.SFK

SFK Datei

Sound Forge Peak (audio waveform cache) File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine SFK-Datei ist ein Wellenform-Cache, der automatisch von Sound Forge oder VEGAS Pro neben einer Audiodatei erstellt wird - sie enthält keinen Ton, nur die visuelle Wellenformdarstellung. Sie können sie weder abspielen noch konvertieren. Das Löschen ist unbedenklich; das Programm erstellt sie neu, sobald Sie die zugehörige Audiodatei das nächste Mal öffnen.

Entwickler: Sonic Foundry → Sony → MAGIX → Boris FX (Sound Forge / VEGAS Pro) Kategorie: Audiodatei MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Zuletzt geprüft Jul 15, 2026

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Was ist das SFK-Dateiformat?

.sfk ist eine temporäre Cache-Datei, die automatisch von Sound Forge, VEGAS Pro und ACID Pro erstellt wird - Software, die ursprünglich von Sonic Foundry entwickelt und später von Sony, dann MAGIX übernommen wurde. Die .sfk-Datei speichert vorberechnete grafische Peakdaten, die eine .wav-Audiowellenform visuell darstellen und es der Host-Anwendung ermöglichen, die Audio-Timeline sofort neu zu zeichnen, ohne das vollständige Audio bei jedem Laden erneut einzulesen. .sfk-Dateien enthalten keine tatsächlichen Audiosamples; das eigentliche Audio verbleibt in der zugehörigen .wav- oder anderen unterstützten Mediendatei.

.sfk-Dateien repräsentieren ausschließlich WAV-Dateidaten und enthalten keine echten Audiodaten - solche Daten sind in der zugehörigen Mediendatei gespeichert. Da eine .sfk rein ein Anzeige-Cache ist, kann sie nicht sinnvoll manuell geöffnet oder bearbeitet werden; ein Hex-Editor kann die binären Inhalte inspizieren, es existiert jedoch kein dedizierter Betrachter für das proprietäre Format.

Eine .sfk-Datei wird automatisch erzeugt, sobald eine Mediendatei in einer der unterstützten Anwendungen geöffnet wird. Die .sfk-Datei wird im selben Ordner und unter demselben Basisnamen wie die zugehörige Mediendatei gespeichert - so erzeugt recording.wav beispielsweise recording.sfk. Wurden .sfk-Dateien beim Schließen des Programms nicht automatisch entfernt, können sie manuell gelöscht werden, ohne dass Audiodaten verloren gehen.

Das Löschen einer .sfk ist unbedenklich; die Anwendung erstellt sie beim nächsten Öffnen der Mediendatei neu. Verwandte Peak-Cache-Formate, die auf anderen Plattformen dieselbe Aufgabe erfüllen, sind .sfl (das ältere Sound-Forge-Format), .pkf (Pro Tools) und .asd (Ableton Live).

Sicherheit

RISIKO: LOW

SFK ist eine harmlose, wegwerfbare Cache-Datei - sie enthält nur Wellenform-Zeichendaten, keinen ausführbaren Code und kein Audio. Das Löschen ist unbedenklich: Sound Forge/VEGAS erstellt sie beim nächsten Öffnen der zugehörigen Audiodatei einfach neu. Das Einzige, was zu vermeiden ist, sind Downloads von Drittanbieter-„SFK-Player/Konverter“-Tools von Werbeportalen - in einer .sfk ist nichts zum Abspielen oder Konvertieren vorhanden, solche Tools sind bestenfalls nutzlos und häufig PUP/Adware. Das eigentliche Audio befindet sich immer in der benachbarten Quelldatei.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMESound Forge Peak (audio waveform cache) File
ENTWICKLERSonic Foundry → Sony → MAGIX → Boris FX (Sound Forge / VEGAS Pro)seit 1990s (Sonic Foundry Sound Forge); replaced the older .sfl peak format
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPHilfs-Wellenform-„Peak“-Cache (binär) - speichert die vorberechnete Wellenformgrafik, KEIN Audio

Programme zum Öffnen von SFK-Dateien

Windows3 apps
MAGIX/Sony Sound Forge (Pro) Kostenpflichtig Sie öffnen die .sfk nicht direkt - öffnen Sie die zugehörige Audiodatei (z. B. song.wav) in Sound Forge; es verwendet die .sfk zum Zeichnen der Wellenform und erstellt sie neu, falls sie fehlt.
MAGIX/Sony VEGAS Pro Kostenpflichtig Wie bei Sound Forge: VEGAS Pro erstellt und verwendet .sfk-Peak-Dateien für seine Timeline-Audiospur; öffnen Sie die Audio-/Projektdatei, nicht die .sfk.
Hex editor (e.g. HxD) Kostenlos Nur zur Überprüfung, was es ist - eine .sfk enthält kein abspielbares Audio. Verwenden Sie diesen nur zur Inspektion; es gibt nichts zu extrahieren.

Technische Details

technische Spezifikation
FormattypBinärer Wellenform-Peak-Cache - speichert vorberechnete Min/Max-Amplitudendaten, keine Audiosamples
NamenskonventionTeilt den Basisnamen der zugehörigen Mediendatei; recording.wav erzeugt recording.sfk im selben Verzeichnis
PlattformWindows (Sound Forge, VEGAS Pro und ACID Pro sind ausschließlich Windows-Anwendungen)
MIME-Typapplication/octet-stream - kein dedizierter MIME-Typ für dieses Format registriert
Binäre StrukturProprietäres Binärformat mit undokumentiertem Sound-Forge-Peak-Header; keine veröffentlichte Spezifikation
DateninhaltMin/Max-Amplitudenwerte (Peaks) pro Zeitsegment in mehreren Auflösungen, um schnelles Wellenform-Rendering bei jeder Zoomstufe zu ermöglichen
Automatische ErzeugungWird automatisch beim ersten Öffnen einer unterstützten Audiodatei in Sound Forge, VEGAS Pro oder ACID Pro erstellt
LöschbarkeitSicher löschbar - es werden keine Audiodaten gespeichert; die Host-Anwendung erzeugt die Datei beim nächsten Öffnen neu
Vorgängerformat.sfl - das ältere Sound-Forge-Peak-Format, das .sfk in späteren Versionen der Software abgelöst hat
Verwandte Peak-Formate.pkf (Pro Tools), .asd (Ableton Live), .ovw (Adobe Audition) erfüllen dieselbe Wellenform-Cache-Funktion in anderen DAWs
EntwicklerlinieSonic Foundry (1990er) → Sony Creative Software → MAGIX (Übernahme 2016) → Boris FX (Sound Forge Pro)
DateigrößeDeutlich kleiner als die zugehörige Audiodatei; enthält nur statistische Peakdaten, keine Audiosamples
Verwaiste DateienVerbleiben zurück, wenn eine Mediendatei verschoben wird oder die Anwendung abstürzt; sicher löschbar ohne Folgen
Rendering-ZweckBeseitigt die Notwendigkeit, das vollständige Audio bei jedem Sitzungsstart zu dekodieren, wodurch die Wellenformanzeige nahezu sofort erfolgt
Veröffentlicht1990s (Sonic Foundry Sound Forge); replaced the older .sfl peak format

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine SFK-Datei?
Es handelt sich um eine Sound Forge / VEGAS Pro-Peak-Datei - ein Cache, der die visuelle Wellenform einer Audiodatei speichert, damit der Editor sie schnell zeichnen kann. Er enthält keinen echten Ton.
Kann ich SFK-Dateien löschen?
Ja. Es sind wegwerfbare Cache-Dateien. Das Löschen gibt Speicherplatz frei und schadet nicht - Sound Forge oder VEGAS erstellt die Wellenform (und die .sfk) einfach neu, wenn Sie die zugehörige Audiodatei das nächste Mal öffnen.
Wie spiele ich eine SFK-Datei ab oder öffne sie?
Das ist nicht möglich - es gibt nichts abzuspielen, da eine .sfk kein Audio enthält. Öffnen Sie stattdessen die Audiodatei mit demselben Namen im selben Ordner (normalerweise eine .wav) in einem beliebigen Mediaplayer oder in Sound Forge/VEGAS.
Wie konvertiere ich eine SFK-Datei in MP3 oder WAV?
Das ist nicht möglich - die .sfk speichert nur Anzeigedaten der Wellenform, kein Audio. Konvertieren Sie stattdessen die zugehörige Quelldatei (die .wav daneben). Ist diese Datei verschwunden, lässt sich das Audio nicht aus der .sfk wiederherstellen.
Warum erscheinen SFK-Dateien immer wieder in meinem Ordner?
Sound Forge und VEGAS Pro erstellen automatisch eine .sfk neben jeder geöffneten Audiodatei, um das Zeichnen der Wellenform zu beschleunigen. Das ist normal; Sie können sie ignorieren oder löschen.
Meine Wellenform sieht in Sound Forge falsch aus - was soll ich tun?
Wurde die Audiodatei in einem anderen Programm bearbeitet, kann die zwischengespeicherte .sfk veraltet sein. Verwenden Sie den Befehl „Peakdaten neu erstellen“ in Sound Forge (oder löschen Sie die .sfk), um eine korrekte Wellenform zu erzeugen.

Quellen

1Wikipedia - Sound Forge (history: Sonic Foundry/Sony/MAGIX/Boris FX)en.wikipedia.org
2MAGIX - Sound Forge product pagewww.magix.com

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