.BBMODEL

Fichier BBMODEL

Blockbench 3D Model Project
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Un fichier .bbmodel est le fichier de projet natif de Blockbench, un éditeur de modèles 3D gratuit utilisé principalement pour Minecraft et d'autres modèles de jeux low-poly. Il s'agit d'un fichier texte JSON qui stocke la géométrie, la hiérarchie des os, les textures, les animations et l'état de l'éditeur en un seul endroit. Ouvrez-le avec Blockbench sur Windows, macOS, Linux, ou dans le navigateur sur blockbench.net. Comme il s'agit de JSON pur, vous pouvez également l'inspecter dans n'importe quel éditeur de texte, bien que seul Blockbench le restitue sous forme de modèle 3D.

Développeur : JannisX11 (Blockbench) Catégorie : Fichiers d`images 3D MIME: application/json
S'OUVRE SUR Windows macOS Linux Web
Lié : .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Dernière révision le Sep 6, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier BBMODEL ?

Un fichier .bbmodel est le format de projet natif de Blockbench, un éditeur de modèles 3D gratuit créé par le développeur JannisX11 et publié pour la première fois en 2017. Blockbench est principalement utilisé pour les modèles low-poly avec des textures pixel-art, et c'est l'outil courant pour créer des modèles personnalisés pour Minecraft. Mojang Studios soutient son développement, et le code source est ouvert sous la licence GPL-3.0.

Le fichier est un texte JSON, il est donc lisible par l'homme, mais ce n'est pas un format d'échange général. Il contient l'état complet du projet : les éléments de géométrie tels que les cubes et les maillages, la hiérarchie des groupes et de l'outliner qui définit la structure des os, les références de textures ou les images intégrées, les animations, les contrôleurs d'animation et les transformations d'affichage. Les textures peuvent être intégrées directement sous forme d'URL Base64 data:image/png;base64 ou liées par un chemin de fichier. Chaque fichier enregistre une meta.format_version, qui a atteint la version 5.0, avec des changements majeurs aux versions 4.9, 4.10 et 5.0. Certains projets sont compressés en LZUTF8 et commencent par un marqueur littéral <lz> au lieu d'une accolade JSON.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

A .bbmodel is JSON text describing geometry and textures, not executable code, so opening one does not run anything. The main caution is that embedded Base64 textures can make files large, and hand-editing the JSON can corrupt the project. Only open files from sources you trust and keep Blockbench updated.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETBlockbench 3D Model Projectalias Blockbench Project, Blockbench Model
DÉVELOPPEURJannisX11 (Blockbench)depuis 2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
TYPE MIMEapplication/json
TYPEText (JSON-based, optionally LZUTF8-compressed)

Programmes qui ouvrent les fichiers BBMODEL

Windows2 apps
Blockbench (Desktop) Open-source Install the desktop app, then choose File > Open to load and edit the .bbmodel project with full 3D preview, texturing and animation.
Visual Studio Code Gratuit Open the .bbmodel file as text to inspect or hand-edit the raw JSON structure (works only for uncompressed files).
macOS2 apps
TextEdit Intégré Open an uncompressed .bbmodel as plain text to read the JSON contents.
Blockbench (Desktop) Open-source Launch Blockbench and open the .bbmodel project to view and edit geometry, textures and animations.
Linux2 apps
Blockbench (Desktop) Open-source Run the AppImage or installed build and open the .bbmodel project for editing.
gedit / any text editor Open-source Open an uncompressed .bbmodel to read or edit its JSON directly.
Web1 app
Blockbench Web App Open-source Open web.blockbench.net in a browser and load the .bbmodel with no installation needed.

Détails techniques

spécifications approfondies
EncodingUTF-8 JSON text; optionally LZUTF8-compressed with a leading <lz> ASCII marker
Byte orderN/A (text)
ContainerSingle JSON object
CompressionOptional LZUTF8 (Blockbench setting). Compressed payloads are prefixed with the literal string <lz>
Typical sizeA few KB to several MB, depending on embedded Base64 textures and animation data
StructureTop-level JSON object with meta (format_version, model_format, box_uv, backup flags), resolution (texture width/height), elements (cubes, meshes, locators with positions, rotations and UV data), groups and outliner (bone hierarchy / scene tree), textures (metadata plus optional embedded data URLs or file paths), animations, animation_controllers, display (item/block display transforms), and optionally editor_state and history (undo stack).
PlatformsWindows, macOS, Linux, Web
NotesThere is no complete published specification of the JSON schema. The format carries a version field and has had breaking changes at versions 4.9, 4.10 and 5.0. Blockbench itself recommends a custom plugin format rather than parsing bbmodel directly for external loaders. Textures may be stored embedded as data:image/png;base64 URLs or referenced by absolute/relative path.
Model FormatThe meta.model_format field records the project type: Java Block/Item, Bedrock Entity, Generic (Free), Skin, and others
Publié2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
Dernière versionFormat version 5.0
Spécificationwww.blockbench.net

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier .bbmodel ?
Installez Blockbench depuis blockbench.net (Windows, macOS, Linux) ou utilisez la version par navigateur sur web.blockbench.net, puis choisissez Fichier > Ouvrir. Comme le fichier est en JSON, vous pouvez également l'inspecter dans un éditeur de texte, mais seul Blockbench affiche le modèle 3D.
Puis-je ouvrir un fichier .bbmodel sans Blockbench ?
Vous pouvez lire le JSON brut dans n'importe quel éditeur de texte si le fichier n'est pas compressé, mais il n'existe aucun autre éditeur qui le restitue sous forme de modèle 3D. Pour visualiser le modèle ailleurs, exportez-le d'abord vers glTF ou OBJ depuis Blockbench.
Un fichier .bbmodel est-il identique à un modèle Minecraft ?
Pas exactement. Le .bbmodel est le projet éditable de Blockbench. Pour utiliser le modèle dans Minecraft, vous devez l'exporter au format de géométrie .json Java ou Bedrock que le jeu lit.
Pourquoi mon fichier .bbmodel ne s'ouvre-t-il pas ou n'affiche-t-il pas le modèle ?
Il a peut-être été enregistré dans une version de format plus récente que celle supportée par votre version de Blockbench, ou il peut être compressé en LZUTF8 (commençant par <lz>). Mettez à jour Blockbench vers la dernière version et ouvrez-le là plutôt que dans un éditeur de texte.
Où sont stockées les textures dans un fichier .bbmodel ?
Selon les paramètres du projet, les textures sont soit intégrées sous forme d'URL de données Base64 à l'intérieur du JSON, soit référencées par des chemins de fichiers relatifs et absolus que Blockbench résout lors du chargement.
L'ouverture d'un fichier .bbmodel est-elle sûre ?
Oui. Il s'agit de données pures, pas d'un programme, donc l'ouvrir n'exécute rien. Comme pour tout fichier, n'ouvrez que des projets provenant de sources en qui vous avez confiance.

Références

1The .bbmodel format - Blockbench Wikiwww.blockbench.net
2BBModel Format - Blockbench source (DeepWiki)deepwiki.com

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