.PVR

Arquivo PVR

PowerVR Texture File
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo .pvr é uma textura PowerVR - uma imagem pronta para GPU usada em jogos e aplicativos 3D, incluindo o formato de textura nativo do SEGA Dreamcast. Não é uma foto normal. Para visualizar ou converter, use o PVRTexTool gratuito da Imagination; para arquivos do Dreamcast, o PuyoTools também funciona. Um tipo de arquivo .pvr separado e não relacionado é uma gravação de TV DVR/TiVo.

Desenvolvedor: Imagination Technologies (PowerVR); the Dreamcast variant originated with NEC/VideoLogic PowerVR hardware used in the SEGA Dreamcast Categoria: Arquivos de Imagem Raster Padrão aberto MIME: image/x-pvr
ABRE EM Windows macOS Linux
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Última revisão em Aug 6, 2026

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O que é o formato de ficheiro PVR?

Arquivos .pvr são usados por dispositivos móveis baseados em chips PowerVR.

Arquivos .pvr são usados para armazenar texturas otimizadas para chips gráficos PowerVR usados por dispositivos como o console Sega Dreamcast e vários dispositivos móveis. Arquivos .pvr comprimem dados de textura para melhor desempenho em hardware mais fraco, armazenando-os em formatos que uma GPU pode amostrar diretamente - ignorando a descompressão da CPU em tempo de execução. Duas linhagens distintas compartilham a extensão .pvr: o formato clássico PVRT do Dreamcast (às vezes precedido por um bloco de índice global GBIX) e o contêiner PVR3 moderno especificado pela Imagination Technologies, que suporta PVRTC (2 bpp/4 bpp), ETC1/ETC2, ASTC e formatos de pixel RGBA não comprimidos.

Arquivos .pvr podem ser convertidos para outros formatos usando ferramentas de conversão dedicadas, como o PVRTexTool (SDK oficial da Imagination). Muitas dessas ferramentas estão disponíveis como plugins para vários aplicativos de edição de imagem. Para fluxos de trabalho de textura entre fornecedores, o contêiner KTX e o formato DDS são alternativas comuns.

Além do console de jogos Sega Dreamcast, os chips PowerVR estão instalados em muitos dispositivos Apple, incluindo a série iPhone. PowerVR é uma tecnologia muito eficiente que oferece ótimo desempenho a um baixo custo. A MediaTek também usa gráficos PowerVR em seus produtos SoC.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Uma textura .pvr genuína são dados de imagem, não código executável, portanto é seguro abrir em uma ferramenta de textura. As precauções práticas são: um arquivo chamado «texture.pvr.exe» de uma fonte não confiável pode ser malware disfarçado (verifique a extensão real); e evite downloads aleatórios de «visualizadores/conversores PVR» que incluam adware - o PVRTexTool oficial da Imagination e o PuyoTools de código aberto são as escolhas confiáveis.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOPowerVR Texture Filetambém conhecido como POWERVR Texture File, PVR texture
DESENVOLVEDORImagination Technologies (PowerVR); the Dreamcast variant originated with NEC/VideoLogic PowerVR hardware used in the SEGA Dreamcastdesde Late 1990s (PowerVR/Dreamcast PVRT); modern PVR3 container specified by Imagination Technologies (PVR File Format v3.0.0)
TIPO MIMEimage/x-pvr
TIPOContêiner de textura de GPU (binário); cabeçalho + dados de pixel (frequentemente comprimidos em blocos)
PADRÃOAberto · livre de royalties
RELACIONADO.jpg.png.tif.ecw
Esta extensão também é usada por…
  • Gravação TiVo / DVR (.pvr) - Alguns decodificadores PVR/DVR salvam TV gravada como arquivos de vídeo .pvr - uma gravação proprietária não relacionada, não uma textura (decodifique com o software do próprio aparelho ou VLC se o codec for padrão).
MAGIC BYTES · ASSINATURA DO ARQUIVO
OFFSET
00010203
HEX
50565203
ASCII
PVR·
Duas linhagens compartilham a extensão .pvr. O contêiner moderno Imagination PVR3 começa com um campo de versão de 4 bytes que lê «PVR» + 0x03 (a magia resolve para 0x03525650 e detecta a extremidade para que os leitores identifiquem a ordem dos bytes). A textura mais antiga do SEGA Dreamcast / PowerVR clássico começa com a tag ASCII «PVRT» (50 56 52 54), às vezes precedida por um bloco de índice global «GBIX» (47 42 49 58). Arquivos PVR2 anteriores usavam uma versão «PVR\\x02». Identifique pelos primeiros quatro bytes.

Programas que abrem arquivos PVR

Windows3 apps
PVRTexTool (Imagination) Gratuito Abra o .pvr na GUI do PVRTexTool para visualizar a textura e seus mipmaps; File > Save As para exportar para PNG ou outro formato.
Adobe Photoshop (with NVIDIA/texture plugin) Pago O Photoshop não abre PVR nativamente; use um plugin de importação de textura ou converta com o PVRTexTool primeiro e depois edite o PNG. Rebaixado - não é um abridor nativo de PVR.
PuyoTools (Dreamcast PVRT) Código aberto Abra/extraia texturas clássicas SEGA PVR (PVRT/GBIX) de jogos do Dreamcast e exporte-as para PNG; construído para a variante do Dreamcast.
macOS1 app
PVRTexTool (Imagination) Gratuito Abra o .pvr na GUI do PVRTexTool para visualizar a textura e seus mipmaps; File > Save As para exportar para PNG ou outro formato.
Linux2 apps
PVRTexTool (Imagination) Gratuito Abra o .pvr na GUI do PVRTexTool para visualizar a textura e seus mipmaps; File > Save As para exportar para PNG ou outro formato.
ImageMagick (some PVR variants) Código aberto Pode ler/converter certas variantes de PVR não comprimidas; para PVRTC/dados comprimidos, use o PVRTexTool em vez disso.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Tipo de contêinerContêiner de textura de GPU binário: cabeçalho fixo + blocos de metadados opcionais + dados de textura brutos ou comprimidos em blocos
CodificaçãoBinário
Ordem dos bytesLittle-endian por padrão; o campo de versão do cabeçalho PVR3 detecta a extremidade (endianness), permitindo que os leitores detectem a ordem dos bytes do arquivo
Bytes mágicos / identificaçãoPVR3: 0x03525650 no deslocamento 0 (lê-se «PVR\x03» LE); Dreamcast PVRT: ASCII «PVRT» (50 56 52 54), opcionalmente precedido por um bloco «GBIX» (47 42 49 58)
Versões do formatoPVR v1/v2 (legado, magia «PVR\x02»), PVR v3 (especificação atual da Imagination) e o formato de bloco PVRT separado do Dreamcast
Formatos de pixel / compressão suportadosPVRTC 2 bpp e 4 bpp, PVRTC2, ETC1, ETC2, ASTC (bpp variável), compressão VQ (Dreamcast), além de variantes RGB/RGBA não comprimidas
Profundidade de cor2-128 bpp: PVRTC a 2-4 bpp; ETC1/ETC2 a ~4-8 bpp; ASTC variável; não comprimido até RGBA8888 de 32 bits ou float RGBA32 de 128 bits
Suporte a mipmapSim - cadeias completas de mipmaps podem ser incorporadas em um único arquivo .pvr
Tipos de textura suportadosTexturas 2D, cube maps, arrays de texturas e texturas de volume (3D) (contêiner PVR3); texturas 2D e VQ cube map (Dreamcast PVRT)
Restrições de dimensãoPVRTC requer dimensões quadradas e potência de dois (ex: 64×64 até 4096×4096 ou 8192×8192 dependendo da GPU de destino); PVR3 com outros formatos permite tamanhos não quadrados
Tamanho de arquivo típico4 KB - 16 MB para uma única textura; maior com cadeias de mipmap incorporadas ou arrays de texturas
Tipo MIMEimage/x-pvr (também servido como application/octet-stream)
Plataformas de destinoiOS, Android, Windows, macOS, Linux (PVR3 moderno); Sega Dreamcast (PVRT legado, formato de hardware nativo)
Desenvolvedor / proprietário da especificaçãoImagination Technologies (especificação PVR3/SDK moderno); NEC/VideoLogic e SEGA (formato PVRT original do Dreamcast)
Método de compressão de GPUPVRTC usa um esquema de blocos de taxa de dois bits com perdas exclusivo do hardware PowerVR; o PVR3 também envolve formatos Khronos (ETC, ASTC) permitindo o uso entre diferentes fornecedores
LançadoLate 1990s (PowerVR/Dreamcast PVRT); modern PVR3 container specified by Imagination Technologies (PVR File Format v3.0.0)
Versão mais recentePVR File Format v3.0.0 (PVR3 header; current Imagination specification)
Padrão abertoSim · livre de royalties
Especificaçãodocs.imgtec.com

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Perguntas frequentes

Como abro um arquivo PVR?
Use o PVRTexTool gratuito da Imagination - ele abre texturas PVR, permite visualizá-las e exportá-las para PNG. Para texturas .pvr (PVRT) do SEGA Dreamcast, o software de código aberto PuyoTools também as abre e extrai.
Por que meu PVR parece distorcido ou não abre em um visualizador de imagens?
O PVR é um formato de textura de GPU, não uma imagem normal. Visualizadores de fotos comuns não conseguem decodificar a compressão PVRTC/ETC. Abra-o no PVRTexTool (ou PuyoTools para arquivos do Dreamcast), que decodifica a textura corretamente.
Como converto um PVR para PNG?
Abra o .pvr no PVRTexTool e escolha «Salvar como» / exportar para PNG (o PuyoTools faz o mesmo para texturas PVRT do Dreamcast). A textura comprimida é decodificada para uma imagem padrão.
O que é um arquivo PVR do Dreamcast?
É o formato de textura nativo do SEGA Dreamcast (um console alimentado por PowerVR), usando um bloco «PVRT» às vezes precedido por «GBIX». Modders de jogos os extraem com o PuyoTools e exportam para PNG.
O .pvr é o mesmo que uma gravação de vídeo?
Não - esse é um uso diferente e não relacionado da extensão. Alguns decodificadores DVR/TiVo salvam TV gravada como vídeo .pvr. Um .pvr da PowerVR é uma imagem de textura de GPU; verifique a origem do arquivo para saber qual você possui.
Posso editar uma textura PVR?
Converta para PNG no PVRTexTool, edite o PNG em qualquer editor de imagem e, em seguida, codifique-o de volta para PVR (com a compressão correta para sua GPU de destino) usando o PVRTexTool.

Referências

1Wikipedia - PVRTC (PowerVR texture compression)en.wikipedia.org
2Imagination Technologies - PVR File Format header specificationdocs.imgtec.com

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