Waarom UNITY3D naar JPEG converteren?
Een .unity3d-bestand is een binair Unity AssetBundle dat game-assets bevat - texturen, meshes, audio en scripts - en geen enkele afbeelding. Artiesten en modders extraheren texturen uit oude Unity Web Player-games voor gebruik in previews, archivering of modding. .jpeg is een veelgebruikt doel voor delen of webgebruik, hoewel de geëxporteerde PNG een betere tussenstap is als kwaliteit belangrijk is.
Hoe UNITY3D naar JPEG te converteren
AssetStudio OPEN-SOURCE
Laad de .unity3d in AssetStudio, filter de assetlijst op Texture2D, selecteer de gewenste texturen, klik met de rechtermuisknop en kies «Export selected assets». Open de geëxporteerde PNG in een afbeeldingseditor en sla deze op als JPEG.
Over deze formaten
Een .unity3d-bestand is een verpakt build-bestand van de Unity-game-engine, gebruikt om browsergames uit te voeren via de Unity Web Player-plugin. Die plugin is in 2015-2016 gestopt met…
Open .UNITY3D details →Een JPEG-bestand is een gecomprimeerde foto of afbeelding - byte voor byte hetzelfde formaat als .jpg. Elk besturingssysteem opent het zonder extra software: dubbelklik en Windows Photos,…
Open .JPEG details →Kwaliteit & waar op te letten
- AssetStudio exporteert texturen standaard als PNG, niet als JPEG. Een tweede stap in een afbeeldingseditor is nodig om JPEG te bereiken.
- De textuurkwaliteit hangt af van hoe de oorspronkelijke ontwikkelaar ze in Unity heeft gecomprimeerd. Texturen die zijn gecomprimeerd met DXT, ETC of ASTC kunnen artefacten vertonen in de export die al waren ingebakken.
- Niet alle
.unity3d-bestanden bevatten bruikbare texturen. Bundels die alleen 3D-meshes, audio of scripts bevatten, zullen niets exporteren via het Texture2D-filter.