Wat is het JPN-bestandsformaat?
Een .jpn-bestand is een tekstbestand met een stopwoordenlijst die wordt gebruikt door Windows Search en SQL Server Full-Text Search om veelvoorkomende Japanse woorden te filteren tijdens de opbouw van de index. Stopwoorden - hoogfrequente partikels, voegwoorden en grammaticale functiewoorden - hebben weinig onderscheidende waarde voor zoekopdrachten; door ze uit te sluiten, wordt de index kleiner en de relevantie groter.
Het canonieke bestand is noise.jpn, te vinden in C:\Windows\System32\ op Windows-systemen met Japanse taalondersteuning. Het bevat één Japans woord of zinsdeel per regel, gecodeerd in Shift-JIS op oudere Windows-versies of UTF-16 LE (met BOM) op nieuwere versies. De .jpn-extensie maakt deel uit van een familie van taalspecifieke noise-word-bestanden: noise.enu voor Engels, noise.deu voor Duits, noise.fra voor Frans en noise.tha voor Thai.
Het formaat stamt uit het Windows NT 4.0 / Windows 2000-tijdperk (circa 1999-2000), toen Microsoft voor het eerst per taal stopwoordenlijsten bundelde met de Windows Indexing Service. Systeembeheerders kunnen aanpassen welke Japanse woorden worden uitgesloten door noise.jpn te bewerken in een tekstverwerker, maar wijzigingen vereisen een volledige herindexering van de betreffende full-text index om effect te hebben.
Vanaf Windows 7 en SQL Server 2008 is Microsoft overgestapt op XML-gebaseerde thesaurus- en stopwoordenlijstbestanden, waardoor het noise.*-formaat een verouderde functie is geworden - hoewel de bestanden nog steeds aanwezig zijn in moderne Windows-installaties.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWSysteembestand; mag niet worden vervangen door onbetrouwbare .jpn-bestanden. Een kwaadwillende die noise.jpn vervangt, kan de zoekkwaliteit verslechteren, maar kan via dit bestandstype geen code uitvoeren.
Formaatdetails
in een notendop- PhotoModeler Lite Data File - Eos Systems PhotoModeler Lite slaat fotogrammetrie-projectgegevens op als .jpn; in wezen een eigen binair/tekst projectbestand dat geen verband houdt met de Windows noise-word-lijst.
- Unreal Engine Localization File - Epic Games Unreal Engine gebruikt .jpn voor Japanstalige lokalisatiegegevens (tekst in INI-stijl).
Programma's die JPN-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Codering | Shift-JIS (Windows XP en eerder) of UTF-16 LE met BOM (Windows Vista en later) |
| Structuur | Eén Japans woord of zinsdeel per regel; geen scheidingstekens, sleutels of metadata - een pure woordenlijst |
| Canoniek bestandspad | `C:\Windows\System32\noise.jpn` |
| Doel | Full-text search stopwoord-filtering - de vermelde woorden worden uitgesloten van Windows Search en SQL Server Full-Text Search-indexen voor Japanstalige inhoud |
| Taalbestand-familie | Onderdeel van de `noise.<lang>`-familie: `noise.enu` (Engels), `noise.deu` (Duits), `noise.fra` (Frans), `noise.tha` (Thai) |
| Typische grootte | 1 KB - 20 KB (kleine woordenlijst met functiewoorden en partikels) |
| Bewerkingsmethode | Elke tekstverwerker; wijzigingen vereisen een volledige herindexering om effect te hebben |
| Byte-volgorde | Niet van toepassing voor Shift-JIS-variant; UTF-16 LE-variant gebruikt little-endian codering met een BOM aan het begin van het bestand |
| OS-oorsprong | Windows NT 4.0 / Windows 2000 (circa 1999-2000), Windows Indexing Service |
| Opvolgend mechanisme | Windows 7+ en SQL Server 2008+ gebruiken XML-gebaseerde stopwoordenlijstbestanden bij voorkeur boven het verouderde `noise.*`-formaat |
| Platform | Alleen Windows |
| Karakterdekking | Japanse partikels (は, が, を, etc.), voegwoorden en hoogfrequente grammaticale functiewoorden uitgesloten van full-text indexen |
| Beheerdersgebruik | Aanpasbaar door systeembeheerders om het gedrag van full-text indexering voor Japanstalige documentverzamelingen af te stemmen |
| Uitgebracht | Windows NT 4.0 / Windows 2000 era (late 1990s) |
| Open standaard | Ja · royaltyvrij |
JPN conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over JPN-bestanden.