Sådan konverterer du 3DS til GLTF
- Tilføj din .3DS-fil - træk den ind i boksen ovenfor, eller klik for at gennemse.
- Konverter den til .GLTF på få sekunder.
- Download din nye .GLTF-fil.
Hvad du kan forvente
.3ds-materialer bruger Phong-shading frem for PBR; forvent forskelle i glans og refleksion efter konvertering.- Teksturer i
.3ds-filer gemmes som filstier, ikke indlejrede data - behold teksturbilleder i samme mappe som.3ds-filen, ellers vil de mangle i outputtet. - Normaler i gamle
.3ds-meshes er ofte inkonsistente; tjek den eksporterede model og genberegn normaler, hvis flader ser ud til at vende vrangen ud.
Ofte stillede spørgsmål
Vil mine teksturer blive overført til GLTF?
Kun hvis teksturbilledfilerne ligger i samme mappe som
.3ds-filen - formatet gemmer stier til teksturer, ikke selve billeddataene.Skal jeg eksportere som `.glb` eller `.gltf`?
Brug
.glb til web og AR, da alt er pakket i én fil; brug .gltf, hvis du har brug for at inspicere eller redigere JSON-koden manuelt.Hvorfor ser min konverterede model anderledes ud end originalen?
.3ds bruger Phong-baseret shading, som ikke kan overføres direkte til GLTFs PBR metallic-roughness-model. Geometri og UV-koordinater bør være nøjagtige, men materialets udseende vil variere.Min `.3ds`-fil er fra et Nintendo 3DS-spil - vil dette virke?
Nej. Nintendo 3DS ROM-filer deler filendelsen
.3ds, men indeholder spildata, ikke 3D-mesh-geometri, så denne konverter er ikke relevant.