.PVR

Fichier PVR

PowerVR Texture File
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Un fichier .pvr est une texture PowerVR - une image prête pour le GPU utilisée dans les jeux et les applications 3D, incluant le format de texture natif de la SEGA Dreamcast. Ce n'est pas une photo normale. Pour en visualiser ou en convertir une, utilisez l'outil gratuit PVRTexTool d'Imagination ; pour les fichiers Dreamcast, PuyoTools fonctionne également. Un type de fichier .pvr distinct et non lié est un enregistrement TV DVR/TiVo.

Développeur : Imagination Technologies (PowerVR); the Dreamcast variant originated with NEC/VideoLogic PowerVR hardware used in the SEGA Dreamcast Catégorie : Fichiers d`image raster Standard ouvert MIME: image/x-pvr
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Dernière révision le Aug 6, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier PVR ?

Les fichiers .pvr sont utilisés par les appareils mobiles basés sur les puces PowerVR.

Les fichiers .pvr servent à stocker des textures optimisées pour les puces graphiques PowerVR utilisées par des appareils tels que la console Sega Dreamcast et divers appareils mobiles. Les fichiers .pvr compressent les données de texture pour de meilleures performances sur du matériel plus faible, en les stockant dans des formats qu'un GPU peut échantillonner directement - contournant ainsi la décompression par le CPU au moment de l'exécution. Deux lignées distinctes partagent l'extension .pvr : le format classique Dreamcast PVRT (parfois précédé d'un bloc d'index global GBIX), et le conteneur moderne PVR3 spécifié par Imagination Technologies, qui prend en charge les formats de pixels PVRTC (2 bpp/4 bpp), ETC1/ETC2, ASTC et RGBA non compressés.

Les fichiers .pvr peuvent être convertis vers d'autres formats à l'aide d'outils de conversion dédiés tels que PVRTexTool (le SDK officiel d'Imagination). Beaucoup de ces outils sont disponibles sous forme de plugins pour diverses applications d'édition d'images. Pour les flux de travail de textures multi-vendeurs, le conteneur KTX et le format DDS sont des alternatives courantes.

Outre la console de jeux Sega Dreamcast, les puces PowerVR sont installées sur de nombreux appareils Apple, y compris la série iPhone. PowerVR est une technologie très efficace qui offre d'excellentes performances à faible coût. MediaTek utilise également les graphismes PowerVR dans ses produits SoC.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Une véritable texture .pvr contient des données d'image et non du code exécutable, elle peut donc être ouverte en toute sécurité dans un outil de texture. Les précautions pratiques sont : un fichier nommé « texture.pvr.exe » provenant d'une source non fiable pourrait être un logiciel malveillant déguisé (vérifiez la véritable extension) ; et évitez les téléchargements aléatoires de « visionneuse/convertisseur PVR » qui incluent des adwares - le PVRTexTool officiel d'Imagination et l'outil open-source PuyoTools sont les choix de confiance.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETPowerVR Texture Filealias POWERVR Texture File, PVR texture
DÉVELOPPEURImagination Technologies (PowerVR); the Dreamcast variant originated with NEC/VideoLogic PowerVR hardware used in the SEGA Dreamcastdepuis Late 1990s (PowerVR/Dreamcast PVRT); modern PVR3 container specified by Imagination Technologies (PVR File Format v3.0.0)
TYPE MIMEimage/x-pvr
TYPEConteneur de texture GPU (binaire) ; en-tête + données de pixels (souvent compressées par blocs)
STANDARDOuvert · libre de droits
Cette extension est également utilisée par…
  • Enregistrement TiVo / DVR (.pvr) - Certains décodeurs PVR/DVR enregistrent la télévision sous forme de fichiers vidéo .pvr - un enregistrement propriétaire non lié, pas une texture (à décoder avec le logiciel propre au boîtier ou VLC si le codec est standard).
OCTETS MAGIQUES · SIGNATURE DE FICHIER
OFFSET
00010203
HEX
50565203
ASCII
PVR·
Deux lignées partagent l'extension .pvr. Le conteneur moderne Imagination PVR3 commence par un champ de version de 4 octets qui se lit « PVR » + 0x03 (la signature correspond à 0x03525650 et gère l'endianness pour que les lecteurs puissent détecter l'ordre des octets). La texture plus ancienne SEGA Dreamcast / PowerVR classique commence par la balise ASCII « PVRT » (50 56 52 54), parfois précédée d'un bloc d'index global « GBIX » (47 42 49 58). Les fichiers PVR2 plus anciens utilisaient une version « PVR\\x02 ». Identifiez-les par les quatre premiers octets.

Programmes qui ouvrent les fichiers PVR

Windows3 apps
PVRTexTool (Imagination) Gratuit Ouvrez le .pvr dans l'interface graphique de PVRTexTool pour prévisualiser la texture et ses mipmaps ; Fichier > Enregistrer sous pour exporter en PNG ou un autre format.
Adobe Photoshop (with NVIDIA/texture plugin) Payant Photoshop n'ouvre pas le PVR nativement ; utilisez un plugin d'importation de texture ou convertissez d'abord avec PVRTexTool, puis modifiez le PNG. Note : n'est pas un ouvreur PVR natif.
PuyoTools (Dreamcast PVRT) Open-source Ouvre/extrait les textures classiques SEGA PVR (PVRT/GBIX) des jeux Dreamcast et les exporte en PNG ; conçu pour la variante Dreamcast.
macOS1 app
PVRTexTool (Imagination) Gratuit Ouvrez le .pvr dans l'interface graphique de PVRTexTool pour prévisualiser la texture et ses mipmaps ; Fichier > Enregistrer sous pour exporter en PNG ou un autre format.
Linux2 apps
PVRTexTool (Imagination) Gratuit Ouvrez le .pvr dans l'interface graphique de PVRTexTool pour prévisualiser la texture et ses mipmaps ; Fichier > Enregistrer sous pour exporter en PNG ou un autre format.
ImageMagick (some PVR variants) Open-source Peut lire/convertir certaines variantes PVR non compressées ; pour le PVRTC/données compressées, utilisez plutôt PVRTexTool.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de conteneurConteneur de texture GPU binaire : en-tête fixe + blocs de métadonnées optionnels + données de texture brutes ou compressées par blocs
EncodageBinaire
Ordre des octetsLittle-endian par défaut ; le champ de version de l'en-tête PVR3 gère l'endianness, permettant aux lecteurs de détecter l'ordre des octets du fichier
Octets magiques / identificationPVR3 : 0x03525650 à l'offset 0 (se lit « PVR\x03 » LE) ; Dreamcast PVRT : ASCII « PVRT » (50 56 52 54), optionnellement précédé d'un bloc « GBIX » (47 42 49 58)
Versions du formatPVR v1/v2 (hérité, signature « PVR\x02 »), PVR v3 (spécification Imagination actuelle), et le format de bloc séparé Dreamcast PVRT
Formats de pixels / compression pris en chargePVRTC 2 bpp et 4 bpp, PVRTC2, ETC1, ETC2, ASTC (bpp variable), compression VQ (Dreamcast), plus variantes RGB/RGBA non compressées
Profondeur de couleur2-128 bpp : PVRTC à 2-4 bpp ; ETC1/ETC2 à ~4-8 bpp ; ASTC variable ; non compressé jusqu'à RGBA8888 32 bits ou RGBA32 flottant 128 bits
Prise en charge des mipmapsOui - des chaînes de mipmaps complètes peuvent être intégrées dans un seul fichier .pvr
Types de textures pris en chargeTextures 2D, cube maps, tableaux de textures et textures volumiques (3D) (conteneur PVR3) ; textures 2D et cube maps VQ (Dreamcast PVRT)
Contraintes de dimensionsLe PVRTC nécessite des dimensions carrées et des puissances de deux (ex: 64×64 jusqu'à 4096×4096 ou 8192×8192 selon le GPU cible) ; le PVR3 avec d'autres formats autorise des tailles non carrées
Taille de fichier typique4 Ko - 16 Mo pour une seule texture ; plus volumineux avec des chaînes de mipmaps intégrées ou des tableaux de textures
Type MIMEimage/x-pvr (également servi comme application/octet-stream)
Plateformes ciblesiOS, Android, Windows, macOS, Linux (PVR3 moderne) ; Sega Dreamcast (PVRT hérité, format matériel natif)
Développeur / propriétaire de la spécificationImagination Technologies (spécification PVR3/SDK moderne) ; NEC/VideoLogic et SEGA (format PVRT Dreamcast original)
Méthode de compression GPULe PVRTC utilise un schéma de blocs à deux débits avec perte unique au matériel PowerVR ; le PVR3 encapsule également les formats Khronos (ETC, ASTC) permettant une utilisation multi-vendeurs
PubliéLate 1990s (PowerVR/Dreamcast PVRT); modern PVR3 container specified by Imagination Technologies (PVR File Format v3.0.0)
Dernière versionPVR File Format v3.0.0 (PVR3 header; current Imagination specification)
Standard ouvertOui · libre de droits
Spécificationdocs.imgtec.com

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier PVR ?
Utilisez l'outil gratuit PVRTexTool d'Imagination - il ouvre les textures PVR, permet de les prévisualiser et de les exporter en PNG. Pour les textures .pvr (PVRT) de la SEGA Dreamcast, l'outil open-source PuyoTools permet également de les ouvrir et de les extraire.
Pourquoi mon fichier PVR semble-t-il corrompu ou ne s'ouvre-t-il pas dans une visionneuse d'images ?
Le PVR est un format de texture GPU, pas une image normale. Les visionneuses de photos ordinaires ne peuvent pas décoder la compression PVRTC/ETC. Ouvrez-le dans PVRTexTool (ou PuyoTools pour les fichiers Dreamcast), qui décode correctement la texture.
Comment convertir un PVR en PNG ?
Ouvrez le .pvr dans PVRTexTool et choisissez « Enregistrer sous » / exporter en PNG (PuyoTools fait de même pour les textures PVRT Dreamcast). La texture compressée est alors décodée en une image standard.
Qu'est-ce qu'un fichier PVR Dreamcast ?
C'est le format de texture natif de la SEGA Dreamcast (une console propulsée par PowerVR), utilisant un bloc « PVRT » parfois précédé de « GBIX ». Les moddeurs de jeux les extraient avec PuyoTools et les exportent en PNG.
Le .pvr est-il identique à un enregistrement vidéo ?
Non - il s'agit d'une utilisation différente et non liée de l'extension. Certains décodeurs DVR/TiVo enregistrent la télévision sous forme de vidéo .pvr. Un .pvr PowerVR est une image de texture GPU ; vérifiez la source du fichier pour savoir lequel vous possédez.
Puis-je modifier une texture PVR ?
Convertissez-la en PNG dans PVRTexTool, modifiez le PNG dans n'importe quel éditeur d'images, puis ré-encodez-le en PVR (avec la compression appropriée pour votre GPU cible) à l'aide de PVRTexTool.

Références

1Wikipedia - PVRTC (PowerVR texture compression)en.wikipedia.org
2Imagination Technologies - PVR File Format header specificationdocs.imgtec.com

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