Co to jest format pliku SFK?
.sfk to tymczasowy plik pamięci podręcznej generowany automatycznie przez Sound Forge, VEGAS Pro i ACID Pro - oprogramowanie pierwotnie opracowane przez Sonic Foundry, a później należące do Sony, a następnie MAGIX. Plik .sfk przechowuje wstępnie obliczone graficzne dane szczytowe (peak data), które wizualnie reprezentują przebieg fali audio .wav, umożliwiając aplikacji macierzystej natychmiastowe przerysowanie osi czasu audio bez konieczności ponownego odczytywania całego dźwięku przy każdym ładowaniu. Pliki .sfk nie zawierają żadnych rzeczywistych próbek audio; sam dźwięk pozostaje w sparowanym pliku .wav lub innym obsługiwanym pliku multimedialnym.
Pliki .sfk reprezentują jedynie dane plików WAV i nie zawierają żadnych rzeczywistych danych audio - dane te są przechowywane w powiązanym pliku multimedialnym. Ponieważ .sfk jest wyłącznie pamięcią podręczną wyświetlania, nie można go w sensowny sposób otworzyć ani edytować ręcznie; edytor szesnastkowy może sprawdzić jego zawartość binarną, ale nie istnieje dedykowana przeglądarka dla tego zastrzeżonego formatu.
Plik .sfk jest generowany automatycznie, gdy plik multimedialny zostanie otwarty w dowolnej z obsługiwanych aplikacji. Plik .sfk jest zapisywany w tym samym folderze i pod tą samą nazwą bazową co powiązany plik multimedialny - na przykład nagranie.wav generuje nagranie.sfk. Jeśli pliki .sfk nie zostały automatycznie usunięte po zamknięciu programu, można je usunąć ręcznie bez utraty danych audio.
Usuwanie pliku .sfk jest bezpieczne; aplikacja wygeneruje go ponownie przy następnym otwarciu pliku multimedialnego. Powiązane formaty pamięci podręcznej szczytów pełniące tę samą rolę na innych platformach to .sfl (starszy format Sound Forge), .pkf (Pro Tools) oraz .asd (Ableton Live).
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWSFK to nieszkodliwy, jednorazowy plik pamięci podręcznej - zawiera jedynie dane do rysowania fali, nie zawiera kodu wykonywalnego ani dźwięku. Można go bezpiecznie usunąć: Sound Forge/VEGAS po prostu wygenerują go ponownie przy następnym otwarciu pasującego pliku audio. Jedyną rzeczą, której należy unikać, są pliki do pobrania typu „SFK player/converter” z portali reklamowych - wewnątrz .sfk nie ma nic do odtworzenia ani konwersji, więc takie narzędzia są w najlepszym razie bezużyteczne, a często stanowią PUP/adware. Prawdziwy dźwięk zawsze znajduje się w sąsiednim pliku źródłowym.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki SFK
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Binarna pamięć podręczna szczytów fali - przechowuje wstępnie obliczone dane o amplitudzie min/max, a nie próbki audio |
| Konwencja nazewnictwa | Udostępnia nazwę bazową swojego sparowanego pliku multimedialnego; nagranie.wav tworzy nagranie.sfk w tym samym katalogu |
| Platforma | Windows (Sound Forge, VEGAS Pro i ACID Pro to aplikacje wyłącznie dla systemu Windows) |
| Typ MIME | application/octet-stream - dla tego formatu nie zarejestrowano dedykowanego typu MIME |
| Struktura binarna | Zastrzeżony format binarny z nieudokumentowanym nagłówkiem szczytów Sound Forge; nie istnieje opublikowana specyfikacja |
| Zawartość danych | Wartości amplitudy min/max (szczyty) na segment czasu w wielu rozdzielczościach, umożliwiające szybkie renderowanie fali przy dowolnym poziomie powiększenia |
| Automatyczne generowanie | Tworzony automatycznie przy pierwszym otwarciu obsługiwanego pliku audio w Sound Forge, VEGAS Pro lub ACID Pro |
| Możliwość usunięcia | Bezpieczny do usunięcia - nie są w nim przechowywane żadne dane audio; aplikacja macierzysta regeneruje plik przy następnym otwarciu |
| Format poprzednika | .sfl - starszy format szczytów Sound Forge, który .sfk zastąpił w nowszych wersjach oprogramowania |
| Powiązane formaty szczytów | .pkf (Pro Tools), .asd (Ableton Live), .ovw (Adobe Audition) pełnią tę samą rolę pamięci podręcznej fali w innych stacjach roboczych DAW |
| Rodowód dewelopera | Sonic Foundry (lata 90.) → Sony Creative Software → MAGIX (przejęcie w 2016 r.) → Boris FX (Sound Forge Pro) |
| Rozmiar pliku | Znacznie mniejszy niż sparowany plik audio; zawiera tylko statystyczne dane szczytowe, a nie próbki dźwiękowe |
| Osierocone pliki | Pozostają po przeniesieniu pliku multimedialnego lub awarii aplikacji; można je bezpiecznie usunąć bez żadnych konsekwencji |
| Cel renderowania | Eliminuje potrzebę dekodowania całego dźwięku przy każdym otwarciu sesji, sprawiając, że wyświetlanie fali jest niemal natychmiastowe |
| Wydano | 1990s (Sonic Foundry Sound Forge); replaced the older .sfl peak format |
Konwersje SFK
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki SFK.