Comment convertir TGA en DDS
- Ajoutez votre fichier .TGA - déposez-le dans la zone ci-dessus ou cliquez pour parcourir.
- Convertissez-le en .DDS en quelques secondes.
- Téléchargez votre nouveau fichier .DDS.
À quoi s'attendre
- La compression DXT/BC est avec perte - les dégradés lisses et les normal maps peuvent présenter de légers artefacts ; utilisez BC5 pour les normal maps au lieu de DXT5.
- DDS prend en charge les mipmaps intégrés ; générez toujours la chaîne complète de mipmaps lors de l'exportation, sinon les textures risquent de scintiller à distance.
- DXT1/BC1 supprime entièrement le canal alpha ; utilisez DXT5/BC3 pour toute texture avec de la transparence.
Foire aux questions
La conversion de TGA en DDS est-elle avec perte ?
Oui si vous utilisez la compression DXT ou BC, ce qui est la norme pour une utilisation en temps réel. Une option DDS non compressée existe mais produit des fichiers volumineux et est rarement nécessaire.
Quel format de compression DDS dois-je choisir ?
Utilisez DXT1 pour les textures opaques, DXT5 pour l'alpha, BC7 pour la meilleure qualité, et BC5 pour les normal maps.
Mes textures doivent-elles avoir des dimensions en puissance de deux ?
La plupart des moteurs temps réel exigent que les textures DDS soient en puissance de deux dans les deux dimensions (256, 512, 1024 px, etc.) ; redimensionnez votre TGA avant la conversion si nécessaire.
GIMP peut-il exporter tous les formats DDS ?
Le plugin DDS de GIMP couvre le DXT1, DXT3 et DXT5 ; pour le support du BC7 ou BC6H, utilisez plutôt NVIDIA Texture Tools Exporter.