.MCMETA

MCMETA ファイル

Minecraft Pack Metadata file
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MCMETA ファイルは、Minecraft Java Edition がリソースパックやデータパックを識別するため(pack.mcmeta)、またはテクスチャをアニメーション化するため(texture.png.mcmeta)に読み込む小さな JSON テキスト ファイルです。メモ帳、Notepad++、VS Code などのテキスト エディタで開くことができます。変換の必要はありません。すでにプレーンな JSON です。

開発元: Mojang Studios (Microsoft) カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/json
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 31, 2026

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MCMETA ファイル形式とは?

.mcmeta は、Mojang Studios が開発した Minecraft (Java Edition) で使用されるプレーンテキストの JSON メタデータ ファイルです。このファイルには、リソースパックやデータパックの構成データのほか、フレームの順序、フレーム時間、補間設定などのテクスチャごとのアニメーション プロパティが保存されます。

.mcmeta ファイルは Minecraft において 2 つの異なる役割を果たします。最も重要なのは pack.mcmeta で、すべてのリソースパックまたはデータパックのルートに配置され、パックのフォーマット バージョンと説明を宣言します。2 つ目の役割はテクスチャごとのアニメーション制御です。テクスチャの隣に .mcmeta ファイル(例:water_still.png.mcmeta)を配置することで、ゲームプレイ中にアニメーション フレームをいつ、どのように再生するかをゲームに指示します。

.mcmeta ファイル内のデータはプレーンテキスト形式で保存されているため、パック作成者はゲームのソースコードをいじることなく編集できます。構造は標準的な JSON 表記に従っており、典型的な pack.mcmeta は次のようになります。

{ "pack": { "pack_format": 34, "description": "My Resource Pack" } }

pack_format の数値は対象の Minecraft バージョンと一致させる必要があり、メジャー リリースごとに増加します。古いチュートリアルで示されている値 «4» は、バージョン 1.13-1.14 にのみ適用されます。

Minecraft 自体は .mcmeta ファイルを直接開きません。パックを読み込むときにそれらを参照するだけです。ユーザーはメモ帳や Visual Studio Code などのテキスト エディタで pack.mcmeta を編集したり、オンライン ツールを使用して生成したりできます。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

MCMETA ファイルは実行コードやマクロを含まないプレーンテキストの JSON であるため、開いて読み取っても安全です。唯一の実用的なリスクは編集ミスです。無効な JSON(カンマや括弧の欠落)や間違った pack_format は、Minecraft がパックを拒否したり、互換性がないと表示したりする原因になります。ロードする前にエディタで JSON を検証してください。パック自体はサードパーティから提供されるため、他のダウンロードと同様にパックのソースを信頼できるか確認してください。

形式の詳細

概要
正式名称Minecraft Pack Metadata file
開発元Mojang Studios (Microsoft)登場時期 2013 (resource/data pack metadata, Minecraft Java Edition 1.6/1.7)
MIME タイプapplication/json
タイププレーンテキスト JSON メタデータ ファイル (UTF-8)

MCMETA ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
Windows Notepad 標準搭載 «プログラムから開く > メモ帳» を選択してダブルクリックします。pack_format の素早い編集に適しています。
Notepad オープンソース .mcmeta を右クリックして Notepad++ で開くと、構文ハイライト付きで JSON を表示・編集できます。
Visual Studio Code 無料 ファイルを開きます。頭の中で JSON と読み替えてください。VS Code は JSON を検証し、構文エラーを指摘します。
Minecraft (Java Edition) 有料 エディタではありません。pack.mcmeta を含むパックを resourcepacks/ または datapacks/ に配置すると、ゲームが .mcmeta を読み込んでロードします。
macOS2 apps
TextEdit 標準搭載 標準テキスト モード(フォーマット > 標準テキストにする)で開いて編集し、保存します。
Visual Studio Code 無料 ファイルを開きます。頭の中で JSON と読み替えてください。VS Code は JSON を検証し、構文エラーを指摘します。
Linux1 app
Any text editor (gedit, nano, VS Code) オープンソース お好みのエディタでファイルを開いてください。これはプレーンな UTF-8 の JSON です。
Web1 app
Pack.mcmeta generator (minecraftmaps.com) 無料 Minecraft のバージョンを選択して正しい pack.mcmeta を生成します。pack_format の間違いを防げます。

技術的詳細

詳細仕様
ファイル形式プレーンテキスト UTF-8 JSON オブジェクト。バイナリ コンテンツなし
MIME タイプapplication/json
ファイル命名規則パックのルートにある `pack.mcmeta`、またはアニメーション テクスチャ ファイルに付随する `<texture>.png.mcmeta`
マジックバイトなし - `{` で始まる(標準 JSON)。バイナリ シグネチャなし
主要な `pack.mcmeta` キー`pack_format`(対象の Minecraft バージョンに一致する整数)および `description`(文字列または JSON テキスト コンポーネント)
`pack_format` の変遷Java Edition 1.6.1 で «1» として導入。メジャー リリースごとに増加し、Java Edition 1.21.x までに 30 台半ばに到達
テクスチャ アニメーション キー`frametime`(フレームあたりのチック数、デフォルトは 1)、`frames`(フレーム インデックスまたはオブジェクトの配列)、`interpolate`(ブール値、デフォルトは false)
デフォルトのアニメーション フレームレートアニメーション ブロックから `frametime` が省略されている場合、1 フレームあたり 1 チック(20 ticks/s で毎秒 20 フレーム)
ファイル サイズ通常 1 KB 未満。最小限の `pack.mcmeta` は 50-100 バイト程度
プラットフォームの範囲Java Edition のみ。Bedrock Edition は `.mcmeta` の代わりに `manifest.json` を使用
`pack.mcmeta` を使用するパックの種類リソースパック、データパック、ワールドパック - すべてルート フォルダに `pack.mcmeta` が必要
オーバーレイのサポートJava Edition 1.20.2(`pack_format` 18 以降)より、`pack.mcmeta` でバージョン条件付きのアセット オーバーライド用ディレクトリを宣言可能
エンコーディングUTF-8。BOM(バイト順マーク)は不要であり、省略すべき
開発元Mojang Studios (Microsoft)
リリース日2013 (resource/data pack metadata, Minecraft Java Edition 1.6/1.7)
仕様書minecraft.wiki

MCMETA の変換

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よくある質問

.mcmeta ファイルを開くにはどうすればよいですか?
これはプレーンテキストの JSON です。Windows のメモ帳/Notepad++、Mac のテキストエディット(標準テキスト)、または任意のプラットフォームの VS Code など、テキスト エディタやコード エディタで開いてください。特別なプログラムは必要ありません。
Minecraft の pack.mcmeta とは何ですか?
すべての Java Edition リソースパックまたはデータパックのルートにあるメタデータ ファイルです。パックの説明と pack_format 番号が保持されており、これにより Minecraft はそのパックがどのゲーム バージョンをサポートしているかを判断します。
パックに «互換性がありません» と表示されます。修正方法は?
pack.mcmeta を開き、pack_format をお使いの Minecraft バージョンに合わせて設定してください(例:1.21.8 の場合は 48)。1.21.9 以降では min_format/max_format を使用します。ジェネレーター ツールを使えば、適切な番号を選択できます。
.png.mcmeta ファイルとは何ですか?
テクスチャの隣に配置されるアニメーション設定ファイルです(例:water_still.png.mcmeta)。その中の «animation» ブロックが、テクスチャの垂直フレーム ストリップをタイミング付きのアニメーション テクスチャに変換します。
.mcmeta を別の形式に変換できますか?
変換するものはありません。これは JSON テキストです。編集ツールのために拡張子を .json に変更することは可能ですが、Minecraft が認識するには .mcmeta という名前と JSON コンテンツである必要があります。
Bedrock Edition は .mcmeta を使用しますか?
いいえ。Bedrock のパックは代わりに manifest.json を使用します。.mcmeta ファイルは Minecraft Java Edition 専用です。

参考文献

1Minecraft Wiki - pack.mcmetaminecraft.wiki
2Minecraft Wiki - Pack formatminecraft.wiki

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