Co to jest format pliku VIS?
Pliki .vis to pliki obrazów widoczności używane przez starsze wersje Microsoft Flight Simulator do definiowania stref widoczności atmosferycznej w obszarach scenerii. Format pojawił się około wersji Microsoft Flight Simulator 95 i był również używany przez Flight Simulator 98 oraz Flight Simulator 2004 (FS9).
Każdy plik .vis zawiera dane konfiguracyjne, które symulator odczytuje podczas ładowania obszaru scenerii, aby kontrolować, jak daleko wirtualna atmosfera pozwala graczowi widzieć - reprezentując zamglenie, mgłę lub warunki bezchmurnego nieba w określonym regionie geograficznym. Format pliku jest zastrzeżony i nie posiada publicznej dokumentacji; niektóre źródła opisują go jako format tekstowy, choć pozostaje to niepotwierdzone.
Pliki .vis należą do szerszej rodziny starszych komponentów scenerii FS wraz ze skompilowanym formatem scenerii .bgl i plikami konfiguracyjnymi .cfg. Żaden z tych starszych formatów nie jest używany przez nowoczesny Microsoft Flight Simulator (2020 lub 2024), który zastąpił cały starszy potok scenerii nowym systemem opartym na strumieniowaniu.
Ponieważ format jest przestarzały, nie istnieje dedykowany edytor. Pliki można czasem sprawdzić w edytorze zwykłego tekstu, takim jak Notepad++, jeśli zawartość jest oparta na kodowaniu ASCII, choć instancje binarne nie będą czytelne dla człowieka. Żadne narzędzia do konwersji innych firm nie są aktywnie utrzymywane dla plików .vis.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPliki VIS są pasywnymi plikami danych używanymi przez silniki scenerii Flight Simulator. Brak kodu wykonywalnego; brak ryzyka bezpieczeństwa.
Szczegóły formatu
w pigułce- Visual Importer ETL Script - Narzędzie Visual Importer ETL firmy DB Software Laboratory może używać rozszerzenia .vis dla skryptów importu/eksportu danych - całkowicie niezwiązane z Flight Simulator.
- Visio / Ogólne dane wizualizacji - Różne niszowe narzędzia do wizualizacji historycznie używały .vis jako ogólnego rozszerzenia dla eksportu danych wizualnych.
Programy otwierające pliki VIS
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ formatu | Zastrzeżony binarny lub zwykły tekst (kodowanie niepotwierdzone publicznie) |
| Używany przez | Microsoft Flight Simulator 95, 98 i 2004 (FS9) |
| Cel | Definiuje widoczność atmosferyczną i strefy zamglenia w obszarze scenerii |
| Kontener | Zastrzeżony format scenerii Microsoft Flight Simulator |
| Kompresja | Brak (prawdopodobnie) |
| Typowy rozmiar pliku | 1 KB - 100 KB |
| Platforma | Windows |
| Powiązane formaty | .bgl (skompilowana sceneria), .cfg (konfiguracja), .afcad (układ lotniska) |
| Magiczne bajty | Brak dokumentacji - format nie posiada publicznej specyfikacji |
| Status | Przestarzały - nieobsługiwany przez Microsoft Flight Simulator 2020 lub 2024 |
| Następca | Formaty scenerii oparte na BGL i strumieniowaniu używane w MSFS 2020 i 2024 |
| Wydano | ~1995 (Microsoft Flight Simulator 95) |
Konwersje VIS
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki VIS.