.MESH

MESH-fil

DirectX SDK Sample Mesh File (SDKMESH)
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En .mesh-fil är oftast en DirectX SDK Sample Mesh (SDKMESH) - ett binärt 3D-modellformat skapat av Microsoft för DirectX-exempelkod. Det kan också vara en Ogre3D-mesh eller en generisk spelmotor-mesh. För att öppna den, använd DirectX Tool Kit (SDKMESH) eller Blender med Ogre-insticksprogrammet (Ogre3D). Filändelsen i sig identifierar inte formatet.

Utvecklare: Microsoft (DirectX SDK / DirectXMesh) Kategori: 3D bildfiler MIME: application/octet-stream
ÖPPNAS PÅ Windows macOS Linux
Relaterat: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Jul 15, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet MESH?

.mesh är ett filformat associerat med DirectX SDK:s binära SDKMESH-container. Varje .mesh-fil innehåller en geometrisk 3D-modell som används för att rendera objekt i DirectX-exempelapplikationer, handledningar och spel som stöder DirectX-teknik.

SDKMESH lagrar vertex-buffertar, index-buffertar, mesh-delmängder, en ram-hierarki (ben) för skelettanimering och materialdefinitioner som inkluderar sökvägar till texturfiler. Formatet finns i två versioner: v1 använder traditionella diffuse/specular-material (DirectX 9, 10 och 11-eran), medan v2 lägger till stöd för PBR-material (Physically Based Rendering) för DirectX 11 och 12.

DirectX är Microsofts teknik för att utveckla applikationer på Windows-system och Xbox-spelkonsoler. Dess huvudsakliga syfte är att rendera grafik i spel och programvaror. DirectX 12 är den nuvarande versionen. SDKMESH introducerades omkring 2008 som en efterföljare till det äldre .x-formatet för SDK-exempelkod, och används fortfarande i DirectX 12-handledningar.

SDKMESH är ett verktyg för utvecklare och exempel - det är inte avsett för produktion av färdiga spel. Moderna projekt använder glTF eller FBX för utbyte av tillgångar; verktyget ContentExporter konverterar FBX till SDKMESH för användning i SDK-exempel. Notera att filändelsen .mesh även används av orelaterade motorer som Ogre3D och Godot med helt andra binära strukturer.

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

SDKMESH-filer är ren 3D-data utan exekverbart innehåll. Risken är mycket låg. Som med alla filer vars filändelse (.mesh) delas av många olika program, bör källan verifieras innan okända .mesh-filer öppnas i spelmotorverktyg.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNDirectX SDK Sample Mesh File (SDKMESH)även känd som SDKMESH file, DirectX Mesh file
UTVECKLAREMicrosoft (DirectX SDK / DirectXMesh)sedan circa 2008 (Direct3D 10 SDK samples; replacement for legacy .x format)
KATEGORI3D bildfiler
MIME-TYPapplication/octet-stream
TYPProprietärt binärt 3D-mesh/modellformat (DirectX SDK sample runtime-format)
Detta filtillägg används också av…
  • Ogre3D Mesh-fil - Spelmotorn Ogre3D använder .mesh för sitt eget binära 3D-meshformat (magic bytes: header «MESH» eller Ogre serializer-header); orelaterat till DirectX SDK.
  • Godot Mesh-resurs (äldre) - Äldre versioner av Godot Engine använde .mesh för binära mesh-resurser; nuvarande Godot använder .res/.tres.
  • Generisk 3D-mesh (flera verktyg) - Många 3D-verktyg (anpassade exportörer, spelmotorer) använder .mesh som en generisk filändelse för binär eller XML-meshdata utan gemensam standard.

Program som öppnar MESH-filer

Windows4 apps
DirectX SDK Gratis Äldre fristående SDK (juni 2010, senaste utgåvan) inkluderar SDKMESH-exempelvisare. Använd DirectX Tool Kit istället för modern utveckling.
Blender Öppen källkod Ingen inbyggd SDKMESH-import. Konvertera SDKMESH till FBX eller OBJ via ContentExporter eller ett anpassat verktyg först, importera sedan i Blender. För Ogre3D .mesh: använd insticksprogrammet för Blender Ogre-import.
DirectX Tool Kit (DirectXTK) Öppen källkod Använd DirectXTK Model-klassen (C++ API) för att ladda och rendera SDKMESH-filer i en DirectX 11/12-applikation.
sdkmeshdump (DirectXMesh) Öppen källkod Kommandoradsverktyg: sdkmeshdump.exe file.mesh - dumpar mesh-huvud, vertex/index-buffertinfo och materialnamn till konsolen för inspektion.
macOS1 app
Blender Öppen källkod Ingen inbyggd SDKMESH-import. Konvertera SDKMESH till FBX eller OBJ via ContentExporter eller ett anpassat verktyg först, importera sedan i Blender. För Ogre3D .mesh: använd insticksprogrammet för Blender Ogre-import.
Linux1 app
Blender Öppen källkod Ingen inbyggd SDKMESH-import. Konvertera SDKMESH till FBX eller OBJ via ContentExporter eller ett anpassat verktyg först, importera sedan i Blender. För Ogre3D .mesh: använd insticksprogrammet för Blender Ogre-import.

Tekniska detaljer

djup specifikation
Fullständigt formatnamnSDKMESH - DirectX SDK Sample Mesh binärt format
Versionsfält i header`uint32_t` Versionsfält: `101` = SDKMESH v1 (äldre material); `200` = SDKMESH v2 (PBR-material)
ByteordningLittle-endian (IsBigEndian-flagga finns i headern för explicit deklaration)
ContainerstrukturBinär layout i två delar: (1) statisk datasektion - header, vertex/index-buffertbeskrivningar, mesh-poster, material; (2) buffertdatasektion - råa vertex- och index-arrayer
Index-datatyper16-bitars eller 32-bitars osignerade heltal (enligt index-buffertdeklaration)
v1 materialmodellTraditionell diffuse/specular - används i DirectX 9, 10 och 11 SDK-exempel
v2 materialmodellPBR (Physically Based Rendering) - albedo, roughness, metallic-kartor; används i DirectX 11/12 Tool Kit-exempel
Stöd för benhierarkiRam-poster med förälder/barn-relationer för skelettanimering
Typisk storlek50 KB - 50 MB beroende på antal polygoner och texturreferenser
Associerat OSWindows, Xbox (DirectX-baserade konsoler)
Skapande verktyg`ContentExporter` (microsoft/content-exporter på GitHub) - konverterar FBX till SDKMESH
Laddnings-API:erDXUT `CDXUTSDKMesh`-laddare; DirectX Tool Kit (`DirectXTK`) `Model`-klass
Kollision med filändelse`.mesh` används även av Ogre3D, Godot och andra motorer med helt olika binära format
Släpptcirca 2008 (Direct3D 10 SDK samples; replacement for legacy .x format)
Senaste versionSDKMESH v2 (introduced with DirectX Tool Kit DX11/DX12 for PBR materials)
Specifikationgithub.com

MESH-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med MESH-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om MESH-filer.

Vanliga frågor

Vilket program öppnar en .mesh-fil?
Det beror på vilken typ av .mesh-fil det är. DirectX SDKMESH-filer laddas via DirectX Tool Kit i C++-kod. Ogre3D .mesh-filer öppnas med Ogre-kompatibla verktyg (OgreCommandLineTools, Blender Ogre-plugin). För .mesh-filer från speldata avgör den specifika spelmotorn vilket verktyg som behövs.
Hur konverterar jag en .mesh-fil till OBJ eller FBX?
För DirectX SDKMESH: använd det öppna källkodsverktyget sdkmesh-to-obj på GitHub. För Ogre3D .mesh: använd OgreXMLConverter för att först konvertera till XML, och importera sedan till Blender via Ogre-insticksprogrammet. För andra format: identifiera motorn först.
Kan Blender öppna .mesh-filer?
Inte inbyggt. För DirectX SDKMESH, konvertera till OBJ först. För Ogre3D .mesh-filer, installera insticksprogrammet för Blender Ogre import/export. För andra spelmotorer krävs ett specifikt insticksprogram eller identifiering av formatet.
Är DirectX SDK fortfarande tillgängligt?
Den fristående DirectX SDK (senaste utgåvan juni 2010) kan fortfarande laddas ner från Microsoft men är föråldrad. Nuvarande DirectX-utveckling använder Windows SDK, och stöd för SDKMESH tillhandahålls av det aktivt underhållna DirectX Tool Kit på GitHub.
Vad ersatte SDKMESH för modernt DirectX-arbete?
För utbyte av filer är glTF 2.0 (GLB) nu den föredragna öppna standarden. DirectX Tool Kit stöder själv laddning av glTF 2.0-modeller. SDKMESH finns kvar för kompatibilitet med äldre DirectX-exempel.

Referenser

1DirectXMesh Wiki - Geometry formatsgithub.com
2SDKMESH format wiki (contentexporter)github.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.EXEWindows Executable (Portable Executable)
4.PARTPartial Download File
5.DATProgram Data File (generic)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.TXTPlain Text File
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Relaterade filtillägg

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö