materiały i tekstury.
Czy moje tekstury zostaną dołączone do przekonwertowanego FBX?
SketchUp Pro eksportuje tekstury jako osobne pliki obrazów w folderze obok FBX. Przechowuj je razem, inaczej materiały nie będą wyświetlane poprawnie w docelowej aplikacji.
Czy FBX zachowuje grupy i komponenty SketchUp?
Tak - grupy i komponenty SketchUp są eksportowane jako węzły w hierarchii FBX, co dobrze mapuje się na grafy scen w Unity, 3ds Max i Maya.
Kiedy powinienem użyć DAE zamiast FBX ze SketchUp?
Używaj FBX dla silników gier i narzędzi Autodesk; używaj DAE (Collada), gdy docelowym programem jest Blender lub inne narzędzie open-source.