.BBMODEL

File BBMODEL

Blockbench 3D Model Project
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Un file .bbmodel è il file di progetto nativo di Blockbench, un editor di modelli 3D gratuito utilizzato principalmente per Minecraft e altri modelli di gioco low-poly. È un file di testo JSON che memorizza la geometria, la gerarchia delle ossa, le texture, le animazioni e lo stato dell'editor in un unico posto. È possibile aprirlo con Blockbench su Windows, macOS, Linux o nel browser su blockbench.net. Poiché si tratta di semplice JSON, puoi anche ispezionarlo in qualsiasi editor di testo, sebbene solo Blockbench lo renderizzi come un modello 3D.

Sviluppatore: JannisX11 (Blockbench) Categoria: File di immagine 3D MIME: application/json
SI APRE SU Windows macOS Linux Web
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Ultima revisione Sep 6, 2026

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Che cos'è il formato di file BBMODEL?

Un file .bbmodel è il formato di progetto nativo di Blockbench, un editor di modelli 3D gratuito creato dallo sviluppatore JannisX11 e rilasciato per la prima volta nel 2017. Blockbench viene utilizzato principalmente per modelli low-poly con texture pixel-art, ed è lo strumento comune per la creazione di modelli personalizzati per Minecraft. Mojang Studios ne supporta lo sviluppo e il codice sorgente è aperto sotto licenza GPL-3.0.

Il file è testo JSON, quindi è leggibile dall'uomo, ma non è un formato di interscambio generale. Contiene lo stato completo del progetto: elementi geometrici come cubi e mesh, la gerarchia dei gruppi e dell'outliner che definisce la struttura delle ossa, riferimenti alle texture o immagini incorporate, animazioni, controller di animazione e trasformazioni di visualizzazione. Le texture possono essere incorporate direttamente come URL Base64 data:image/png;base64 o collegate tramite percorso file. Ogni file registra un meta.format_version, che ha raggiunto la versione 5.0, con modifiche strutturali alle versioni 4.9, 4.10 e 5.0. Alcuni progetti sono compressi in LZUTF8 e iniziano con un marcatore letterale <lz> invece di una parentesi graffa JSON.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

A .bbmodel is JSON text describing geometry and textures, not executable code, so opening one does not run anything. The main caution is that embedded Base64 textures can make files large, and hand-editing the JSON can corrupt the project. Only open files from sources you trust and keep Blockbench updated.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOBlockbench 3D Model Projectanche noto come Blockbench Project, Blockbench Model
SVILUPPATOREJannisX11 (Blockbench)dal 2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
TIPO MIMEapplication/json
TIPOText (JSON-based, optionally LZUTF8-compressed)

Programmi che aprono file BBMODEL

Windows2 apps
Blockbench (Desktop) Open-source Install the desktop app, then choose File > Open to load and edit the .bbmodel project with full 3D preview, texturing and animation.
Visual Studio Code Gratuito Open the .bbmodel file as text to inspect or hand-edit the raw JSON structure (works only for uncompressed files).
macOS2 apps
TextEdit Integrato Open an uncompressed .bbmodel as plain text to read the JSON contents.
Blockbench (Desktop) Open-source Launch Blockbench and open the .bbmodel project to view and edit geometry, textures and animations.
Linux2 apps
Blockbench (Desktop) Open-source Run the AppImage or installed build and open the .bbmodel project for editing.
gedit / any text editor Open-source Open an uncompressed .bbmodel to read or edit its JSON directly.
Web1 app
Blockbench Web App Open-source Open web.blockbench.net in a browser and load the .bbmodel with no installation needed.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
EncodingUTF-8 JSON text; optionally LZUTF8-compressed with a leading <lz> ASCII marker
Byte orderN/A (text)
ContainerSingle JSON object
CompressionOptional LZUTF8 (Blockbench setting). Compressed payloads are prefixed with the literal string <lz>
Typical sizeA few KB to several MB, depending on embedded Base64 textures and animation data
StructureTop-level JSON object with meta (format_version, model_format, box_uv, backup flags), resolution (texture width/height), elements (cubes, meshes, locators with positions, rotations and UV data), groups and outliner (bone hierarchy / scene tree), textures (metadata plus optional embedded data URLs or file paths), animations, animation_controllers, display (item/block display transforms), and optionally editor_state and history (undo stack).
PlatformsWindows, macOS, Linux, Web
NotesThere is no complete published specification of the JSON schema. The format carries a version field and has had breaking changes at versions 4.9, 4.10 and 5.0. Blockbench itself recommends a custom plugin format rather than parsing bbmodel directly for external loaders. Textures may be stored embedded as data:image/png;base64 URLs or referenced by absolute/relative path.
Model FormatThe meta.model_format field records the project type: Java Block/Item, Bedrock Entity, Generic (Free), Skin, and others
Rilasciato2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
Ultima versioneFormat version 5.0
Specificawww.blockbench.net

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Domande frequenti

Come apro un file .bbmodel?
Installa Blockbench da blockbench.net (Windows, macOS, Linux) o usa la versione browser su web.blockbench.net, quindi scegli File > Open. Poiché il file è JSON, puoi anche ispezionarlo in un editor di testo, ma solo Blockbench mostra il modello 3D.
Posso aprire un file .bbmodel senza Blockbench?
Puoi leggere il JSON grezzo in qualsiasi editor di testo se il file non è compresso, ma non esiste un altro editor che lo renderizzi come modello 3D. Per visualizzare il modello altrove, esportalo prima in glTF o OBJ da Blockbench.
Un file .bbmodel è la stessa cosa di un modello di Minecraft?
Non esattamente. Il .bbmodel è il progetto modificabile di Blockbench. Per usare il modello in Minecraft devi esportarlo nel formato geometrico .json di Java o Bedrock che il gioco legge.
Perché il mio file .bbmodel non si apre o non mostra il modello?
Potrebbe essere stato salvato in una versione di formato più recente di quella supportata dalla tua build di Blockbench, oppure potrebbe essere compresso in LZUTF8 (iniziando con <lz>). Aggiorna Blockbench all'ultima versione e aprilo lì invece che in un editor di testo.
Dove sono memorizzate le texture in un file .bbmodel?
A seconda delle impostazioni del progetto, le texture sono incorporate come URL di dati Base64 all'interno del JSON o referenziate tramite percorsi di file relativi e assoluti che Blockbench risolve durante il caricamento.
Un file .bbmodel è sicuro da aprire?
Sì. Si tratta di dati semplici, non di un programma, quindi l'apertura non esegue nulla. Come per ogni file, apri solo progetti provenienti da fonti di cui ti fidi.

Riferimenti

1The .bbmodel format - Blockbench Wikiwww.blockbench.net
2BBModel Format - Blockbench source (DeepWiki)deepwiki.com

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