.BBMODEL

Archivo BBMODEL

Blockbench 3D Model Project
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo .bbmodel es el archivo de proyecto nativo de Blockbench, un editor de modelos 3D gratuito utilizado principalmente para Minecraft y otros modelos de juegos de estilo «low-poly». Es un archivo de texto JSON que almacena la geometría, la jerarquía de huesos, las texturas, las animaciones y el estado del editor en un solo lugar. Ábralo con Blockbench en Windows, macOS, Linux o en el navegador en blockbench.net. Debido a que es JSON puro, también puede inspeccionarlo en cualquier editor de texto, aunque solo Blockbench lo renderiza como un modelo 3D.

Desarrollador: JannisX11 (Blockbench) Categoría: Archivos de imágenes 3D MIME: application/json
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Sep 6, 2026

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¿Qué es el formato de archivo BBMODEL?

Un archivo .bbmodel es el formato de proyecto nativo de Blockbench, un editor de modelos 3D gratuito creado por el desarrollador JannisX11 y lanzado por primera vez en 2017. Blockbench se utiliza principalmente para modelos de pocos polígonos con texturas de «pixel-art», y es la herramienta común para construir modelos personalizados para Minecraft. Mojang Studios apoya su desarrollo y el código fuente es abierto bajo la licencia GPL-3.0.

El archivo es texto JSON, por lo que es legible por humanos, pero no es un formato de intercambio general. Contiene el estado completo del proyecto: elementos de geometría como cubos y mallas, la jerarquía de grupos y esquemas que define la estructura ósea, referencias a texturas o imágenes incrustadas, animaciones, controladores de animación y transformaciones de visualización. Las texturas pueden incrustarse directamente como URLs Base64 data:image/png;base64 o vincularse mediante una ruta de archivo. Cada archivo registra una meta.format_version, que ha llegado a la 5.0, con cambios importantes en las versiones 4.9, 4.10 y 5.0. Algunos proyectos están comprimidos con LZUTF8 y comienzan con un marcador literal <lz> en lugar de una llave JSON.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

A .bbmodel is JSON text describing geometry and textures, not executable code, so opening one does not run anything. The main caution is that embedded Base64 textures can make files large, and hand-editing the JSON can corrupt the project. Only open files from sources you trust and keep Blockbench updated.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOBlockbench 3D Model Projecttambién conocido como Blockbench Project, Blockbench Model
DESARROLLADORJannisX11 (Blockbench)desde 2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
TIPO MIMEapplication/json
TIPOText (JSON-based, optionally LZUTF8-compressed)

Programas que abren archivos BBMODEL

Windows2 apps
Blockbench (Desktop) Código abierto Install the desktop app, then choose File > Open to load and edit the .bbmodel project with full 3D preview, texturing and animation.
Visual Studio Code Gratis Open the .bbmodel file as text to inspect or hand-edit the raw JSON structure (works only for uncompressed files).
macOS2 apps
TextEdit Integrado Open an uncompressed .bbmodel as plain text to read the JSON contents.
Blockbench (Desktop) Código abierto Launch Blockbench and open the .bbmodel project to view and edit geometry, textures and animations.
Linux2 apps
Blockbench (Desktop) Código abierto Run the AppImage or installed build and open the .bbmodel project for editing.
gedit / any text editor Código abierto Open an uncompressed .bbmodel to read or edit its JSON directly.
Web1 app
Blockbench Web App Código abierto Open web.blockbench.net in a browser and load the .bbmodel with no installation needed.

Detalles técnicos

especificación profunda
EncodingUTF-8 JSON text; optionally LZUTF8-compressed with a leading <lz> ASCII marker
Byte orderN/A (text)
ContainerSingle JSON object
CompressionOptional LZUTF8 (Blockbench setting). Compressed payloads are prefixed with the literal string <lz>
Typical sizeA few KB to several MB, depending on embedded Base64 textures and animation data
StructureTop-level JSON object with meta (format_version, model_format, box_uv, backup flags), resolution (texture width/height), elements (cubes, meshes, locators with positions, rotations and UV data), groups and outliner (bone hierarchy / scene tree), textures (metadata plus optional embedded data URLs or file paths), animations, animation_controllers, display (item/block display transforms), and optionally editor_state and history (undo stack).
PlatformsWindows, macOS, Linux, Web
NotesThere is no complete published specification of the JSON schema. The format carries a version field and has had breaking changes at versions 4.9, 4.10 and 5.0. Blockbench itself recommends a custom plugin format rather than parsing bbmodel directly for external loaders. Textures may be stored embedded as data:image/png;base64 URLs or referenced by absolute/relative path.
Model FormatThe meta.model_format field records the project type: Java Block/Item, Bedrock Entity, Generic (Free), Skin, and others
Lanzado2017 (Blockbench 1.0, May 5 2017)
Última versiónFormat version 5.0
Especificaciónwww.blockbench.net

Conversiones de BBMODEL

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo .bbmodel?
Instale Blockbench desde blockbench.net (Windows, macOS, Linux) o use la versión de navegador en web.blockbench.net, luego elija File > Open. Debido a que el archivo es JSON, también puede inspeccionarlo en un editor de texto, pero solo Blockbench muestra el modelo 3D.
¿Puedo abrir un archivo .bbmodel sin Blockbench?
Puede leer el JSON sin procesar en cualquier editor de texto si el archivo no está comprimido, pero no hay otro editor que lo renderice como un modelo 3D. Para ver el modelo en otro lugar, expórtelo primero a glTF u OBJ desde Blockbench.
¿Es un archivo .bbmodel lo mismo que un modelo de Minecraft?
No exactamente. El .bbmodel es el proyecto editable de Blockbench. Para usar el modelo en Minecraft, debe exportarlo al formato de geometría .json de Java o Bedrock que lee el juego.
¿Por qué mi archivo .bbmodel no se abre o no muestra el modelo?
Es posible que se haya guardado en una versión de formato más reciente de la que admite su versión de Blockbench, o que esté comprimido con LZUTF8 (comenzando con <lz>). Actualice Blockbench a la última versión y ábralo allí en lugar de en un editor de texto.
¿Dónde se almacenan las texturas en un archivo .bbmodel?
Dependiendo de la configuración del proyecto, las texturas se incrustan como URLs de datos Base64 dentro del JSON o se referencian mediante rutas de archivo relativas y absolutas que Blockbench resuelve al cargar.
¿Es seguro abrir un archivo .bbmodel?
Sí. Son datos puros, no un programa, por lo que abrirlo no ejecuta nada. Como con cualquier archivo, solo abra proyectos de fuentes en las que confíe.

Referencias

1The .bbmodel format - Blockbench Wikiwww.blockbench.net
2BBModel Format - Blockbench source (DeepWiki)deepwiki.com

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