Che cos'è il formato di file SFK?
.sfk è un file di cache temporaneo generato automaticamente da Sound Forge, VEGAS Pro e ACID Pro - software originariamente sviluppati da Sonic Foundry e successivamente di proprietà di Sony, poi MAGIX. Il file .sfk memorizza dati di picco grafici precalcolati che rappresentano visivamente una forma d'onda audio .wav, consentendo all'applicazione host di ridisegnare istantaneamente la timeline audio senza rileggere l'intero audio a ogni caricamento. I file .sfk non contengono campioni audio reali; l'audio stesso rimane nel file .wav accoppiato o in altri file multimediali supportati.
I file .sfk rappresentano solo i dati del file WAV e non contengono dati audio effettivi - tali dati sono memorizzati nel file multimediale correlato. Poiché un .sfk è puramente una cache di visualizzazione, non può essere aperto o modificato manualmente in modo significativo; un editor esadecimale può ispezionarne il contenuto binario, ma non esiste un visualizzatore dedicato per questo formato proprietario.
Un file .sfk viene generato automaticamente quando un file multimediale viene aperto in una delle applicazioni supportate. Il file .sfk viene salvato nella stessa cartella e con lo stesso nome file di base del file multimediale correlato - ad esempio, recording.wav genera recording.sfk. Se i file .sfk non sono stati rimossi automaticamente alla chiusura del programma, possono essere eliminati manualmente senza alcuna perdita di dati audio.
L'eliminazione di un .sfk è sicura; l'applicazione lo rigenererà la prossima volta che il file multimediale verrà aperto. Formati di cache dei picchi correlati che svolgono lo stesso ruolo su altre piattaforme includono .sfl (il vecchio formato Sound Forge), .pkf (Pro Tools) e .asd (Ableton Live).
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWSFK è un file di cache innocuo e usa e getta - contiene solo dati per il disegno della forma d'onda, nessun codice eseguibile e nessun audio. È sicuro da eliminare: Sound Forge/VEGAS lo rigenerano semplicemente la prossima volta che apri il file audio corrispondente. L'unica cosa da evitare sono i download di «SFK player/converter» di terze parti da portali pubblicitari - non c'è nulla all'interno di un .sfk da riprodurre o convertire, quindi tali strumenti sono nel migliore dei casi inutili e spesso PUP/adware. L'audio reale si trova sempre nel file sorgente limitrofo.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file SFK
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | Cache binaria dei picchi della forma d'onda - memorizza dati di ampiezza min/max precalcolati, non campioni audio |
| Convenzione di denominazione | Condivide il nome file di base del file multimediale accoppiato; recording.wav produce recording.sfk nella stessa directory |
| Piattaforma | Windows (Sound Forge, VEGAS Pro e ACID Pro sono applicazioni solo per Windows) |
| Tipo MIME | application/octet-stream - nessun tipo MIME dedicato è registrato per questo formato |
| Struttura binaria | Binario proprietario con un header dei picchi Sound Forge non documentato; non esiste una specifica pubblicata |
| Contenuto dei dati | Valori di ampiezza min/max (picchi) per segmento temporale a risoluzioni multiple, consentendo un rendering rapido della forma d'onda a qualsiasi livello di zoom |
| Auto-generazione | Creato automaticamente la prima volta che un file audio supportato viene aperto in Sound Forge, VEGAS Pro o ACID Pro |
| Eliminabilità | Sicuro da eliminare - non vengono memorizzati dati audio; l'applicazione host rigenera il file alla successiva apertura |
| Formato precedente | .sfl - il vecchio formato dei picchi di Sound Forge che .sfk ha sostituito nelle versioni successive del software |
| Formati di picco correlati | .pkf (Pro Tools), .asd (Ableton Live), .ovw (Adobe Audition) svolgono lo stesso ruolo di cache della forma d'onda in altre DAW |
| Origine dello sviluppatore | Sonic Foundry (anni '90) → Sony Creative Software → MAGIX (acquisizione 2016) → Boris FX (Sound Forge Pro) |
| Dimensione del file | Molto più piccolo del file audio accoppiato; contiene solo dati statistici sui picchi, non campioni audio |
| File orfani | Rimangono quando un file multimediale viene spostato o l'applicazione si arresta in modo anomalo; sicuri da eliminare senza conseguenze |
| Scopo del rendering | Elimina la necessità di decodificare l'intero audio a ogni apertura della sessione, rendendo la visualizzazione della forma d'onda quasi istantanea |
| Rilasciato | 1990s (Sonic Foundry Sound Forge); replaced the older .sfl peak format |
Conversioni SFK
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