.MCA

Arquivo MCA

Minecraft Anvil Region File
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RESPOSTA RÁPIDA

Um arquivo MCA é um arquivo de região do Minecraft Anvil que armazena dados de terreno para uma área de 512x512 blocos de um mundo do Minecraft Java Edition. O Minecraft abre esses arquivos automaticamente. Para inspecionar ou editar dados de chunks, use o NBT Studio; para visualizar o mundo como um mapa, use o Amidst ou o Chunker.

Desenvolvedor: Mojang Studios (Microsoft) Categoria: Arquivos de Jogos MIME: application/octet-stream
ABRE EM Windows macOS Linux Web
Relacionado: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Última revisão em Aug 12, 2026

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O que é o formato de ficheiro MCA?

Arquivos com a extensão .mca pertencem à categoria de Arquivos de Jogo e armazenam dados de mundo para o Minecraft Java Edition.

O que os arquivos MCA contêm?

O conteúdo dos arquivos com a extensão .mca são dados de chunks (pedaços) de mundo para o jogo Minecraft. Os jogadores podem construir suas próprias comunidades, modificar locais e interagir com outros usuários dentro deles. Os arquivos armazenam todos os elementos do universo Minecraft, tais como:

  • blocos, a partir dos quais as estruturas são construídas,
  • terreno, biomas e edifícios,
  • personagens dos jogadores e outras entidades,
  • itens e ferramentas.

Arquivos com a extensão .mca substituíram o padrão anterior de mapa do Minecraft .mcr quando o Java Edition 1.2.1 foi lançado em 1º de março de 2012.

Para que são usados os arquivos MCA?

O formato de salvamento de mundo Anvil oferece mais funcionalidades do que seu antecessor MCR. As principais melhorias diziam respeito à redução da sobrecarga de dados por chunk, o que contribuiu para aliviar os servidores de Minecraft. Graças à estrutura interna alterada, a compressão de chunks foi visivelmente melhorada - zlib DEFLATE por padrão, com suporte a LZ4 adicionado no Java Edition 1.20.5. Cada arquivo .mca cobre uma região de 32×32 chunks (512×512 blocos), nomeada como r.X.Z.mca pelas coordenadas da região, e armazena até 1.024 slots de chunks.

O Java Edition 1.18 expandiu a altura do mundo para Y=-64 até Y=320, adicionando terrenos subterrâneos mais profundos e limites de construção mais altos. Recursos especiais do formato Anvil - estados de blocos indexados por paleta desde a atualização «Flattening» 1.13 e tags DataVersion por chunk - oferecem amplas possibilidades para modificar e analisar mundos de jogo. Os mundos da Bedrock Edition usam LevelDB em vez de arquivos .mca.

Segurança e proteção

RISCO: LOW

Arquivos MCA são arquivos de dados binários puros sem código executável. Seguro para copiar, fazer backup e abrir com ferramentas NBT. Risco: editar dados de chunks incorretamente pode corromper um mundo de Minecraft; sempre faça backup de saves/ antes de editar. Nunca baixe arquivos de mundo de fontes não confiáveis, pois podem conter dados intencionalmente corrompidos projetados para travar clientes.

Detalhes do formato

em resumo
NOME COMPLETOMinecraft Anvil Region Filetambém conhecido como Minecraft region file, Anvil file
DESENVOLVEDORMojang Studios (Microsoft)desde 2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOarquivo binário de armazenamento de chunks de mundo de jogo

Programas que abrem arquivos MCA

Windows5 apps
NBTExplorer Código aberto File > Open; navegue na árvore de chunks em arquivos de região. Ferramenta mais antiga; o NBT Studio é o sucessor atualizado.
Minecraft (Java Edition) Pago Arquivos MCA são abertos automaticamente quando o Minecraft carrega um mundo da pasta saves/. Coloque a pasta do mundo em %APPDATA%\.minecraft\saves\.
NBT Studio Código aberto File > Open; selecione um arquivo .mca para navegar na árvore de chunks, inspecionar/editar tags NBT dentro dos chunks da região. Sucessor do NBTExplorer.
Chunker (Hive Games) Gratuito Ferramenta baseada na web: envie o ZIP do mundo Java Edition; visualize/converta para Bedrock Edition. Manipula arquivos de região MCA.
Amidst Código aberto Carregue uma pasta de mundo do Minecraft para renderizar um mapa de biomas/estruturas de cima para baixo lendo os arquivos MCA.
macOS2 apps
NBTExplorer Código aberto File > Open; navegue na árvore de chunks em arquivos de região. Ferramenta mais antiga; o NBT Studio é o sucessor atualizado.
Minecraft (Java Edition) Pago Arquivos MCA são abertos automaticamente quando o Minecraft carrega um mundo da pasta saves/. Coloque a pasta do mundo em %APPDATA%\.minecraft\saves\.
Linux2 apps
Minecraft (Java Edition) Pago Arquivos MCA são abertos automaticamente quando o Minecraft carrega um mundo da pasta saves/. Coloque a pasta do mundo em %APPDATA%\.minecraft\saves\.
NBT Studio Código aberto File > Open; selecione um arquivo .mca para navegar na árvore de chunks, inspecionar/editar tags NBT dentro dos chunks da região. Sucessor do NBTExplorer.
Web1 app
Chunker (Hive Games) Gratuito Ferramenta baseada na web: envie o ZIP do mundo Java Edition; visualize/converta para Bedrock Edition. Manipula arquivos de região MCA.

Detalhes técnicos

especificação profunda
Codificação bináriaBig-endian
Tamanho do cabeçalho8.192 bytes (duas tabelas de consulta de 4.096 bytes)
Slots de chunks por arquivo1.024 (grade de região 32×32)
Formato de carga útil do chunkNBT (Named Binary Tag)
Compressão padrãozlib DEFLATE (tipo 2)
Compressão legadaGZip (tipo 1)
Compressão LZ4Tipo 4, adicionada no Java Edition 1.20.5 (2024)
Cobertura de mundo por arquivo32×32 chunks = 512×512 blocos horizontalmente
Altura do mundo (Java 1.18+)Y=-64 a Y=320 (26 seções verticais de chunks)
Convenção de nomenclatura de arquivor.X.Z.mca onde X, Z são coordenadas de região
Rastreador de formato de chunkTag NBT DataVersion por chunk
Armazenamento de blocos (desde 1.13)Arrays longos indexados por paleta
Bedrock EditionNão aplicável - Bedrock Edition usa LevelDB, não arquivos .mca
Lançado2012 (Minecraft Java Edition 1.2.1, March 1, 2012 - replaced MCR format)
Versão mais recenteAnvil (1.2.1, 2012); Linearized variant in Minecraft 1.21 (2024) for some data
Especificaçãominecraft.wiki

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Perguntas frequentes

O que é um arquivo MCA?
Um arquivo de região do Minecraft Anvil - um contêiner binário que armazena dados de terreno para uma área de 512×512 blocos (32×32 chunks) de um mundo do Minecraft Java Edition.
Como faço para abrir um arquivo MCA?
O Minecraft abre arquivos MCA automaticamente ao carregar um mundo. Para inspecionar ou editar dados de chunks, use o NBT Studio (gratuito e de código aberto no GitHub).
Posso excluir arquivos MCA para resetar partes do meu mundo Minecraft?
Sim - excluir um arquivo .mca remove aquela região de 512×512 blocos; o Minecraft irá regenerá-la com um terreno novo na próxima vez que você visitar a área. Faça um backup primeiro.
Qual é a diferença entre MCA e MCR?
MCR (McRegion) é o formato antigo usado antes do Minecraft 1.2.1 (2012). MCA (Anvil) é o formato atual com altura de chunk e armazenamento de estado de bloco aprimorados. O Minecraft pode ler ambos.
O Minecraft Bedrock usa arquivos MCA?
Não. A Bedrock Edition usa LevelDB para armazenamento de mundo. Use o Chunker (chunker.app) para converter entre mundos Java Edition (MCA) e Bedrock Edition.
Como faço para corrigir um arquivo MCA corrompido?
Exclua o arquivo .mca corrompido de saves/[nomedomundo]/region/ (ou DIM-1/region/ para o Nether). O Minecraft regenerará essa região com um novo terreno, perdendo quaisquer construções de jogadores ali. Sempre mantenha backups.

Referências

1Anvil file format - Minecraft Wikiminecraft.wiki
2Region file format - Minecraft Wikiminecraft.wiki

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