.VFS

File VFS

UFO game Virtual File System archive
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Un file VFS è un archivio proprietario di asset di gioco utilizzato dalla trilogia UFO - UFO: Aftermath (2003), Aftershock (2005) e Afterlight (2007) - basata sul motore Vision di Altar Games. Raggruppa texture, suoni, mappe e script in un unico contenitore. Per sfogliare o estrarre i contenuti, usa Dragon UnPACKer. Non eliminare o rinominare i file VFS di un gioco; il gioco smetterà di caricarsi.

Sviluppatore: Altar Games (ALTAR Interactive) - Vision game engine Categoria: Giochi MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows
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Ultima revisione Aug 25, 2026

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Che cos'è il formato di file VFS?

Un file .vfs è un archivio di dati di gioco utilizzato dalla trilogia UFO, una serie di videogiochi sviluppata da Altar Games (originariamente ALTAR Interactive) con il loro motore proprietario Vision. I file .vfs memorizzano gli asset pacchettizzati di cui il motore di gioco ha bisogno per costruire il mondo di gioco. Il primo capitolo della serie, UFO: Aftermath, è stato rilasciato nel 2003 come successore spirituale di X-COM, con molti elementi di gameplay modificati e nuove funzionalità aggiunte. Tutti e tre i titoli UFO sono stati rilasciati per Microsoft Windows.

I file .vfs contengono varie risorse utilizzate dal gioco, tra cui:

  • Grafica e modelli 3D
  • Tracce musicali ed effetti audio
  • Mappe e ambientazioni
  • Texture
  • Dati numerici e di configurazione

I dati nei file .vfs sono compressi utilizzando una compressione lossless per ogni voce per risparmiare spazio su disco, sebbene alcune voci siano memorizzate non compresse. Il formato opera come un contenitore binario proprietario, simile per scopo a un archivio .PAK utilizzato da altri motori di gioco. Non esiste una firma magic-byte documentata pubblicamente; gli strumenti identificano gli archivi dalla loro posizione all'interno della cartella di installazione del gioco piuttosto che da un'intestazione del file. Sono disponibili vari strumenti per estrarre il contenuto degli archivi .vfs.

File VFS e giochi UFO

Nel periodo compreso tra il 2003 e il 2007 sono stati rilasciati tre giochi UFO, ognuno dei quali utilizza il formato di archivio .vfs:

  • UFO: Aftermath (2003)
  • UFO: Aftershock (2004)
  • UFO: Afterlight (2007)

Modifica dei file VFS

Per la trilogia UFO sono disponibili varie mod - strumenti e risorse che consentono agli utenti di modificare i contenuti del gioco e cambiare uno o più aspetti dello stesso. L'installazione di mod nel gioco non richiede conoscenze tecniche specifiche; solitamente è sufficiente posizionare il file .vfs modificato utilizzando lo strumento di modding fornito nella cartella principale del gioco. L'archivio principale del gioco si chiama gamedata.vfs. I pacchetti VFS modificati utilizzano tipicamente la seguente convenzione di denominazione: mod_nomepacchetto.vfs. Descrizioni più dettagliate della struttura dei dati .vfs e guide al modding possono essere trovate sui siti dei fan di UFO e sul forum ufficiale del gioco dello sviluppatore. Non spostare o rinominare i file .vfs esistenti in un'installazione: così facendo si comprometterà il funzionamento del gioco.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: MEDIUM

Il rischio maggiore è auto-inflitto: eliminare, rinominare o modificare erroneamente i file .vfs di un gioco UFO rompe o corrompe l'installazione - non rimuoverli mai per «liberare spazio»; disinstalla invece il gioco ed esegui il backup di qualsiasi .vfs prima del modding. L'archivio stesso è un dato di asset passivo e non esegue codice automaticamente, ma scarica i pacchetti .vfs/mod solo da siti affidabili della community di UFO. Poiché l'estensione è condivisa da molti programmi «virtual file system» non correlati, assicurati che un .vfs proveniente da altrove appartenga effettivamente a un gioco UFO prima di trattarlo come tale.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOUFO game Virtual File System archiveanche noto come UFO trilogy VFS archive, Vision engine VFS
SVILUPPATOREAltar Games (ALTAR Interactive) - Vision game enginedal 2003 (UFO: Aftermath, Altar Games)
CATEGORIAGiochi
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOArchivio asset di gioco proprietario (contenitore Virtual File System, binario)
Questa estensione è usata anche da…
  • Contenitore Virtual File System generico - Molti programmi (emulatori, programmi di installazione, strumenti sandbox/VPN, alcuni IDE) memorizzano un'immagine del file system virtuale come .vfs; ognuno è un formato privato e non correlato.
  • Sony Sound Forge / Vegas stabilizzazione video e dati app vari - Alcune app multimediali e di utilità scrivono impostazioni o file cache come .vfs, non correlati agli archivi di gioco.

Programmi che aprono file VFS

Windows2 apps
Dragon UnPACKer Gratuito Apri il .vfs; il suo plug-in UFO/Vision sfoglia la directory interna in modo da poter visualizzare in anteprima ed estrarre gli asset.
Game Extractor Gratuito Prova ad aprire il .vfs per elencare/estrarre le voci; supporta molti formati di archivio di gioco (la copertura del VFS di UFO potrebbe essere parziale).

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Tipo di formatoContenitore Virtual File System binario proprietario (archivio asset di gioco)
Sviluppatore / motoreAltar Games (ALTAR Interactive) - motore di gioco Vision
Ordine dei byteLittle-endian
CompressionePer voce; le voci possono essere compresse con un metodo specifico del motore o memorizzate non compresse
CrittografiaNessuna documentata
Struttura internaIntestazione binaria seguita da una tabella di directory dei file (percorsi delle voci, offset dei byte, dimensioni) e dati degli asset pacchettizzati
Titoli supportatiUFO: Aftermath (2003), UFO: Aftershock (2004), UFO: Afterlight (2007)
Piattaforma di destinazioneWindows
Dimensione tipica dell'archivioDa decine di MB a diverse centinaia di MB per file
Firma del file (magic bytes)Nessuna documentata pubblicamente; identificato dal contesto della cartella di installazione, non da un pattern di intestazione
Nome file archivio principalegamedata.vfs
Convenzione nomi archivi modmod_<nomepacchetto>.vfs (standard della community)
Versionamento internoNon documentato; varia leggermente tra i tre titoli UFO
Tipi di asset memorizzatiModelli 3D, texture, mappe, tracce audio, dati numerici e di configurazione
Strumenti di estrazioneDragon UnPACKer (tramite plug-in), Game Extractor
Rilasciato2003 (UFO: Aftermath, Altar Games)
Ultima versioneAs shipped with UFO: Afterlight (2007); format is not publicly versioned

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Domande frequenti

Come si apre un file .vfs del gioco UFO?
Usa Dragon UnPACKer - i suoi plug-in riconoscono l'archivio VFS di UFO/Vision e ti permettono di sfogliare ed estrarre texture, suoni e mappe pacchettizzati. Non si «visualizza» direttamente un .vfs; si estraggono gli asset da esso.
Posso eliminare i file .vfs per liberare spazio?
No. Contengono gli asset principali di un gioco UFO; eliminarli o rinominarli impedirà al gioco di caricarsi. Disinstalla l'intero gioco tramite il suo programma di installazione se hai bisogno di spazio.
Perché 7-Zip o WinRAR non aprono il mio .vfs?
Perché l'UFO .vfs è un archivio di gioco proprietario, non un ZIP/RAR. Gli archiviatori generici non lo comprendono - usa invece Dragon UnPACKer (o Game Extractor).
Il mio .vfs non proviene da un gioco - cos'è?
L'estensione .vfs è riutilizzata da molti programmi per un generico «virtual file system» (emulatori, programmi di installazione, strumenti sandbox/VPN, cache di app). Si tratta di formati non correlati; identificalo tramite il programma che lo ha creato.
Come si modifica un gioco UFO: Aftermath/Aftershock/Afterlight?
Estrai gli asset dal relativo .vfs con Dragon UnPACKer, modificali e segui la guida al modding della community di quel gioco per il ri-pacchettizzamento. Fai sempre un backup del .vfs originale prima.

Riferimenti

1UFO trilogy (Altar Games) - Wikipediaen.wikipedia.org
2Dragon UnPACKer - multi-game resource extractorwww.elberethzone.net

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