Hvorfor konvertere UNITY3D til JPEG?
En .unity3d-fil er en binær Unity AssetBundle som inneholder spillressurser - teksturer, mesher, lyd og skript - ikke et enkelt bilde. Kunstnere og moddere trekker ut teksturer fra gamle Unity Web Player-spill for bruk i forhåndsvisninger, arkivering eller modding. .jpeg er et vanlig mål for deling eller bruk på nett, selv om den eksporterte PNG-filen er et bedre mellomformat hvis kvalitet er viktig.
Hvordan konvertere UNITY3D til JPEG
AssetStudio OPEN-SOURCE
Last inn .unity3d i AssetStudio, filtrer ressurslisten etter Texture2D, velg teksturene du vil ha, høyreklikk og velg «Export selected assets». Åpne den eksporterte PNG-filen i et bilderedigeringsprogram og lagre som JPEG.
Om disse formatene
En .unity3d-fil er en pakket bygging fra spillmotoren Unity, brukt til å kjøre nettleserspill via programtillegget Unity Web Player. Dette tillegget sluttet å fungere i 2015-2016 da…
Åpne .UNITY3D-detaljer →En JPEG-fil er et komprimert bilde eller fotografi - nøyaktig samme format som .jpg, byte for byte. Alle operativsystemer åpner det uten ekstra programvare: dobbeltklikk, så håndteres det…
Åpne .JPEG-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- AssetStudio eksporterer teksturer som PNG som standard, ikke JPEG. Et andre trinn i et bilderedigeringsprogram er nødvendig for å få JPEG.
- Teksturkvaliteten avhenger av hvordan den opprinnelige utvikleren komprimerte dem i Unity. Teksturer komprimert med DXT, ETC eller ASTC kan vise artefakter i eksporten som allerede var bakt inn.
- Ikke alle
.unity3d-filer inneholder nyttige teksturer. Pakker som bare inneholder 3D-mesher, lyd eller skript vil ikke eksportere noe fra Texture2D-filteret.