YOBJ OBJ
ファイル変換

YOBJ から OBJ への変換

クイック回答
YOBJ を OBJ に変換することは可能ですか?
はい - YOBJ は OBJ に変換可能です。

最も速い方法は Tekken57の X-Rey を使用することです。これは WWE 2K の .yobj を読み込み、Wavefront .obj をエクスポートします。あるいは、インポートスクリプトを使用して .yobj を 3ds Max にインポートし、«ファイル > エクスポート» から .obj を選択します。いずれの方法でも、テクスチャやリギングのない生のジオメトリが得られます。

OBJ への他の変換: USD · LWO · LIB

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Sep 2026

その他の無料コンバーター

HEIC、PNG、WEBP、MP3 など、すべてのツールが無料です。

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なぜ YOBJ を OBJ に変換するのですか?

.yobj は WWE 2K ゲームの暗号化されたモデル形式であり、他のソフトウェアで直接開くことはできません。.obj に変換することで、再インポートする前にほぼすべての 3D プログラムで編集可能な、汎用性の高いシンプルなメッシュが得られます。

YOBJ から OBJ への変換方法

Autodesk 3ds Max + YOBJ Importer OPEN-SOURCE

Tekken57の YOBJ インポーター MaxScript を実行してモデルをロードし、«ファイル > エクスポート > エクスポート» を実行して Wavefront Object (*.OBJ) を選択します。

reShape FREE

reShape で .yobj を開き、メッシュジオメトリを表示・抽出して、標準のオブジェクトファイルとして保存します。

これらの形式について

品質と注意点

  • OBJ は静的メッシュ形式であるため、YOBJ 内のスケルトンやボーンウェイトはすべて失われ、ジオメトリと UV のみが保持されます。
  • YOBJ には画像ファイル自体は含まれず、シェーダーの参照のみが含まれているため、テクスチャはエクスポートされません。
  • インポーターと X-Rey は特定の WWE 2K リリース専用のバージョンがあります。ツールのバージョンが異なると、メッシュが壊れたり空になったりすることがあります。

よくある質問

YOBJ から OBJ を取得する最も簡単なツールは何ですか?
X-Rey です。.yobj を直接読み込み、数クリックで Wavefront .obj をエクスポートできます。
OBJ はリグを保持しますか?
いいえ。OBJ にはボーンの概念がないため、スケルトンとウェイトは破棄されます。リギングが必要な場合は FBX を使用してください。
OBJ を編集して元に戻すことはできますか?
はい。X-Rey は編集された .obj を再インポートできます。これがモッダーが WWE 2K モデルの形状を変更する方法です。
なぜ直接変換するコンバーターがないのですか?
YOBJ はゲーム用に圧縮・暗号化されているため、エクスポートする前に専用のモッディングツールでデコードする必要があります。