Hvorfor konvertere MTL til MB?
En Wavefront OBJ-model er opdelt i to filer: OBJ-filen indeholder vertex- og fladedata, og MTL-filen indeholder materialebeskrivelser. En Maya Binary (.mb) scene har brug for geometri at knytte materialer til - at fodre den med kun materialedefinitioner producerer intet nyttigt. MTL bruger også en Phong-model, der ikke kan mappes direkte over i Mayas materialesystem.
Sådan konverterer du MTL til MB
Autodesk Maya APP
Placer .obj, .mtl og teksturbilleder i én mappe, importer .obj via File > Import (Maya læser .mtl automatisk), og gem derefter via File > Save Scene med formatet sat til Maya Binary (.mb).
Programmer der konverterer MTL
Om disse formater
En MTL-fil er materialebeskrivelsen, der ledsager en Wavefront OBJ 3D-model. Den gemmer overfladefarver, glans, gennemsigtighed og referencer til teksturfiler. Du åbner den ikke direkte -…
Åbn .MTL detaljer →En MB-fil er en Autodesk Maya Binary-scene, der indeholder 3D-modeller, materialer, rigs, lys, kameraer og animation. Den kan kun åbnes korrekt i Autodesk Maya. Ingen gratis fremviser læser…
Åbn .MB detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
.mtl-filen alene har ingen geometri; du skal have den tilhørende.obj-fil for at importere noget nyttigt i Maya.- MTL bruger Phong-skygning (
Kd,Ks,Ns), mens Mayas moderne workflows bruger fysisk baserede shadere; grundlæggende farver og teksturer importeres, men spejlende adfærd (specular) skal muligvis justeres manuelt. - Der findes ingen konverter til kun MTL-til-MB, fordi konverteringen ikke har noget logisk grundlag - geometri er simpelthen ikke til stede i
.mtl-filen.
Ofte stillede spørgsmål
Et websted siger, at det konverterer MTL til MB - virker det?
Jeg har en OBJ og en MTL - kan jeg få dem ind i Maya som en MB?
.obj i Maya via File > Import (den læser .mtl automatisk), og gem derefter scenen som .mb.Vil MTL-materialerne se ens ud i Maya?
Kd, Ks, Ns) oversættes muligvis ikke nøjagtigt til Mayas PBR-shadere og kan kræve manuel justering.