Varför konvertera UNITY3D till JPEG?
En .unity3d-fil är en binär Unity AssetBundle som innehåller speltillgångar - texturer, meshar, ljud och skript - inte en enskild bild. Konstnärer och moddare extraherar texturer från gamla Unity Web Player-spel för användning i förhandsvisningar, arkivering eller moddning. .jpeg är ett vanligt mål för delning eller webbanvändning, även om den exporterade PNG-filen är ett bättre mellanformat om kvaliteten är viktig.
Hur man konverterar UNITY3D till JPEG
AssetStudio OPEN-SOURCE
Ladda .unity3d i AssetStudio, filtrera tillgångslistan efter Texture2D, välj de texturer du vill ha, högerklicka och välj «Export selected assets». Öppna den exporterade PNG-filen i valfritt bildredigeringsprogram och spara som JPEG.
Om dessa format
En .unity3d-fil är ett paketerat bygge från spelmotorn Unity, som användes för att köra webbläsarspel via insticksprogrammet Unity Web Player. Det insticksprogrammet slutade fungera…
Öppna detaljer för .UNITY3D →En JPEG-fil är ett komprimerat foto eller bild - samma format som .jpg, byte för byte. Varje operativsystem öppnar den utan extra programvara: dubbelklicka så hanterar Windows Foton, macOS…
Öppna detaljer för .JPEG →Kvalitet & vad man bör tänka på
- AssetStudio exporterar texturer som PNG som standard, inte JPEG. Ett andra steg i ett bildredigeringsprogram behövs för att nå JPEG.
- Texturkvaliteten beror på hur den ursprungliga utvecklaren komprimerade dem i Unity. Texturer komprimerade med DXT, ETC eller ASTC kan visa artefakter i exporten som redan var inbakade.
- Alla
.unity3d-filer innehåller inte användbara texturer. Paket som endast innehåller 3D-meshar, ljud eller skript kommer inte att exportera något från Texture2D-filtret.