Hva er JPN-filformatet?
En .jpn-fil er en liste over stoppord i ren tekst som brukes av Windows Search og SQL Server Full-Text Search for å filtrere ut vanlige japanske ord under oppbygging av indeksen. Stoppord - høyfrekvente partikler, konjunksjoner og grammatiske funksjonsord - har liten verdi for søkespørsmål; ved å ekskludere dem reduseres indeksstørrelsen og relevansen forbedres.
Den kanoniske filen er noise.jpn, plassert i C:\Windows\System32\ på Windows-systemer med japansk språkstøtte. Den inneholder ett japansk ord eller frase per linje, kodet i Shift-JIS på eldre Windows-versjoner eller UTF-16 LE (med BOM) på nyere. .jpn-filtypen tilhører en familie av språkspesifikke filer for stoppord: noise.enu dekker engelsk, noise.deu dekker tysk, noise.fra dekker fransk, og noise.tha dekker thai.
Formatet stammer fra Windows NT 4.0 / Windows 2000-æraen (ca. 1999-2000), da Microsoft først inkluderte språkspesifikke lister over stoppord med Windows Indexing Service. Systemadministratorer kan tilpasse hvilke japanske ord som skal ekskluderes ved å redigere noise.jpn i et tekstredigeringsprogram, men endringer krever en fullstendig re-indeksering av den berørte fulltekstindeksen for å tre i kraft.
Fra Windows 7 og SQL Server 2008 og utover, gikk Microsoft over til XML-baserte tesaurus- og stoppordlister, noe som gjør noise.*-formatet til en eldre funksjon - selv om filene fortsatt er til stede i moderne Windows-installasjoner.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWSystemfil; bør ikke erstattes av upålitelige .jpn-filer. En ondsinnet aktør som erstatter noise.jpn kan svekke søkekvaliteten, men kan ikke kjøre kode via denne filtypen.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- PhotoModeler Lite Data File - Eos Systems PhotoModeler Lite lagrer fotogrammetri-prosjektdata som .jpn; i hovedsak en proprietær binær/tekst-prosjektfil som ikke er relatert til Windows-listen over stoppord.
- Unreal Engine Localization File - Epic Games Unreal Engine bruker .jpn for lokaliseringsdata for japanske strenger (tekst i INI-stil).
Programmer som åpner JPN-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Koding | Shift-JIS (Windows XP og tidligere) eller UTF-16 LE med BOM (Windows Vista og senere) |
| Struktur | Ett japansk ord eller frase per linje; ingen skilletegn, nøkler eller metadata - en ren ordliste |
| Kanonisk filbane | `C:\Windows\System32\noise.jpn` |
| Formål | Filtrering av stoppord for fulltekstsøk - listede ord ekskluderes fra Windows Search og SQL Server Full-Text Search-indekser for japanskspråklig innhold |
| Språkfilfamilie | Del av `noise.<lang>`-familien: `noise.enu` (engelsk), `noise.deu` (tysk), `noise.fra` (fransk), `noise.tha` (thai) |
| Typisk størrelse | 1 KB - 20 KB (liten ordliste med funksjonsord og partikler) |
| Redigeringsmetode | Ethvert tekstredigeringsprogram; endringer krever en fullstendig re-indeksering for å tre i kraft |
| Bytterekkefølge | Ikke relevant for Shift-JIS-varianten; UTF-16 LE-varianten bruker «little-endian»-koding med en BOM i starten av filen |
| OS-opprinnelse | Windows NT 4.0 / Windows 2000 (ca. 1999-2000), Windows Indexing Service |
| Etterfølgende mekanisme | Windows 7+ og SQL Server 2008+ bruker XML-baserte filer for stoppordlister fremfor det eldre `noise.*`-formatet |
| Plattform | Kun Windows |
| Tegndekning | Japanske partikler (は, が, を, osv.), konjunksjoner og høyfrekvente grammatiske funksjonsord ekskludert fra fulltekstindekser |
| Administrasjonsbruk | Kan tilpasses av systemadministratorer for å finjustere fulltekstindeksering for japanskspråklige dokumentsamlinger |
| Utgitt | Windows NT 4.0 / Windows 2000 era (late 1990s) |
| Åpen standard | Ja · royalty-fri |
JPN-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om JPN-filer.