So konvertieren Sie TGA in DDS
- Fügen Sie Ihre .TGA-Datei hinzu - ziehen Sie sie in das Feld oben oder klicken Sie, um zu suchen.
- Konvertieren Sie sie in wenigen Sekunden zu .DDS.
- Laden Sie Ihre neue .DDS-Datei herunter.
Was Sie erwartet
- Die DXT/BC-Kompression ist verlustbehaftet - glatte Verläufe und Normal-Maps können leichte Artefakte zeigen; verwenden Sie BC5 für Normal-Maps anstelle von DXT5.
- DDS unterstützt eingebettete Mipmaps; generieren Sie beim Export immer die vollständige Mipmap-Kette, da Texturen sonst in der Ferne flimmern können.
- DXT1/BC1 verwirft den Alpha-Kanal vollständig; verwenden Sie DXT5/BC3 für alle Texturen mit Transparenz.
Häufig gestellte Fragen
Ist die Konvertierung von TGA zu DDS verlustbehaftet?
Ja, wenn Sie die DXT- oder BC-Kompression verwenden, was der Standard für den Echtzeit-Einsatz ist. Eine unkomprimierte DDS-Option existiert, erzeugt aber große Dateien und wird selten benötigt.
Welches DDS-Kompressionsformat sollte ich wählen?
Verwenden Sie DXT1 für opake Texturen, DXT5 für Alpha-Kanäle, BC7 für die beste Qualität und BC5 für Normal-Maps.
Müssen meine Texturen Zweierpotenz-Dimensionen haben?
Die meisten Echtzeit-Engines erfordern, dass DDS-Texturen in beiden Dimensionen Zweierpotenzen sind (256, 512, 1024 px usw.); skalieren Sie Ihre TGA vor der Konvertierung bei Bedarf um.
Kann GIMP alle DDS-Formate exportieren?
Das DDS-Plugin von GIMP deckt DXT1, DXT3 und DXT5 ab; für BC7- oder BC6H-Unterstützung verwenden Sie stattdessen den NVIDIA Texture Tools Exporter.