O que é o formato de ficheiro MCA?
Arquivos com a extensão .mca pertencem à categoria de Arquivos de Jogo e armazenam dados de mundo para o Minecraft Java Edition.
O que os arquivos MCA contêm?
O conteúdo dos arquivos com a extensão .mca são dados de chunks (pedaços) de mundo para o jogo Minecraft. Os jogadores podem construir suas próprias comunidades, modificar locais e interagir com outros usuários dentro deles. Os arquivos armazenam todos os elementos do universo Minecraft, tais como:
- blocos, a partir dos quais as estruturas são construídas,
- terreno, biomas e edifícios,
- personagens dos jogadores e outras entidades,
- itens e ferramentas.
Arquivos com a extensão .mca substituíram o padrão anterior de mapa do Minecraft .mcr quando o Java Edition 1.2.1 foi lançado em 1º de março de 2012.
Para que são usados os arquivos MCA?
O formato de salvamento de mundo Anvil oferece mais funcionalidades do que seu antecessor MCR. As principais melhorias diziam respeito à redução da sobrecarga de dados por chunk, o que contribuiu para aliviar os servidores de Minecraft. Graças à estrutura interna alterada, a compressão de chunks foi visivelmente melhorada - zlib DEFLATE por padrão, com suporte a LZ4 adicionado no Java Edition 1.20.5. Cada arquivo .mca cobre uma região de 32×32 chunks (512×512 blocos), nomeada como r.X.Z.mca pelas coordenadas da região, e armazena até 1.024 slots de chunks.
O Java Edition 1.18 expandiu a altura do mundo para Y=-64 até Y=320, adicionando terrenos subterrâneos mais profundos e limites de construção mais altos. Recursos especiais do formato Anvil - estados de blocos indexados por paleta desde a atualização «Flattening» 1.13 e tags DataVersion por chunk - oferecem amplas possibilidades para modificar e analisar mundos de jogo. Os mundos da Bedrock Edition usam LevelDB em vez de arquivos .mca.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivos MCA são arquivos de dados binários puros sem código executável. Seguro para copiar, fazer backup e abrir com ferramentas NBT. Risco: editar dados de chunks incorretamente pode corromper um mundo de Minecraft; sempre faça backup de saves/ antes de editar. Nunca baixe arquivos de mundo de fontes não confiáveis, pois podem conter dados intencionalmente corrompidos projetados para travar clientes.
Detalhes do formato
em resumoProgramas que abrem arquivos MCA
Detalhes técnicos
especificação profunda| Codificação binária | Big-endian |
| Tamanho do cabeçalho | 8.192 bytes (duas tabelas de consulta de 4.096 bytes) |
| Slots de chunks por arquivo | 1.024 (grade de região 32×32) |
| Formato de carga útil do chunk | NBT (Named Binary Tag) |
| Compressão padrão | zlib DEFLATE (tipo 2) |
| Compressão legada | GZip (tipo 1) |
| Compressão LZ4 | Tipo 4, adicionada no Java Edition 1.20.5 (2024) |
| Cobertura de mundo por arquivo | 32×32 chunks = 512×512 blocos horizontalmente |
| Altura do mundo (Java 1.18+) | Y=-64 a Y=320 (26 seções verticais de chunks) |
| Convenção de nomenclatura de arquivo | r.X.Z.mca onde X, Z são coordenadas de região |
| Rastreador de formato de chunk | Tag NBT DataVersion por chunk |
| Armazenamento de blocos (desde 1.13) | Arrays longos indexados por paleta |
| Bedrock Edition | Não aplicável - Bedrock Edition usa LevelDB, não arquivos .mca |
| Lançado | 2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format) |
| Versão mais recente | Anvil (1.2.1, 2012); Linearized variant in Minecraft 1.21 (2024) for some data |
| Especificação | minecraft.wiki |
Conversões de MCA
Perguntas e Respostas da Comunidade
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