.SVE

SVE Datei

Simutrans Saved Game
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Eine SVE-Datei ist ein gespeicherter Spielstand von Simutrans, einer kostenlosen Open-Source-Transportsimulation. Um sie zu öffnen, starten Sie Simutrans und nutzen Sie „Spiel laden“ im Hauptmenü. Beachten Sie, dass einige Datenbanken sie fälschlicherweise als „Fallout 3 Untertiteldatei“ kennzeichnen - das ist falsch; .sve ist das Simutrans-Speicherformat.

Entwickler: Simutrans Community (open-source transport simulation) Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Jul 13, 2026

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Was ist das SVE-Dateiformat?

.sve ist das Dateiformat für Spielstände, das von Simutrans verwendet wird, einer kostenlosen Open-Source-Verkehrsnetz-Simulation, die für Windows, macOS und Linux verfügbar ist. Wenn ein Spieler seine Sitzung speichert, serialisiert Simutrans den vollständigen Zustand der simulierten Welt in eine einzige .sve-Datei - dabei werden das Kartengelände, die Verkehrsinfrastruktur, Bahnhöfe, Depots, Fahrzeuge, Linienfahrpläne, Unternehmensfinanzen, Spielerdaten und das aktuelle Datum im Spiel erfasst.

Simutrans unterstützt mehrere interne Speichermodi, die in den Spieleinstellungen ausgewählt werden können. Standardmäßig ist eine kompakte binäre Serialisierung eingestellt; alternativ können Spielstände als ZIP-komprimierte Archive geschrieben werden (diese beginnen mit dem bekannten PK-Datei-Header, wie ein ZIP-Archiv) oder als Text/XML-Variante. Unabhängig vom Modus beginnt jede .sve-Datei mit einer Simutrans-Speicherversionskennung nahe dem Dateianfang.

Die Kompatibilität ist versionsabhängig: Jede .sve-Datei trägt ein ganzzahliges Versions-Tag, das dem Simutrans-Build entspricht, mit dem sie geschrieben wurde. Neuere Builds können in der Regel ältere Spielstände öffnen; ein älterer Build kann einen Spielstand ablehnen, der mit einer neueren Version erstellt wurde. Die Dateigrößen reichen von etwa 100 KB bei kleinen Karten bis hin zu mehreren Dutzend Megabyte bei großen, detaillierten Simulationen mit komplexen Netzwerken.

.sve-Dateien werden ausschließlich von Simutrans erstellt und gelesen. In einigen älteren Simutrans-Konfigurationen wurde stattdessen die Erweiterung .sav für Spielstände verwendet; die Erweiterung .pak kennzeichnet Simutrans-Pakset-Pakete, bei denen es sich um separate Ressourcendateien und nicht um Spielstände handelt.

Sicherheit

RISIKO: LOW

Eine .sve-Datei besteht aus passiven Spieldaten und kann nicht ausgeführt werden. Die realistischen Vorsichtsmaßnahmen betreffen die Kompatibilität, nicht die Sicherheit: Ein Spielstand lässt sich eventuell nicht laden, wenn der Simutrans-Build zu alt für die Speicherversion ist oder das erforderliche Pakset fehlt. Erstellen Sie Backups vor einem Simutrans-Upgrade und laden Sie Spielstände nur aus vertrauenswürdigen Quellen herunter.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMESimutrans Saved Gamealias Simutrans savegame, Simutrans save file
ENTWICKLERSimutrans Community (open-source transport simulation)seit Simutrans (open-source since 2005; project dates to the late 1990s)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPSimutrans-Spielstandszustand (binär oder textuell serialisierter Weltzustand)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Generische Anwendungs-Speicher/Exportdatei - Einige wenige nicht verwandte Programme haben .sve als Kurzform für „save“/„saved“ Export verwendet; solche Dateien sind anwendungsspezifisch und stehen in keinem Zusammenhang mit Simutrans.

Programme zum Öffnen von SVE-Dateien

Windows1 app
Simutrans Open Source Starten Sie Simutrans → Hauptmenü → Spiel laden, wählen Sie dann die .sve-Datei aus (sie muss sich im Save-Ordner befinden und zu Ihrem Pakset passen).
macOS1 app
Simutrans Open Source Starten Sie Simutrans → Hauptmenü → Spiel laden, wählen Sie dann die .sve-Datei aus (sie muss sich im Save-Ordner befinden und zu Ihrem Pakset passen).
Linux1 app
Simutrans Open Source Starten Sie Simutrans → Hauptmenü → Spiel laden, wählen Sie dann die .sve-Datei aus (sie muss sich im Save-Ordner befinden und zu Ihrem Pakset passen).

Technische Details

technische Spezifikation
DateikategorieSpielstand-Datei - serialisierter Zustand einer Transportsimulationswelt
KodierungStandardmäßig binäre Serialisierung; optionale ZIP-komprimierte oder Text/XML-Varianten in den Simutrans-Speichereinstellungen wählbar
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
KompressionOptional - gepackte Spielstände nutzen ZIP-Kompression; Binär- und Textmodi speichern Daten unkomprimiert
DateisignaturKeine einzelne feste Magic Number; alle Varianten beginnen mit einer Simutrans-Speicherversionskennung; gepackte Spielstände öffnen zusätzlich mit dem lokalen ZIP-Datei-Header `PK` (hex 50 4B 03 04)
MIME-Typapplication/octet-stream
Typische Dateigröße100 KB bis mehrere Dutzend MB - wächst mit Kartengröße, Fahrzeuganzahl, Bahnhofsanzahl und Netzwerkkomplexität
Internes Versions-TagGanzzahlige Versionsnummer, die vom schreibenden Simutrans-Build eingebettet wird; steuert die Kompatibilität zwischen Builds
Gespeicherte DatenKartengelände, Topologie des Verkehrsnetzes, Bahnhöfe, Depots, Fahrzeugflotten, Linienfahrpläne, Unternehmensfinanzen, Spielerdaten und In-Game-Kalenderdatum
VorwärtskompatibilitätNeuere Simutrans-Builds können ältere `.sve`-Dateien lesen; ältere Builds lehnen Spielstände von neueren Versionen eventuell ab
PlattformunterstützungWindows, macOS, Linux (jede Plattform, auf der ein kompatibler Simutrans-Build läuft)
Erstellende/lesende AnwendungAusschließlich Simutrans - keine andere Anwendung erzeugt oder verarbeitet `.sve`-Dateien
Verwandte Erweiterungen`.sav` (Spielstände in älteren Simutrans-Versionen oder generische Spielstände), `.pak` (Simutrans-Pakset-Ressourcenpakete), `.dat` (Simutrans-Pakset-Quelldaten)
VeröffentlichtSimutrans (open-source since 2005; project dates to the late 1990s)
Neueste VersionSave version tracks the Simutrans build that wrote it (forward/backward compatibility is version-gated)
Spezifikationwww.simutrans.com

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine .sve-Datei?
Es handelt sich um einen Simutrans-Spielstand - eine vollständige Momentaufnahme einer Transportsimulationswelt (Karte, Netzwerk, Fahrzeuge, Finanzen). Sie lässt sich nur innerhalb von Simutrans öffnen.
Wie öffne ich eine .sve-Datei?
Starten Sie Simutrans (kostenlos, Open Source) und wählen Sie „Spiel laden“ im Hauptmenü. Der Spielstand muss sich im Save-Ordner des Spiels befinden und zum Pakset passen, mit dem er erstellt wurde.
Ist .sve eine Fallout 3 Untertiteldatei?
Nein - das ist eine fehlerhafte Kennzeichnung in einigen Datenbanken. Die Erweiterung .sve ist hier das Simutrans-Speicherformat; die einzige Software, die es liest, ist Simutrans.
Meine .sve-Datei lädt nach einem Simutrans-Update nicht - warum?
Meist liegt ein Konflikt bei der Speicherversion oder dem Pakset vor. Versuchen Sie denselben oder einen neueren Simutrans-Build, stellen Sie sicher, dass das ursprüngliche Pakset installiert ist, und behalten Sie vor einem Upgrade eine Sicherungskopie des Spielstands.
Kann ich eine .sve-Datei ohne das Spiel öffnen?
Nicht sinnvoll. Wenn sie im ZIP-Modus gespeichert wurde, können Sie sie als ZIP betrachten, aber der Inhalt besteht aus Engine-Daten und nicht aus lesbaren Dokumenten. Um sie tatsächlich zu spielen, benötigen Sie Simutrans.
Wie teile ich einen Simutrans-Spielstand?
Senden Sie die .sve-Datei; der Empfänger kopiert sie in seinen Simutrans-Save-Ordner und nutzt „Spiel laden“. Er benötigt einen kompatiblen Simutrans-Build und dasselbe Pakset.

Quellen

1Simutrans official sitewww.simutrans.com
2Simutrans Wiki - saving and loading gamessimutrans-germany.com

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