Jak przekonwertować GLB na GLTF
- Dodaj swój plik .GLB - przeciągnij go do powyższego pola lub kliknij, aby przeglądać.
- Przekonwertuj go na format .GLTF w kilka sekund.
- Pobierz swój nowy plik .GLTF.
Czego się spodziewać
- Żadne dane dotyczące geometrii, animacji ani materiałów nie zostają utracone - przejście z GLB na GLTF to bezstratne przepakowanie formatu.
- Tekstury osadzone w
.glbsą zapisywane jako oddzielne pliki.pnglub.jpg; przechowuj je w tym samym folderze co.gltf, w przeciwnym razie model się nie załaduje. - Wynikiem jest wiele plików (
.gltf+.bin+ tekstury) zamiast jednego; do celów dystrybucji lub dostarczania gotowych treści,.glbpozostaje lepszym wyborem.
Najczęściej zadawane pytania
Czy podczas konwersji GLB na GLTF tracone są jakiekolwiek dane 3D?
Nie - geometria siatki, mapy UV, materiały PBR, animacje i cele morficzne (morph targets) są przenoszone w nienaruszonym stanie. Zmienia się tylko sposób pakowania.
Dlaczego plik `.gltf` jest mały, podczas gdy `.bin` jest duży?
Plik
.gltf to zwykły JSON opisujący strukturę sceny; wszystkie pozycje wierzchołków, normalne i klatki kluczowe animacji znajdują się w binarnym pliku .bin.Model ładuje się, ale wygląda źle - co się stało?
Prawdopodobnie brakuje pliku
.bin lub tekstury, albo znajdują się one w niewłaściwym folderze. Plik .gltf używa ścieżek względnych, więc wszystkie pliki wynikowe muszą pozostać w tej samej strukturze katalogów, którą utworzył eksporter.Czy mogę przekonwertować plik z powrotem z GLTF na GLB?
Tak - uruchom
gltf-transform pack model.gltf model.glb lub wyeksportuj jako GLB z okna dialogowego File > Export > glTF 2.0 w programie Blender.