.UNITY3D

UNITY3D-bestand

Unity Web Player Data File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een .unity3d-bestand is een verpakt build-bestand van de Unity-game-engine, gebruikt om browsergames uit te voeren via de Unity Web Player-plugin. Die plugin is in 2015-2016 gestopt met werken toen browsers de ondersteuning voor NPAPI lieten vallen, waardoor .unity3d-bestanden niet meer kunnen worden afgespeeld in moderne browsers. Gebruik AssetStudio om assets te inspecteren of uit te pakken.

Ontwikkelaar: Unity Technologies Categorie: Spelbestanden MIME: application/vnd.unity
OPENT OP Windows macOS
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Aug 23, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het UNITY3D-bestandsformaat?

Een .unity3d-bestand is een 3D-gamegegevensarchief waarin gegevens worden opgeslagen voor browsergames die de Unity Web Player-plugin vereisten om te kunnen draaien. Dit type bestand werd gebruikt voor het implementeren van games die met de Unity-engine voor het web waren gebouwd. Een enkele .unity3d bevat gecompileerde gamecode inclusief omgevingsgegevens, assets, objecten, texturen, animaties, verlichting en audio - verpakt als een binair geserialiseerde container.

Intern beginnen .unity3d-bestanden met de ASCII-tag UnityWeb op byte-offset 0 (oudere gecomprimeerde gestreamde builds) of UnityFS voor nieuwere varianten, gevolgd door een versiereeks. Dit containerformaat evolueerde later naar de Unity AssetBundle (.bundle), die dezelfde serialisatiemethode deelt en nog steeds actief in gebruik is.

Het .unity3d-formaat is een eigen formaat ontwikkeld door Unity Technologies en wordt gebruikt door de Unity-game-engine. Unity Web Player - de browserplugin die nodig was om .unity3d-bestanden te openen - werd in 2016 met Unity 5.4 uitgefaseerd, waarna browserleveranciers de ondersteuning voor NPAPI-plugins volledig stopzetten. Als gevolg hiervan kunnen .unity3d-bestanden in geen enkele moderne browser worden afgespeeld. Verouderde bestanden kunnen nog steeds worden geïnspecteerd of uitgepakt met behulp van community-tools zoals AssetStudio.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: MEDIUM

Een .unity3d is data die wordt geladen door de Unity-runtime, maar het kan gecompileerde scripts (gamecode) bevatten, dus een kwaadaardige of gemanipuleerde bundel die door een Unity-app wordt geladen, is niet volledig inert. Het grotere praktische risico is het omringende ecosysteem: de Unity Web Player-plugin is dood en wordt niet meer gepatcht, dus installeer deze NOOIT opnieuw en gebruik geen oude NPAPI-browser om deze bestanden af te spelen. Extraheer assets in een sandbox-tool (AssetStudio) in plaats van onbekende bundels uit te voeren, en verkrijg alleen games van bronnen die u vertrouwt.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMUnity Web Player Data File
ONTWIKKELAARUnity Technologiessinds Mid-2000s with the Unity Web Player; Web Player deprecated with Unity 5.4 (2016)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/vnd.unity
TYPEBinair geserialiseerde container van Unity-assets (scènes, meshes, texturen, scripts, audio) - de gestreamde/AssetBundle-build van een Unity-project
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
0001020304050607
HEX
556E697479576562
ASCII
UnityWeb
Web Player .unity3d-bestanden beginnen meestal met de ASCII-tag „UnityWeb” (gecomprimeerde gestreamde build). Dezelfde geserialiseerde container evolueerde later naar de Unity AssetBundle, waarvan de nieuwere builds beginnen met „UnityFS”. Beide worden gevolgd door een versiereeks. De exacte byte-lay-out is eigendom en niet gedocumenteerd; de leidende ASCII-tag is de betrouwbare identificatie.

Programma's die UNITY3D-bestanden openen

Windows3 apps
AssetStudio (community) Open-source Bestand -> Bestand laden, kies de .unity3d en blader/extraheer vervolgens meshes, texturen, audio en andere assets. De beste tool voor het inspecteren/extraheren van de inhoud.
Unity Editor Freemium Alleen nuttig als u de ontwikkelaar bent met het bronproject - de Editor bouwt .unity3d/AssetBundles, het 'opent' geen willekeurige bundel als een project om te spelen.
Unity Web Player (standalone, archived) Gratis Legacy: een gearchiveerde standalone Web Player-runtime kan sommige oude .unity3d-games offline draaien; de BROWSER-plugin werkt niet meer (NPAPI verwijderd in 2015-2016).
macOS2 apps
Unity Editor Freemium Alleen nuttig als u de ontwikkelaar bent met het bronproject - de Editor bouwt .unity3d/AssetBundles, het 'opent' geen willekeurige bundel als een project om te spelen.
AssetStudio (via .NET / Mono) Open-source Gebruik dit om assets uit een .unity3d te extraheren; voer op macOS de cross-platform fork/AssetStudioMod uit onder .NET.

Technische details

diepe specificaties
MIME-typeapplication/vnd.unity
BestandssignatuurASCII „UnityWeb” op byte-offset 0 (gecomprimeerde gestreamde build); nieuwere varianten beginnen met „UnityFS”
Byte-volgordeBig-endian - de legacy-serializer van Unity slaat integers van meerdere bytes op in big-endian volgorde
CompressieStandaard LZMA voor Web Player gestreamde builds; latere Unity-bundelvarianten ondersteunen ook LZ4 en niet-gecomprimeerde modi
ContainerstructuurEigen binaire container; niet op ZIP gebaseerd - assets en hun afhankelijkheidsgrafiek worden opgeslagen in een platte geserialiseerde lay-out
Asset-typenScènes, meshes, texturen, audioclips, shaders, gecompileerde scripts (Mono-bytecode) en animatiegegevens
ScriptopslagGecompileerde Mono C#-bytecode - bronbestanden zijn niet inbegrepen; scripts worden tijdens het Unity-bouwproces in de bundel gebakken
TextuurcompressieTexturen ingebed in DXT (desktop), ETC (mobiel) of andere platform-native GPU-gecomprimeerde formaten
LeveringsmodelOntworpen voor HTTP-streaming; de bestandsheader wordt eerst geparseerd zodat assets kunnen beginnen met laden voordat de volledige download is voltooid
Opvolgend formaatUnity AssetBundle (.bundle / .assetbundle) - deelt dezelfde serialisatiekern en verving .unity3d nadat Unity Web Player werd stopgezet
UitfaseringUnity Web Player - de enige runtime die .unity3d in de browser kan openen - werd stopgezet in Unity 5.4 (2016); geen enkele moderne browser ondersteunt dit
OntwikkelaarUnity Technologies (San Francisco, CA); formaat is eigendom en niet publiekelijk gedocumenteerd
UitgebrachtMid-2000s with the Unity Web Player; Web Player deprecated with Unity 5.4 (2016)
Specificatiedocs.unity3d.com

UNITY3D conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met UNITY3D-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag
M
marcus6 d agoONBEANTWOORD
como leio o conteudo?
Wachten op antwoord

Veelgestelde vragen

Hoe speel ik een .unity3d Web Player-game af?
In een moderne browser kan dat niet - de Unity Web Player-plugin vertrouwde op NPAPI, wat browsers in 2015-2016 hebben verwijderd en Unity met Unity 5.4 heeft beëindigd. Je enige opties zijn een gearchiveerde standalone Web Player-runtime voor offline spelen, of een conserveringsproject dat de game opnieuw host.
Welk programma opent een .unity3d-bestand?
Er is geen kijker voor consumenten. Ontwikkelaars gebruiken de Unity Editor (om bundels te bouwen/beheren). Om erin te kijken en assets uit te pakken, gebruik je AssetStudio (gratis, open source).
Hoe extraheer ik modellen of texturen uit een .unity3d-bestand?
Laad het in AssetStudio, blader door de assetlijst en exporteer meshes naar FBX/OBJ en texturen/sprites naar PNG. Het leest het eigen geserialiseerde formaat van Unity.
Kan ik een .unity3d converteren naar een EXE-game?
Nee. De .unity3d bevat assets, geen uitvoerbaar programma. Alleen het originele Unity-project (met bronscripts) kan in de Unity Editor opnieuw worden opgebouwd tot een standalone uitvoerbaar bestand.
Waarom opent mijn .unity3d niet meer in de browser?
Browsers hebben de ondersteuning voor NPAPI-plugins stopgezet (Chrome in 2015), die de Unity Web Player vereiste, en Unity beëindigde de ondersteuning voor Web Player in 2016. Moderne Unity-webgames gebruiken in plaats daarvan WebGL, dat .unity3d niet op dezelfde manier gebruikt.

Referenties

1Unity Blog - Web publishing following Chrome NPAPI deprecationblog.unity.com
2Unity Manual - AssetBundles introductiondocs.unity3d.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.MDMarkdown Document
4.PARTPartial Download File
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRDXSoftMaker Presentations Document
9.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z