Was ist das VIS-Dateiformat?
.vis-Dateien sind Sichtbarkeits-Bilddateien, die von älteren Versionen des Microsoft Flight Simulator verwendet werden, um atmosphärische Sichtweiten-Zonen in Szeneriegebieten zu definieren. Das Format erschien etwa zeitgleich mit Microsoft Flight Simulator 95 und wurde auch von Flight Simulator 98 und Flight Simulator 2004 (FS9) genutzt.
Jede .vis-Datei enthält Konfigurationsdaten, die der Simulator beim Laden eines Szeneriegebiets liest, um zu steuern, wie weit die virtuelle Atmosphäre dem Spieler die Sicht erlaubt - dies repräsentiert Dunst, Nebel oder klare Himmelsbedingungen über eine definierte geografische Region. Das Dateiformat ist proprietär und nicht öffentlich dokumentiert; einige Quellen beschreiben es als textbasiert, was jedoch unbestätigt bleibt.
.vis-Dateien gehören zu einer breiteren Familie von Legacy-FS-Szeneriekomponenten neben dem kompilierten .bgl-Szenerieformat und .cfg-Konfigurationsdateien. Keines dieser älteren Formate wird vom modernen Microsoft Flight Simulator (2020 oder 2024) verwendet, der die gesamte alte Szenerie-Pipeline durch ein neues, Streaming-basiertes System ersetzt hat.
Da das Format veraltet ist, existiert kein spezieller Editor. Dateien können manchmal in einem einfachen Texteditor wie Notepad++ inspiziert werden, falls der Inhalt ASCII-basiert ist, wobei binäre Instanzen nicht menschenlesbar sind. Es werden keine Konvertierungswerkzeuge von Drittanbietern aktiv für .vis-Dateien gepflegt.
Sicherheit
RISIKO: LOWVIS-Dateien sind passive Datendateien, die von Flight Simulator-Szenerie-Engines verwendet werden. Kein ausführbarer Code; kein Sicherheitsrisiko.
Formatdetails
kurz gefasst- Visual Importer ETL Script - Das Visual Importer ETL-Tool von DB Software Laboratory verwendet möglicherweise .vis für Datenimport/-export-Skripte - steht in keinem Zusammenhang mit dem Flight Simulator.
- Visio / Generische Visualisierungsdaten - Verschiedene Nischen-Visualisierungswerkzeuge haben historisch .vis als generische Erweiterung für Visualisierungs-Datenexporte verwendet.
Programme zum Öffnen von VIS-Dateien
Technische Details
technische Spezifikation| Format-Typ | Proprietär binär oder Klartext (Kodierung nicht öffentlich bestätigt) |
| Verwendet von | Microsoft Flight Simulator 95, 98 und 2004 (FS9) |
| Zweck | Definiert atmosphärische Sichtweite und Dunstzonen innerhalb eines Szeneriegebiets |
| Container | Proprietäres Microsoft Flight Simulator-Szenerieformat |
| Komprimierung | Keine (wahrscheinlich) |
| Typische Dateigröße | 1 KB - 100 KB |
| Plattform | Windows |
| Verwandte Formate | .bgl (kompilierte Szenerie), .cfg (Konfiguration), .afcad (Flughafen-Layout) |
| Magic Bytes | Nicht dokumentiert - Format hat keine öffentliche Spezifikation |
| Status | Veraltet - nicht unterstützt von Microsoft Flight Simulator 2020 oder 2024 |
| Nachfolger | BGL-basierte und Streaming-Szenerieformate, die in MSFS 2020 und 2024 verwendet werden |
| Veröffentlicht | ~1995 (Microsoft Flight Simulator 95) |
VIS-Konvertierungen
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