Hvad er VFS-filformatet?
En .vfs-fil er et spildataarkiv brugt af UFO-trilogien, en computerspilserie udviklet af Altar Games (oprindeligt ALTAR Interactive) med deres proprietære Vision-motor. .vfs-filer gemmer de pakkede aktiver, som spilmotoren skal bruge for at opbygge spilverdenen. Den første udgivelse i serien, UFO: Aftermath, blev udgivet i 2003 som en spirituel efterfølger til X-COM, med mange ændrede gameplay-elementer og nye funktioner. Alle tre UFO-titler blev udgivet til Microsoft Windows.
.vfs-filer indeholder forskellige ressourcer, der bruges af spillet, herunder:
- Grafik og 3D-modeller
- Musiknumre og lydeffekter
- Kort og lokationer
- Teksturer
- Numeriske data og konfigurationsdata
Data i .vfs-filer er komprimeret ved hjælp af tabsfri (lossless) komprimering pr. post for at spare diskplads, selvom nogle poster gemmes ukomprimeret. Formatet fungerer som en proprietær binær container, der minder om et .PAK-arkiv brugt af andre spilmotorer. Der findes ingen offentligt dokumenteret magic-byte-signatur; værktøjer identificerer arkiver ud fra deres placering i spillets installationsmappe snarere end en filheader. Forskellige værktøjer til udpakning af .vfs-arkivindhold er tilgængelige.
VFS-filer og UFO-spil
I perioden mellem 2003 og 2007 blev der udgivet tre UFO-spil, som hver især benyttede .vfs-arkivformatet:
- UFO: Aftermath (2003)
- UFO: Aftershock (2004)
- UFO: Afterlight (2007)
Modificering af VFS-filer
Forskellige mods - værktøjer og ressourcer, der lader brugere ændre spilindhold og ændre et eller flere aspekter af spillet - er tilgængelige til UFO-trilogien. Installation af mods til spillet kræver ingen specifik teknisk viden; normalt er det tilstrækkeligt at placere den modificerede .vfs-fil ved hjælp af det givne modding-værktøj i spillets hovedmappe. Det primære spilarkiv hedder gamedata.vfs. Modificerede VFS-pakker bruger typisk følgende navngivningskonvention: mod_pakkenavn.vfs. Mere detaljerede beskrivelser af .vfs-datastrukturen og modding-guides kan findes på UFO-fansider samt på udviklerens officielle spilforum. Flyt eller omdøb ikke eksisterende .vfs-filer i en installation - gør du det, vil spillet holde op med at virke.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: MEDIUMDen største risiko er selvforskyldt: sletning, omdøbning eller forkert redigering af et UFO-spils .vfs-filer ødelægger eller korrumperer installationen - fjern dem aldrig for at «frigøre plads»; afinstaller spillet i stedet, og tag backup af enhver .vfs før modding. Selve arkivet er passive aktivdata og kører ikke automatisk kode, men download kun .vfs/mod-pakker fra anerkendte UFO-community-sider. Da filtypen deles af mange urelaterede «virtuelt filsystem»-programmer, skal du sikre dig, at en .vfs fra andre steder faktisk tilhører et UFO-spil, før du behandler den som sådan.
Formatdetaljer
kort fortalt- Generisk Virtual File System-container - Mange programmer (emulatorer, installationsprogrammer, sandbox/VPN-værktøjer, visse IDE'er) gemmer et virtuelt filsystembillede som .vfs; hver især er et privat, urelateret format.
- Sony Sound Forge / Vegas videostabilisering & diverse app-data - Enkelte medie- og hjælpeapps skriver indstillinger eller cache-filer som .vfs, urelateret til spilarkiver.
Programmer der åbner VFS-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Format-type | Proprietær binær Virtual File System-container (spil-arkiv) |
| Udvikler / motor | Altar Games (ALTAR Interactive) - Vision-spilmotor |
| Byte-orden | Little-endian |
| Komprimering | Pr. post; poster kan være komprimeret med en motorspecifik metode eller gemt ukomprimeret |
| Kryptering | Ingen dokumenteret |
| Intern struktur | Binær header efterfulgt af en filmappetabel (stier, byte-offsets, størrelser) og pakkede aktivdata |
| Understøttede titler | UFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2004), UFO: Afterlight (2007) |
| Målplatform | Windows |
| Typisk arkivstørrelse | Ti-tals MB til flere hundrede MB pr. fil |
| Filsignatur (magic bytes) | Ingen offentligt dokumenteret; identificeres ved kontekst i installationsmappen, ikke et headermønster |
| Primært arkivfilnavn | gamedata.vfs |
| Navngivningskonvention for mod-arkiv | mod_<pakkenavn>.vfs (community-standard) |
| Intern versionering | Udokumenteret; varierer en smule på tværs af de tre UFO-titler |
| Gemte aktivtyper | 3D-modeller, teksturer, kort, lydspor, numeriske data og konfigurationsdata |
| Udpakningsværktøjer | Dragon UnPACKer (via plug-in), Game Extractor |
| Udgivet | 2003 (UFO: Aftermath, Altar Games) |
| Seneste version | As shipped with UFO: Afterlight (2007); format is not publicly versioned |
VFS-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om VFS-filer.