PSSL CG
Impossible

Convertir PSSL en CG

Peut-on convertir PSSL en CG ?
RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir PSSL en CG ?
Non - pas de conversion directe.

Il n'existe pas de convertisseur direct de pssl vers cg, et cela aurait rarement du sens : Cg a été abandonné par NVIDIA en 2012 et presque aucun moteur moderne ne l'utilise encore. La voie réaliste consiste à porter manuellement votre PSSL vers HLSL ou GLSL, qui sont les langages dont Cg se rapproche le plus et qui disposent d'outils actifs.

Pas de chemin direct

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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Sep 2026

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Pourquoi convertir PSSL en CG ?

Les utilisateurs arrivent ici car Cg est syntaxiquement proche de HLSL, ce qui semble en faire une cible naturelle pour un shader PS4. En pratique, le compilateur PSSL n'est fourni qu'à l'intérieur du kit de développement sous licence de Sony et émet des binaires GPU, et non du texte Cg portable, et Cg lui-même est une impasse. La plupart des équipes migrent plutôt le PSSL vers un langage maintenu tel que .HLSL.

Comment convertir PSSL en CG

Portage manuel vers HLSL, puis Cg si vraiment nécessaire OPEN-SOURCE

Réécrivez les points d'entrée PSSL en HLSL dans un éditeur, puis soumettez ce HLSL au compilateur hérité cgc de NVIDIA avec cgc -profile vp40 shader.hlsl si un profil Cg est véritablement requis.

Traduction via ShaderConductor OPEN-SOURCE

Après avoir converti manuellement le PSSL en HLSL, utilisez ShaderConductor de Microsoft pour compiler de manière croisée ce HLSL vers GLSL/MSL ; il n'y a pas de moteur dorsal (backend) Cg, donc Cg reste une étape manuelle.

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Aucun outil automatisé ne lit le .pssl en dehors du SDK PS4/PS5 de Sony restreint par accord de confidentialité (NDA).
  • Cg a été officiellement abandonné par NVIDIA en 2012 et ne reçoit aucune mise à jour, donc le portage vers celui-ci est généralement un retour en arrière.
  • Les fonctions intrinsèques matérielles spécifiques à la PS4 dans le code source PSSL n'ont pas d'équivalent Cg et doivent être supprimées ou réimplémentées.

Foire aux questions

Existe-t-il un convertisseur PSSL vers Cg ?
Non. Aucun outil public n'analyse le PSSL, et aucun ne cible Cg. Vous devriez effectuer un portage manuel via HLSL.
Pourquoi voudrais-je utiliser Cg ?
Il est presque certain que vous ne le voulez pas. Cg est obsolète ; HLSL ou GLSL sont les cibles pratiques pour un shader PS4.
Puis-je ouvrir un fichier .pssl pour le lire ?
Oui, c'est du texte brut ; ouvrez-le dans n'importe quel éditeur de code. Sa compilation nécessite toutefois le kit de développement de Sony.
Le shader porté sera-t-il identique ?
Rarement. Tout ce qui repose sur les extensions GPU de la PS4 n'a pas de contrepartie Cg et se comportera différemment ou nécessitera une réécriture.